Difference between revisions of "Anti-Sniper strategy/de"
GianAwesome (talk | contribs) (→Siehe Auch) |
m (Cosmetic changes) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Anti-Sniper Strategie}} | {{DISPLAYTITLE:Anti-Sniper Strategie}} | ||
− | [[ | + | [[File:SniperHumiliation.png|right|160px|That's some shonky business right there!]] |
{{Quotation|'''The Spy'''|Perhaps they can bury you in that van you call 'home.'|sound=Spy_DominationSniper06.wav}} | {{Quotation|'''The Spy'''|Perhaps they can bury you in that van you call 'home.'|sound=Spy_DominationSniper06.wav}} | ||
Der [[Sniper/de|Sniper]] ist eine sehr gefährliche Klasse auf große Entfernungen, da er jede Klasse mit einem voll aufgeladenen [[headshot/de|Kopfschuß]] töten kann. Der beste Weg ist es, außerhalb des Sichtfeldes des Snipers zu bleiben und nahe an ihn heranzukommen, da er schwächere Nahkampfwaffen hat. Sollte es jedoch nicht möglich sein aus seiner Sicht zu bleiben, sollten sie sich unregelmässig mit vielen Richtungsänderungen bewegen, und zwischendurch springen und sich öfters ducken, um so dem Sniper einen Kopfschuß zu erschweren. Dies ist jedoch weniger Effektiv gegen erfahrene Sniper. Ein in die Enge getriebener Sniper kann weglaufen oder sie mit seinen schwächeren Waffen angreifen, dies ist seine [[Submachine Gun/de|SMG]] oder eine Nahkampfwaffe. Denken sie daran das der Sniper sie [[bleeding/de|bluten]] lassen kann, oder mit Jarate jeder Treffer ihnen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden hinzufügen wird, je nach seiner Ausrüstung. Ebenso kann der Sniper den [[Huntsman/de|Huntsman]] nutzen, um schnell Pfeile auf sie abzufeuern, der Huntsman ist auf kurze und mittlere Distanz gefährlich, nimmt dem Sniper aber seine Effektivität für die langen Distanzen. | Der [[Sniper/de|Sniper]] ist eine sehr gefährliche Klasse auf große Entfernungen, da er jede Klasse mit einem voll aufgeladenen [[headshot/de|Kopfschuß]] töten kann. Der beste Weg ist es, außerhalb des Sichtfeldes des Snipers zu bleiben und nahe an ihn heranzukommen, da er schwächere Nahkampfwaffen hat. Sollte es jedoch nicht möglich sein aus seiner Sicht zu bleiben, sollten sie sich unregelmässig mit vielen Richtungsänderungen bewegen, und zwischendurch springen und sich öfters ducken, um so dem Sniper einen Kopfschuß zu erschweren. Dies ist jedoch weniger Effektiv gegen erfahrene Sniper. Ein in die Enge getriebener Sniper kann weglaufen oder sie mit seinen schwächeren Waffen angreifen, dies ist seine [[Submachine Gun/de|SMG]] oder eine Nahkampfwaffe. Denken sie daran das der Sniper sie [[bleeding/de|bluten]] lassen kann, oder mit Jarate jeder Treffer ihnen [[Mini-Crit/de|mini-kritischen]] Schaden hinzufügen wird, je nach seiner Ausrüstung. Ebenso kann der Sniper den [[Huntsman/de|Huntsman]] nutzen, um schnell Pfeile auf sie abzufeuern, der Huntsman ist auf kurze und mittlere Distanz gefährlich, nimmt dem Sniper aber seine Effektivität für die langen Distanzen. | ||
− | ==Generell== | + | == Generell == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Attribute | ! class="header" colspan="1" width="200"| Attribute | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Sniper Strategie | ! class="header" colspan="1" width="800"| Anti-Sniper Strategie | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Sniper_badge_RED.png|40px]] [[Classes/de|Rolle]] |
| | | | ||
*Nutzen sie jede vorhandene Deckung; wenn sie ins Freie müssen, laufen sie schnell zu einer anderen Deckung, oder sie sind ein einfaches Ziel. | *Nutzen sie jede vorhandene Deckung; wenn sie ins Freie müssen, laufen sie schnell zu einer anderen Deckung, oder sie sind ein einfaches Ziel. | ||
*Ein Sniper ist auf große Entfernungen am effektivsten, also schließen sie schnell die Lücke zu ihm, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. | *Ein Sniper ist auf große Entfernungen am effektivsten, also schließen sie schnell die Lücke zu ihm, um ihre Überlebenschancen zu erhöhen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_medic.png|40px]] [[Health/de|Gesundheit]] |
| | | | ||
*Der Sniper hat nicht viel Gesundheit; er ist sehr anfällig für Angriffe aus kurzer Distanz, und wird eigentlich immer gegen andere Klassen verlieren. | *Der Sniper hat nicht viel Gesundheit; er ist sehr anfällig für Angriffe aus kurzer Distanz, und wird eigentlich immer gegen andere Klassen verlieren. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_scout.png|40px]] [[Speed/de|Geschwindigkeit]] |
| | | | ||
*Der Sniper bewegt sich mit normaler Geschwindigkeit, ist aber meist hinter dem Hauptteam als Unterstützung und Schutz. Zusätzlich bewegt er sich nur sehr langsam während er heranzoomt. Dies macht es Snipern sehr schwer vor einem Kampf zu fliehen. | *Der Sniper bewegt sich mit normaler Geschwindigkeit, ist aber meist hinter dem Hauptteam als Unterstützung und Schutz. Zusätzlich bewegt er sich nur sehr langsam während er heranzoomt. Dies macht es Snipern sehr schwer vor einem Kampf zu fliehen. | ||
