Voorwerpen aanpassen

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Het voorwerpaanpasmenu

Het voorwerpaanpasmenu is een onderdeel van het hoodfmenu in Team Fortress 2 dat toegang geeft tot de uitrusting-, rugzak-, ontwerp-, Mann Co.-catalogus-, ruil- en Oorlogsverfschermen. Het statistiekenscherm geeft ook een aantal van de speler's persoonlijke statistieken weer. Het rugzakscherm kan direct worden weergegeven door op de rugzak te klikken, maar kan ook direct worden open gemaakt door op de rugzakknop (standaardknop: M) te drukken (of door de open_charinfo_direct-commando in de console te typen) wanneer je in een server bent.

Functies

Door op het portret van de gewenste klasse te klikken, wordt de gebruiker direct naar de uitrusting voor die klasse gebracht. De vijf icoontjes aan de onderkant, v.l.n.r. rugzak, ontwerpen, Mann Co.-catalogus, ruilen en oorlogsverven, brengen de gebruiker naar het bijbehorende menu.

Uitrustings- en Bespottingsvakken

Een voorbeeld van een uitrustingsscherm

In het uitrustingsscherm kan de speler voorwerpen en bespottingen uitrusten voor alle negen klassen.

De linkerkant van het uitrustingsscherm geeft het arsenaal van de speler weer, het primaire, secundaire en slagwapen. Het uitrustingsscherm van de Spy heeft het secundaire wapen op de plaats van het primaire wapen staan en het slagwapen op de plek van het secundaire wapen staan. De Engineer en Spy uitrustingsschermen hebben allebei een vierde vak voor de Constructie-PDA (alleen voor Engineer) en Sapper (alleen voor Spy). De vier vakken aan de rechterkant zijn drie vakken voor cosmetische voorwerpen en een vierde voor actievoorwerpen. Door op de filmrol aan de onderkant te klikken veranderd het uitrustingsscherm naar het bespottingsscherm, waar de speler maximaal 8 bespottingen kan uitrusten. Door op de gereedschapskist naast de filmrol te drukken, veranderd het scherm terug naar het uitrustingsscherm. Door op de bespottingsknop te drukken (standaardknop: G) terwijl er minstens één bespotting uitgerust is, komt er een bespottingsmenu tevoorschijn. Door middel van dit menu kan de speler de gewenste bespotting kiezen.

Net zoals in de rugzak, kan de speler de attributen en beschrijving van een voorwerp in het uitrustingsscherm te zien krijgen door er de muis erop te slepen. Deze informatie (en meer) kan ten alle tijden worden gevonden in de Mann Co.-catalogus zonder het voorwerp te bezitten. Aan de onderkant van het scherm staan de attributen van de voorwerpen die uitgerust zijn in een korte lijst.

Wanneer een speler in het midden van een spel hun uitrusting veranderen, dan zal de speler opnieuw spawnen met de nieuwe uitrusting als die zich in een spawnomgeving bevindt. Is dit niet het geval, dan krijgt de speler de nieuwe uitrusting wanneer die opnieuw spawnt of een voorraadskast aanraakt.

Rugzak

Hoofdartikel: Rugzak
Backpack case.png

De rugzak is de persoonlijke inventaris van de speler waar alle voorwerpen die de speler bezit worden opgeslagen. Er zit maar één voorwerp per vak. Een voorwerp kan worden bekeken, verplaatst, aangepast, of verwijderd in de rugzak. De rugzak is verdeeld in pagina's met elk 50 voorwerpen. De voorwerpen in de rugzak kunnen automatisch worden gesorteerd op kwaliteit, type, klasse, of uitrustingsplek.

Ontwerpen

Hoofdartikel: Ontwerpen
Crafting anvil.png

Ontwerpen is een manier waarop spelers voorwerpen die spelers bezitten te combineren tot nieuwe voorwerpen. Door specifieke blauwdrukken te gebruiken kunnen specifieke voorwerpen worden ontworpen. Niet elk voorwerp kan worden gebruikt als onderdeel van een blauwdruk en niet elk voorwerp kan ontworpen worden.

