Difference between revisions of "Strafing/ru"
m (Исправление ошибок (фильтр авто)) |
m (Cosmetic changes) |
||
Line 41: | Line 41: | ||
== Факты == | == Факты == | ||
− | * Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. | + | * Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является [[Exploits/ru|ошибками]]. Движок Source использует аналогичную систему физики. |
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] | ||
[[Category:Glossary/ru]] | [[Category:Glossary/ru]] | ||
[[Category:Gameplay/ru]] | [[Category:Gameplay/ru]] |
Revision as of 23:32, 7 May 2012
Движение боком — это движение в сторону. Это один из лучших способов уклониться от огня противника.
Есть несколько видов движений боком. Круговое движение боком — это движение по кругу, вокруг противника с использованием мыши и клавиш передвижения. Дрожание — это бег на небольшие дистанции с быстрым, попеременным нажатием клавиш «влево» и «вправо» (A и D). Движение в воздухе — форма движения в воздухе с помощью обычного прыжка, ракетного или прыжка с помощью липучек.
Содержание
Круговое движение боком
Круговое движение боком — это кружение боком вокруг врага с целью нанесения повреждений на близком расстоянии и затруднения прицеливания противнику. Если противник потерял вас из виду, то вы без труда сможете его убить. В сочетании с прыжками, вы сможете быстрее уйти из виду противника, особенно если вы Разведчик.
Дрожание
Этот вид бега пригодится для уклонения от снайперов. Быстро нажимайте «влево» и «вправо», предварительно зажав клавишу «вперед» для бега, сохраняя ритм. Этот метод звучит глупо в теории, но на практике он очень полезен.
Движение в воздухе
Может быть использовано для того, чтобы направить свое падение в нужное вам место, посредством зажимания клавиш движения и направления с помощью мыши.
Движение в воздухе боком
Движение в воздухе боком — это техника сочетания прыжка или движения в воздухе с помощью мыши и клавиш движения для избежания жонглирования.
Объяснение
Для движения боком в воздухе, игрок ускоряется в одну сторону и плавно поворачивает мышь в нужном ему направлении. Это изменение в пространстве относительно фактического направления движения дает меньшее ускорение, чем при обычном прыжке. И эта небольшая разница позволяет вам немного двигаться в нужном направлении. Таким образом, гладкое непрерывное движения мыши гарантирует, что вы всегда снизите ускорение при прыжке и сможите повернуть в нужную вам сторону. Это превращает ваш путь в воздухе в движение по гладкой кривой.
Техники
Вот практичные техники для движения по воздуху:
- Движение вперед по воздуху.
- Держание одной из клавиш движения.
- Плавное перемещение в нужное вам место с помощью мыши и одной или нескольких клавиш движения.
Не нажимайте в воздухе клавиши, которые остановят ваше движение. К примеру, если вы зажали клавишу «вперед» (по умолч. W), а потом нажмете клавишу «назад» (по умолч. S), то вы прекратите двигаться.
Факты
- Движение боком в воздухе является предметом системы ускорения воздуха разработанного для физического движка Quake. В родственных играх, прыжки боком, распрыжки, и прыжки от стены — все это является ошибками. Движок Source использует аналогичную систему физики.