|- | |- | ||
− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|40px]] [[Weapons/de|Schaden]] |
| | | | ||
*Die Primärwaffe des Snipers nimmt nicht über die Distanz ab, dies macht den Sniper selbst auf große Distanzen sehr gefährlich. Sie haben außerdem die Fähigkeit jeden Spieler mit einem gezielten Schuß zu töten, daher sollten sie versuchen nicht getroffen zu werden. | *Die Primärwaffe des Snipers nimmt nicht über die Distanz ab, dies macht den Sniper selbst auf große Distanzen sehr gefährlich. Sie haben außerdem die Fähigkeit jeden Spieler mit einem gezielten Schuß zu töten, daher sollten sie versuchen nicht getroffen zu werden. | ||
|} | |} | ||
− | ==Waffen Informationen== | + | == Waffen Informationen == |
Eine nützliche Liste über die Waffen des Snipers, und wie man diese kontern kann: | Eine nützliche Liste über die Waffen des Snipers, und wie man diese kontern kann: | ||
− | ===Primär=== | + | === Primär === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 65: | Line 65: | ||
|} | |} | ||
− | ===Sekundär=== | + | === Sekundär === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 92: | Line 92: | ||
|} | |} | ||
− | ===Nahkampf=== | + | === Nahkampf === |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 99: | Line 99: | ||
|- | |- | ||
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}} | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Kukri|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Saxxy|icon-size=100x100px}} {{Icon weapon|weapon=Conscientious Objector|icon-size=100x100px}} | ||
− | <br>[[Kukri/de|Kukri]] / [[Saxxy/de|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/de|Kriegsdienstverweigerer]] | + | <br />[[Kukri/de|Kukri]] / [[Saxxy/de|Saxxy]] / [[Conscientious Objector/de|Kriegsdienstverweigerer]] |
| | | | ||
*Ein Sniper wird die Nahkampfwaffe nur als allerletztes Mittel nutzen. Halten sie Abstand und töten sie den Sniper. | *Ein Sniper wird die Nahkampfwaffe nur als allerletztes Mittel nutzen. Halten sie Abstand und töten sie den Sniper. | ||
Line 120: | Line 120: | ||
|} | |} | ||
− | ==Gegenstandsset Effekt== | + | == Gegenstandsset Effekt == |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
Line 132: | Line 132: | ||
{{item icon|Ol' Snaggletooth|100px}} | {{item icon|Ol' Snaggletooth|100px}} | ||
− | <br>[[Item sets/de#Sniper|Das Krok-o-Stil-Kit]] | + | <br />[[Item sets/de#Sniper|Das Krok-o-Stil-Kit]] |
| | | | ||
*Ein Sniper mit diesem Set wird anfälliger für die nahe Distanz sein, wegen seiner schwächeren Primärwaffe, das Fehlen einer sekundäre Waffe, und die erhöhte Anfälligkeit durch Feuer. | *Ein Sniper mit diesem Set wird anfälliger für die nahe Distanz sein, wegen seiner schwächeren Primärwaffe, das Fehlen einer sekundäre Waffe, und die erhöhte Anfälligkeit durch Feuer. |
Revision as of 15:43, 7 June 2012
“ | Perhaps they can bury you in that van you call 'home.'
Anhören
— The Spy
|
” |
Der Sniper ist eine sehr gefährliche Klasse auf große Entfernungen, da er jede Klasse mit einem voll aufgeladenen Kopfschuß töten kann. Der beste Weg ist es, außerhalb des Sichtfeldes des Snipers zu bleiben und nahe an ihn heranzukommen, da er schwächere Nahkampfwaffen hat. Sollte es jedoch nicht möglich sein aus seiner Sicht zu bleiben, sollten sie sich unregelmässig mit vielen Richtungsänderungen bewegen, und zwischendurch springen und sich öfters ducken, um so dem Sniper einen Kopfschuß zu erschweren. Dies ist jedoch weniger Effektiv gegen erfahrene Sniper. Ein in die Enge getriebener Sniper kann weglaufen oder sie mit seinen schwächeren Waffen angreifen, dies ist seine SMG oder eine Nahkampfwaffe. Denken sie daran das der Sniper sie bluten lassen kann, oder mit Jarate jeder Treffer ihnen mini-kritischen Schaden hinzufügen wird, je nach seiner Ausrüstung. Ebenso kann der Sniper den Huntsman nutzen, um schnell Pfeile auf sie abzufeuern, der Huntsman ist auf kurze und mittlere Distanz gefährlich, nimmt dem Sniper aber seine Effektivität für die langen Distanzen.
Inhaltsverzeichnis
Generell
Attribute | Anti-Sniper Strategie |
---|---|
Rolle |
|
Gesundheit |
|
Geschwindigkeit |
|
Schaden |
|
Waffen Informationen
Eine nützliche Liste über die Waffen des Snipers, und wie man diese kontern kann:
Primär
Waffen | Anti-Sniper Strategie |
---|---|
Scharfschützengewehr |
|
Huntsman |
|
Sydney-Schläfer |
|
Basar-Schnäppchen |
|
Machina |
|
Sekundär
Waffen | Anti-Sniper Strategie |
---|---|
SMG |
|
Stammesschild |
|
Jarate |
|
Darwins Gefahrenschild |
|
Nahkampf
Waffen | Anti-Sniper Strategie |
---|---|
| |
Stammesklinge |
|
Buschwacka |
|
Schahanschah |
|
Gegenstandsset Effekt
Set | Anti-Sniper Strategie |
---|---|
|
Siehe Auch
|