Mann Co.-catalogus

Hoofdartikel: Mann Co.-catalogus
Catalog book.png

De Mann Co.-catalogus is een lijst met (bijna) elk voorwerp in het spel dat gebruikt kan worden om het uiterlijk, de attributen en/of de beschrijving van een voorwerp te bekijken. Er is ook een knop om het voorwerp in de Mann Co.-winkel te bekijken (als het voorwerp daar beschikbaar is om te kopen) en een knop om de Team Fortress Wiki-pagina te bekijken.

Ruilen

Hoofdartikel: Ruilen
Trading parcel.png

Het ruilmenu geeft spelers de kans om voorwerpen met andere spelers op hun Steam-vriendelijst, op de huidige server, of via een Steam Community-URL te ruilen. Dit onderdeel is deels uitgeschakeld voor spelers met een gratis account, deze kunnen alleen voorwerpen ontvangen en kunnen alleen ruilen wanneer een andere speler een ruilverzoek stuurt. Een speler met een gratis account kan alleen voorwerpen ruilen die aan hen zijn gegeven via een ruil.

Oorlogsverfen

Hoofdartikel: Oorlogsverfen
War Paint icon.png

In het oorlogsverfmenu kunnen oorlogsverfen worden bekeken voor elk beschikbaar wapen. Er is een lijst met elk wapen dat een oorlogsverf kan krijgen en een schuifregelaar om de slijtage aan te passen van gloednieuw tot door de strijd gehavend. Er is ook een knop om de teamkleur te kiezen en om een willekeurig patroon te kiezen. Er kan ook een eigen nummer ingevult worden om een patroon te bekijken. Het is niet mogelijk om een patroon te kiezen wanneer een oorlogsverf wordt ingelost. De "In markt weergeven"-knop kan worden gebruikt om het huidige wapen met de huidige oorlogsverf op de Steam Communitymarkt weer te geven.

Statistieken

Een voorbeeld van het statistiekenscherm

Het statistiekenscherm laat alle records en speeltijd van de speler zien. Het menu bevat:

Een uitvouwmenu geeft de optie om statistieken per klasse te bekijken, weergegeven als horizontale staafdiagrammen. Een willekeurige tip wordt op het scherm weergegeven, maar een nieuwe kan worden weergegeven door op "Volgende tip" te drukken. Deze statistieken kunnen worden gereset door op een knop aan de rechterkant te drukken. Deze knop reset ook de voortgang op nog niet ontgrendelde prestaties, maar al ontgrendelde prestaties worden niet gereset.

Updateverleden

25 januari 2008-patch
  • De "statistieken resetten"-knop is van het spelerstatistiekenscherm verwijderd.

20 maart 2008-patch

  • Het statistiekenoverzichtscherm onthoud nu je vorige selectie elke keer als je het scherm opnieuw opent en als je van level veranderd.

29 april 2008-patch (Gold Rush Update)

  • Personage-info en uitrusting is toegevoegd aan het hoofdmenu.
  • De rugzak is geïntroduceerd.

20 april 2009-patch

17 december 2009-patch (OORLOG! Update)

  • Ontwerpen is toegevoegd.

28 april 2010-patch

  • Veranderingen in de rugzak
    • De ontwerpknop staat nu op hetzelfde menu als de klassenselectie en de rugzakknop.

10 juni 2010-patch (Mac Update)

  • Het hoofdmenu is opnieuw ontworpen en er is een helpknop op het uitrustingsscherm, het rugzakscherm en het ontwerpscherm toegevoegd.

8 juli 2010-patch (Engineer Update)

  • [Onbeschreven] Een tweede vak voor overige voorwerpen is toegevoegd in de uitrusting.

