Difference between revisions of "Ammo/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (herpderp forgot to add displaytitle)
m (Cosmetic changes)
 
Line 20: Line 20:
 
; Resten
 
; Resten
 
Met uitzondering van stickbomb resten, geeft 50% ammunitie aan elk wapen dat je draagt, maar minder metaal en Cloak.
 
Met uitzondering van stickbomb resten, geeft 50% ammunitie aan elk wapen dat je draagt, maar minder metaal en Cloak.
* Metalen deeltjes gecreëerd door gebroken stukjes [[stickybomb/nl|stickybomb]]s: '''1''' deeltje ammunitie per stuk.
+
* Metalen deeltjes gecreëerd door gebroken stukjes [[stickybomb/nl|stickybombs]]: '''1''' deeltje ammunitie per stuk.
 
* Vernietigde [[Dispenser/nl|Dispenser]] deeltjes
 
* Vernietigde [[Dispenser/nl|Dispenser]] deeltjes
 
* Vernietigde [[Teleporter/nl]] deeltjes
 
* Vernietigde [[Teleporter/nl]] deeltjes

Latest revision as of 15:25, 7 June 2012

Ammo
Ammo
Opraap type: Bouwen & Ammunitie

Ammunitie, is een hulpbron dat bijdraagd aan de speler zijn wapen ammunitie voorraad. Ammunitie kan worden gevonden in de vorm van ammunitiedozen die je kunt oppakken, ook kunt u gevallen wapens of onderdelen van vernietigde machines van de Engineer oppakken voor ammunitie. Ammunitie is universeel, waarmee wordt bedoeld dat ammunitie in de vorm van elk wapen dat gevallen is opgepakt en gebruikt kan worden voor elk wapen dat je hebt in je voorraad; ammunitie opgepakt van een gevallen Vlammenwerper kan worden gebruikt met Snipergeweer ammunitie, en kan ook gebruikt worden om de Cloak meter bij te vullen van de Spy's Onzichtbaarheidshorloge en Doodse Gelijkenis. Daarnaast is het aantal ammunitie in een pick-up voor alle wapens dat je op het moment in totaal hebt, niet het wapen dat je dan op het moment vast hebt. Herladen is niet mogelijk zonder reserve ammunitie. Als de speler alle ammunitie van een bepaald wapen gebruikt, word je automatisch een ander wapen toegewezen dat je draagt totdat het andere wapen weer voorzien is van ammunitie.

Bronnen

Ammunitie dozen verschijnen in drie verschillende groottes. Elke hervult een verschillende percentage van de speler zijn totale ammunitie. (De ammunitie die opgeslagen kan worden in het magazijn van een wapen is niet meeberekend in dit percentage), zowel als de Engineer zijn metaal. Er zijn ook andere soorten bronnen van ammunitie dat gevonden kan worden:

Ammunitie dozen

Alle ammunitie dozen hebben een respawn tijd van 10 seconden.

  • Kleine ammunitie doos: Hervult een vijfde (20%) van elke wapen zijn ammunitie capaciteit.
  • Gemiddelde ammunitie doos: Hervult half (50%) van elke wapen zijn ammunitie capaciteit.
  • Grote ammunitie doos: Hervult alles (100%) van elke wapen zijn ammunitie capaciteit.
Resten

Met uitzondering van stickbomb resten, geeft 50% ammunitie aan elk wapen dat je draagt, maar minder metaal en Cloak.

Gevallen wappens
  • Wapens die vallen uit de handen van dode spelers: Hervuld half (50%) van elke wapen zijn ammunitie capaciteit. Vult ongeveer 25% van een Spy's Cloak.
  • Gereedschapskisten die vallen uit de handen van dode Engineers: Hervult alles (100%) van elke wapen zijn ammunitie capaciteit.
Overige bronnen
  • Dispensers
    • Level 1 – 20% / sec
    • Level 2 – 30% / sec
    • Level 3 – 40% / sec
    • Opmerking: Dispensers van vijanden zullen ook ammunitie en Cloak bijvullen als een Spy zich vermomt als iemand van het vijandelijke team. Dit heeft verder geen effect voor Dispensers van jouw team.
  • Karren: 20% / sec
  • Voorraad kasten: Hervult je ammunitie tot 100% voor alle wapens (ook word je huidige magazijn gevuld).

Updateverleden

19 februari 2008-patch

  • Gevallen wapens vullen nu half van je maximale ammunitie wanneer je het op pakt.

23 augustus 2011-patch

  • TF verjaardagsmodellen verandering is toegevoegd voor gezondheidkits en ammunitiedozen.

Galerij

Zie ook