Difference between revisions of "Kukri/zh-hant"
< Kukri
m (auto: update templates) |
m (→傷害與動作時間) |
||
Line 24: | Line 24: | ||
== 傷害與動作時間 == | == 傷害與動作時間 == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
+ | | identical = {{item link|Conscientious Objector}}, {{item link|Frying Pan}}, {{item link|Saxxy}} | ||
| damage = yes | | damage = yes | ||
| base = 65 | | base = 65 |
Revision as of 17:36, 17 July 2012
“ | A little of the ol' 'chop-chop'!
點擊試聽
— 狙擊手
|
” |
喀爾克大彎刀是狙擊手的基本近戰武器。外型是一把標準的尼泊爾傳統大彎刀。
狙擊手可以利用這個武器對付接近自己的間諜,而且也能在不適合進行瞄準的近距離攻擊敵人。
爆擊揮舞動作是由上往下劈砍,跟火焰兵的普通近戰武器揮舞動作,以及魔眼闊劍的爆擊揮舞動作很類似。
傷害與動作時間
參見: 傷害
傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
傷害 | ||
基本傷害 | 100% | 65 |
近距離 | 55-75 | |
爆擊 | 195 | |
小爆擊 | 75-101 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.8 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
相關成就
狙擊手
|
|
相關細節
- Valve原本設定狙擊手的近戰武器是"棍棒";這就是為什麼遊戲檔案名稱中會有一個"tf_weapon_club"。
- 喀爾克大彎刀是起源於尼泊爾的一種傳統彎刀,它可以當作武器、工具,甚至是宗教用途。[1]