30 september 2010-patch (Mann-Conomie Update)

  • De Mann-Conomie is toegevoegd.
  • De Mann Co.-winkel en -catalogus zijn toegevoegd.
  • Ruilen toegevoegd.
  • Voorwerpen aanpassen is toegevoegd.
  • [Onbeschreven] De attributen aan de onderkant van het uitrustingsscherm zijn toegevoegd.

14 april 2011-patch (Hoedloze Update)

  • [Onbeschreven] Een optie om dubbele voorwerpen op het uitrustingsscherm te verbergen is toegevoegd..
  • [Onbeschreven] De modellen van klassen in het uitrustingsscherm staan nu stil en spelen geen rustanimatie.

5 mei 2011-patch (Herhalingsupdate)

  • Een probleem waardoor de Haastige Handschoenen niet de juiste teamkleur in het uitrustingsscherm gebruikt is opgelost.
  • Een probleem waardoor de Kritzkrieg het onjuiste model had in het uitrustingsscherm is opgelost.
  • [Onbeschreven] Rustanimaties spelen nu weer in het uitrustingsscherm.

13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)

  • Wanneer een voorwerp via het uitrustingsscherm wordt gekozen dan komen dezelfde wapens met verschillende Vreemd kwaliteiten alsnog tevoorschijn.

17 oktober 2011-patch

  • Een probleem waardoor het spel crasht als het uitrustingsscherm geopend werd is opgelost.

22 maart 2012-patch

  • [Onbeschreven] Een vak voor de Constructie-PDA in de Engineers uitrusting en een vak voor de Sapper in de Spy's uitrusting zijn toegevoegd.
  • [Onbeschreven] De Constructie-PDA, Vernietigings-PDA, Vermommingskit en Sapper verschijnen nu in de rugzak wanneer de standaardwapens worden bekeken.

16 november 2012-patch

  • Een probleem waardoor het spel crasht in het uitrustingsscherm op Mac is opgelost.

6 juni 2013-patch

  • Een probleem waardoor het spel crasht in het uitrustingsscherm wanneer de hoedloze cosmetische voorwerpen worden gebruikt is opgelost.

20 december 2013-patch

  • "Hoofd" en "Overige" vakken in het uitrustingsscherm zijn veranderd naar "Cosmetisch voorwerp" vakken. Alle voorwerpen die hiervoor alleen in een Hoofd of Overige vakken konden kunnen nu in elk cosmetisch voorwerpvak.

11 februari 2014-patch

  • Meerdere cosmetische voorwerpen zijn geüpdatet om een missend voorwerptype toe te voegen.
  • Meerdere cosmetische voorwerpen kunnen nu een assist krijgen in Pyroland.

5 maart 2014-patch

  • Een probleem waardoor spelers oneindige genezing konden krijgen wat te maken had met uitrustingspresets is opgelost.

3 juli 2020-patch

  • Een probleem waardoor cosmetische voorwerpen in het tweede en derde vak werden afgedaan is opgelsot.

Bugs

  • Sommige voorwerpen worden deels doorzichtbaar, of heb niet de juiste belichting, wanneer deze in het uitrustingsscherm verschijnen.
  • Het is mogelijk om het "Voorwerp aanpassen menu" te slopen door op de linkermuisknop te drukken op elke menu-onderdeel en vervolgens de muis in een richting te bewegen terwijl de linkermuisknop ingedrukt blijft. Hierdoor bevriest het menu.
  • Klassen die slagwapens voor alle klassen uitgerust hebben houden het wapen anders vast dan dat ze in het spel worden vastgehouden. Een voorbeeld hiervan is de Sniper die het wapen veel rechter vasthoudt in het uitrustingsscherm dan in het spel zelf.
  • Door tussen de klassen te wisselen opent hun mond en sluit vervolgens gauw weer.

Demonstratie

Galerij

Zie ook