Difference between revisions of "August 17, 2012 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 8: Line 8:
 
| source        = http://store.steampowered.com/news/8674/
 
| source        = http://store.steampowered.com/news/8674/
 
| notes        = == Патч 1 ==
 
| notes        = == Патч 1 ==
=== Изменения в движке Соурс (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
+
=== Изменения в движке Source (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* Изменено значение скорости клиента на стандартное для того, чтобы улучшить производительность сети для большинства игроков
+
* Изменено значение скорости клиента на 30000 для улучшения производительность сети для большинства игроков
 
* Изменено значение скорости в клиенте, которое находится в <code>config.cfg</code> file
 
* Изменено значение скорости в клиенте, которое находится в <code>config.cfg</code> file
  
Line 16: Line 16:
 
* Исправлено падение клиента, связанное с статичными панелями  
 
* Исправлено падение клиента, связанное с статичными панелями  
 
* Исправлено падение клиента, связанное с рэгдолами  
 
* Исправлено падение клиента, связанное с рэгдолами  
* Исправлено падение клиента, связанное с Манн против Машин панелью улучшения.
+
* Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшения режима Манн против Машин.
* Исправлено падение клиента, связанное со статистикой Манн против Машин
+
* Исправлено падение клиента, связанное со статистикой режима Манн против Машин
* Исправлено падение клиента, связанное с плагинами возрождения Манн против Машин на сервере [[Mann_vs._Machine_(update)#Mysterious_robot|Tank]] до того как игра началась  
+
* Исправлено падение клиента, связанное с плагинами возрождения[[Mann_vs._Machine_(update)#Mysterious_robot|Танка]] в режиме Манн против Машин до того как игра началась  
* Добавлена возможность выхода на выделенном сервере, если сервер стартовал при значении sv_maxplayers меньше, чем 32.  
+
* Сервер автоматически выключается, если он стартовал в режиме Манн против Машин при значении sv_maxplayers меньше, чем 32.  
* Исправлено значение в режиме Манн против Машин <code>mp_timelimit</code>, которое вызывает неправильное сбрасывание, если защитники проиграли  
+
* Исправлено неправильное сбрасывание значения в режиме Манн против Машин <code>mp_timelimit</code>, если защитники проиграли  
* Исправлено диалоговое окно в Манн против Машин победы\проигрыша в котором кнопки не нажимаются иногда
+
* Исправлено диалоговое окно победы\проигрыша в Манн против Машин режиме, в котором кнопки иногда не нажимаются
* Исправлена ошибка в Манн против Машин при которой победный диалог застревал на экране
+
* Исправлена ошибка в режиме Манн против Машин, при которой победный диалог застревал на экране
* Fixed the Mann vs. Machine wave summary dialog showing up at the beginning of the first wave
+
* Исправлена ошибка показывания статистики во время начала первой волны в режиме Манн против Машин
* Fixed seeing incorrect upgrades in the Mann vs. Machine upgrade panel
+
* Исправлена ошибка, связанная с неправильным показанием улучшений в режиме Манн против Машин
* Updated upgrade icons to remove numbers
+
* С иконок улучшений удалены числа
* Fixed [[Sentry Buster|Sentry Busters]] picking disposable buildings as valid targets
+
* Исправлено поведение [[Sentry Buster/ru|Sentry Buster]] - теперь вторичные турели не считаются правильной целью
* Fixed an instance of the Sentry Buster sound looping endlessly
+
* Исправлено бесконечное проигрывание звука Sentry Buster
* Updated the backpack image for [[Archimedes]] to fix an alpha channel problem
+
* Исправлена проблема с альфа-каналом для картинки рюкзака [[Archimedes/ru|Архимеда]]
* Updated the colors for [[Battery Bandolier|The Battery Bandolier]]
+
* Обновлены цвета [[Battery Bandolier/ru|Battery Bandolier]]
* Fixed the disconnect reason not being localized properly for Mann vs. Machine mode
+
* Исправлена неправильно переведенная причина отключения от сервера в режиме Манн против Машин
* Fixed player glow colors not based on player health in some community mods outside of Mann vs. Machine mode
+
* Исправлено неправильное свечение игроков на основе их здоровья в модах от сообщества
* Removed console spew related to missing movement warnings
+
* Теперь консоль не засоряется сообщениями о неверном перемещении
* Updated the matchmaking ConVar <code>tf_mm_strict</code>
+
* Обновлена переменная <code>tf_mm_strict</code>
** A value of 2 will hide the server from the server browser but will still allow direct connections
+
** Значение 2 скроет сервер в браузере серверов, но разрешит прямое подключение
* Updated [[Mannworks|Mvm_Mannworks]]
+
* Обновлена карта [[Mannworks/ru|Mannworks]]
** Adjusted clipping on left side drop down where bots may become stuck
+
** Исправлена коллизия на левом сбросе, где боты могли застрять
** Fixed lighting seam near base
+
** Исправлено освещение рядом с базой
** Fixed vphysics prop error in console
+
** Исправлено сообщение о ошибке объекта vphysics
** Minor clipping pass on areas players may become hung up on
+
** Небольшие изменения коллизии в тех местах, где могли бы застрять игроки
  
 
=== Недокументированные изменения ===
 
=== Недокументированные изменения ===
* Обновлены описания в [[Mann vs. Machievements]]  
+
* Обновлены описания в [[Mann vs. Machievements/ru|Mann vs. Machievements]]  
* Обновлены файлы локализации.
+
* Обновлены файлы перевода.
  
