Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/zh-hant"

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* 修正接受[[Crit/zh-hant|小爆擊]]效果的武器,在近距離攻擊時[[Damage/zh-hant|傷害]]竟減弱的問題。
 
* 修正指令 <tt>setinfo</tt> 可讓限制使用的控制台指令,在連線至伺服器時輸入的[[exploit/zh-hant|漏洞]]。
 
* 修正指令 <tt>setinfo</tt> 可讓限制使用的控制台指令,在連線至伺服器時輸入的[[exploit/zh-hant|漏洞]]。
* 修正於[[tournament mode/zh-hant|競賽模式]]中,如果 <tt>mp_timelimit</tt> 在兩個回合計時器開始前結束的話,會導致模式無法順暢運行的問題。
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* 修正於[[tournament mode/zh-hant|競賽模式]]中,如果 <tt>mp_timelimit</tt> 在兩個計時器回合開始前結束的話,會導致模式無法順暢運行的問題。
 
* 修正有關指令 <tt>jointeam unassigned</tt> 的漏洞。
 
* 修正有關指令 <tt>jointeam unassigned</tt> 的漏洞。
 
* 修正在換地圖前的聊天時間能夠[[respawn/zh-hant|重生]]至遊戲地圖中的問題。  
 
* 修正在換地圖前的聊天時間能夠[[respawn/zh-hant|重生]]至遊戲地圖中的問題。  

Latest revision as of 16:04, 2 September 2012

來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)

更新內容

Linux 專屬伺服器

  • 改進連線時的程式邏輯,以幫助某些無法自動重新連接至 Steam伺服器

引擎

  • 修正如果指令 -nocrashdialog 產生線性參數時,會看見錯誤訊息的問題。

Team Fortress 2

  • 為地圖新增粒子效果清單:_particles.txt。這種清單並非必要檔案,且位置應該在地圖檔案夾中,讓地圖創作者可以載入自訂的粒子效果檔案。
  • 修正接受小爆擊效果的武器,在近距離攻擊時傷害竟減弱的問題。
  • 修正指令 setinfo 可讓限制使用的控制台指令,在連線至伺服器時輸入的漏洞
  • 修正於競賽模式中,如果 mp_timelimit 在兩個計時器回合開始前結束的話,會導致模式無法順暢運行的問題。
  • 修正有關指令 jointeam unassigned 的漏洞。
  • 修正在換地圖前的聊天時間能夠重生至遊戲地圖中的問題。
  • 修正控制台指令 sensitivity 沒有覆蓋更高的數值,有時因而導致伺服器當機的問題。
  • 防止在遊戲時更改指令 mat_dxlevel 的數值而產生的一些漏洞。
  • 更新水坑的漣漪效果以改善遊戲效能
  • 修正隱身匕首的隱形再生率不正確的問題。

未記載更新