Difference between revisions of "Enforcer/ja"

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   | level          = レベル 5 リボルバー
 
   | level          = レベル 5 リボルバー
 
   | loadout-name  = Enforcer
 
   | loadout-name  = Enforcer
   | att-1-negative = 透明になるまで0.5秒延長
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   | att-1-positive = +20% damage bonus while undisguised
   | att-2-positive = 与ダメージ +20%
+
   | att-2-negative = 発射速度 20% 低速化
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  | att-3-negative = ランダムクリティカルヒットなし
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''スパイ'''|スーツに血がつく前に、貴様を手早く殺してやろう。|sound=Spy_taunts01.wav}}
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{{Quotation|'''{{Item name|Enforcer}}'''の宣伝文句|「お前は何を考えている?」、「モブスタイルとして最適なモノが使えない時に私はどうやって一発かましてやればいいのだ?」ということですね。わかりました、ではこのささやかな秘密兵器をご用意いたしましょう。}}
  
'''エンフォーサー'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spyprimary|メイン武器]]で、真珠色のグリップが特徴的の{{w|snubnosed revolver|snubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)}}です。
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'''{{Item name|Enforcer}}'''は[[Contribution page/ja|コミュニティ]]による[[Spy/ja|スパイ]]の[[Weapons/ja#spyprimary|メイン武器]]で、真珠色のグリップが特徴的の{{w|snubnosed revolver|snubnosed revolver(スナッブノーズ・リボルバー)}}です。
  
この武器はデフォルト装備の[[Revolver/ja|リボルバー]]より20%多くのダメージを与えられますが、[[Cloak/ja|透明化]]発動までの時間が0.5秒長くなってしまいます。ただし例外として、[[Dead Ringer/ja|デッドリンガー]]の透明化に影響はありません。
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この武器は変装をしていない時にデフォルト装備の[[Revolver/ja|リボルバー]]より20%多くのダメージを与えられますが、連射の間隔が20%遅くなりランダム[[Critical hits/ja|クリティカル]]も発生しません。
  
 
== ダメージと動作時間 ==
 
== ダメージと動作時間 ==
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| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 
| type              = [[Hitscan/ja|即着弾]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  base              = 48
+
|  base              = {{tooltip|48|変装中は 40}}
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+
|  fall off          = {{tooltip|24|変装中は 20}}
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+
|  ramp up          = {{tooltip|72|変装中は 60}}
|  point blank      = 70-72
+
|  point blank      = {{tooltip|70-72|変装中は 55-60}}
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+
|  medium range      = {{tooltip|41-55|変装中は 35-45}}
|  long range        = 24-26
+
|  long range        = {{tooltip|24-26|変装中は 16-25}}
|  crit              = 144
+
|  crit              = {{tooltip|144|変装中は 120}}
|  minicrit          = 65
+
|  minicrit          = {{tooltip|65|変装中は 54}}
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.58秒
+
|  attack interval  = 0.696秒
 
|  reload            = 1.16秒
 
|  reload            = 1.16秒
|  spread recovery  = 1.25秒
+
|  spread recovery  = 0.95秒
 
}}
 
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")
 
* {{Undocumented}} ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")
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'''{{Patch name|5|31|2012}}'''
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* 性能の変更:
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** 未変装時のみダメージ+20%
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** 連射速度が-20%
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** ランダムクリティカルが発生しなくなる
  
 
== バグ ==
 
== バグ ==
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* 武器をリロードしているとき、撃って空になった弾丸ケースを取り出していない。
 
* 武器をリロードしているとき、弾が勝手に入ります。
 
* 武器をリロードしているとき、弾が勝手に入ります。
* プレイヤーの主観視点でスパイの手が持ち手に少しめり込んでいます。
 
* 高繊細のビューモデルを使用している時に、リロード時のスピードリローダーの挿入位置が薬室からズレてしまいます。
 
 
* 射撃時、シリンダーや撃鉄が動いていません。
 
* 射撃時、シリンダーや撃鉄が動いていません。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
 
* {{item name|Enforcer}}は取引を充足に行う為の脅威となる物を殺害するメンバーの一人です。
 
* {{item name|Enforcer}}は取引を充足に行う為の脅威となる物を殺害するメンバーの一人です。
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* この武器のマイナス効果は{{Patch name|5|31|2012}}以前まで「透明になるまで0.5秒延長」のみでしたが、この効果は{{Item link|Dead Ringer}}による透明化に関しては適用されませんでした(通常と変わりなく使うことができた)。
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==

Revision as of 04:42, 5 June 2012

「お前は何を考えている?」、「モブスタイルとして最適なモノが使えない時に私はどうやって一発かましてやればいいのだ?」ということですね。わかりました、ではこのささやかな秘密兵器をご用意いたしましょう。
Enforcerの宣伝文句

Enforcerコミュニティによるスパイメイン武器で、真珠色のグリップが特徴的のTemplate:Wです。

この武器は変装をしていない時にデフォルト装備のリボルバーより20%多くのダメージを与えられますが、連射の間隔が20%遅くなりランダムクリティカルも発生しません。

ダメージと動作時間

関連項目: ダメージ
ダメージと動作時間
弾丸タイプ 即着弾
ダメージ
最大ダメージ 150% 72
基本ダメージ 100% 48
最小ダメージ 52.8% 24
近距離 70-72
中距離 41-55
遠距離 24-26
クリティカル 144
ミニクリティカル 65
動作時間
攻撃間隔 0.696秒
リロード 1.16秒
精度回復 0.95秒
これらの値はコミュニティのテストによってほぼ正確に計測されたものです。

アイテムセット

もっと詳しく: アイテムセット
The Man of Honor
Item icon Mobster Monday Bundle.png
セットボーナス

特殊効果なし

実演動画

クラフト

関連項目: クラフト

設計図

再生メタル スクラップメタル L'Etranger Enforcer
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Scrap Metal.png + Item icon L'Etranger.png = Item icon Enforcer.png
クラストークン - スパイ スロットトークン - サブ スクラップメタル いずれかの作成物
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

クラフトへの利用

Enforcer 精錬メタル いずれかの作成物
Item icon Enforcer.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Cosa Nostra Cap.png Item icon Made Man.png

関連実績

Leaderboard class spy.png スパイ

君より俺は一枚上手
君より俺は一枚上手
を持ったスパイをナイフで倒す。

これまでの変更点

2011年6月23日 パッチ (Überアップデート)

  • Enforcerがゲームに追加された。

2011年6月28日 パッチ

  • Überアップデートの追加武器に反動、持ち替え、クリティカル、リロードの設定値を追加調整した。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ダメージボーナスのアトリビュートの表現(英語表記)が変更。("+20% damage done"→"+20% damage bonus")

2012年5月31日 パッチ

  • 性能の変更:
    • 未変装時のみダメージ+20%
    • 連射速度が-20%
    • ランダムクリティカルが発生しなくなる

バグ

  • 武器をリロードしているとき、撃って空になった弾丸ケースを取り出していない。
  • 武器をリロードしているとき、弾が勝手に入ります。
  • 射撃時、シリンダーや撃鉄が動いていません。

トリビア

  • Enforcerは取引を充足に行う為の脅威となる物を殺害するメンバーの一人です。
  • この武器のマイナス効果は2012年5月31日 パッチ以前まで「透明になるまで0.5秒延長」のみでしたが、この効果はDead Ringerによる透明化に関しては適用されませんでした(通常と変わりなく使うことができた)。

ギャラリー

関連項目