 
== Патч 2 ==
 
== Патч 2 ==
 
=== Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
 
=== Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM) ===
* Исправлен баг в котором отказавшиеся игроки оставляли "призрака" на сервере, который занимал слот на сервере
+
* Исправлен баг в котором отказавшиеся игроки оставляли "призрака", который занимал слот на сервере
 
=== Team Fortress 2 ===
 
=== Team Fortress 2 ===
 
* Исправлен <code>tf_mm_strict</code> который не работал как документ
 
* Исправлен <code>tf_mm_strict</code> который не работал как документ

Revision as of 10:54, 18 August 2012

Содержание обновления

Патч 1

Изменения в движке Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Изменено значение скорости клиента на 30000 для улучшения производительность сети для большинства игроков
  • Изменено значение скорости в клиенте, которое находится в config.cfg file

Team Fortress 2

  • Исправлена ошибка вызванная переполнением таблицы строк
  • Исправлено падение клиента, связанное с статичными панелями
  • Исправлено падение клиента, связанное с рэгдолами
  • Исправлено падение клиента, связанное с панелью улучшения режима Манн против Машин.
  • Исправлено падение клиента, связанное со статистикой режима Манн против Машин
  • Исправлено падение клиента, связанное с плагинами возрожденияТанка в режиме Манн против Машин до того как игра началась
  • Сервер автоматически выключается, если он стартовал в режиме Манн против Машин при значении sv_maxplayers меньше, чем 32.
  • Исправлено неправильное сбрасывание значения в режиме Манн против Машин mp_timelimit, если защитники проиграли
  • Исправлено диалоговое окно победы\проигрыша в Манн против Машин режиме, в котором кнопки иногда не нажимаются
  • Исправлена ошибка в режиме Манн против Машин, при которой победный диалог застревал на экране
  • Исправлена ошибка показывания статистики во время начала первой волны в режиме Манн против Машин
  • Исправлена ошибка, связанная с неправильным показанием улучшений в режиме Манн против Машин
  • С иконок улучшений удалены числа
  • Исправлено поведение Sentry Buster - теперь вторичные турели не считаются правильной целью
  • Исправлено бесконечное проигрывание звука Sentry Buster
  • Исправлена проблема с альфа-каналом для картинки рюкзака Архимеда
  • Обновлены цвета Battery Bandolier
  • Исправлена неправильно переведенная причина отключения от сервера в режиме Манн против Машин
  • Исправлено неправильное свечение игроков на основе их здоровья в модах от сообщества
  • Теперь консоль не засоряется сообщениями о неверном перемещении
  • Обновлена переменная tf_mm_strict
    • Значение 2 скроет сервер в браузере серверов, но разрешит прямое подключение
  • Обновлена карта Mannworks
    • Исправлена коллизия на левом сбросе, где боты могли застрять
    • Исправлено освещение рядом с базой
    • Исправлено сообщение о ошибке объекта vphysics
    • Небольшие изменения коллизии в тех местах, где могли бы застрять игроки

Недокументированные изменения

Патч 2

Source Engine Changes (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Исправлен баг в котором отказавшиеся игроки оставляли "призрака", который занимал слот на сервере

Team Fortress 2

  • Исправлен tf_mm_strict который не работал как документ

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии

Обновление 1

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.bsp
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/mvm_mannworks.nav
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/mvm/sentrybuster/mvm_sentrybuster_loop.wav
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/medic/archimedes.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/medic/archimedes_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demo_bot_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demobot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/demo/demobot_gib_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_gib_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/pyro/pyro_bot_red.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_blue.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_gibs_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/bot_soldier_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/soldierbot_gib_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/bots/soldier/soldierbot_gib_red.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/mvm_loot/demo/battery_grenade.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_attackspeed.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_attackspeed_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_burn_duration.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_burn_duration_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_medigun_duration.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_medigun_duration_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_metalcapacity.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_metalcapacity_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_bullet.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_bullet_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_fire.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_resistance_fire_bw.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_teleporter.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/mvm/upgradeicons/upgrade_teleporter_bw.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/mvm_loot/medic/fob_h_medigun.vvd

Обновление 2

Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so