Difference between revisions of "User:Aperture AI/TraidingGuide"
Aperture AI (talk | contribs) m (→20px| Старинные) |
(→20px| Стариный закалки) |
||
(11 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Гайд по торговле}} | {{DISPLAYTITLE:Гайд по торговле}} | ||
+ | {{User:Aperture AI/nav|[[User:Aperture AI|Страница Гранд-О-Ранда]]|/ [[../Done|Сделанное]] / '''Гайд по торновле'''}} | ||
[[File:Trading parcel.png|250px|right| ]] | [[File:Trading parcel.png|250px|right| ]] | ||
== Заметка == | == Заметка == | ||
Line 6: | Line 7: | ||
== Оружия == | == Оружия == | ||
=== [[File:Backpack Modest Pile of Hat.png|20px| ]] <font color="FFD700">Обычные</font> === | === [[File:Backpack Modest Pile of Hat.png|20px| ]] <font color="FFD700">Обычные</font> === | ||
− | В большинстве случаев, оружия ценятся по шансу их выпадения, затратности ковки и дате введения в игру. Например, разблокируемые оружия, такие как [[Крицкриг]], [[Уравнитель]], [[Дрема]] можно продать в отношении 1:1 - одно оружие в обмен на одно. Оружия, введеные с Австралийским Рождеством ценятся выше, ввиду больших затрат при ковке - до двух восстановленых металлов. Стоит отметить, что стоитмость того или иного оружия может различаться от способа его получения. Например, если игрок получил вещь через систему выпадения предметов, он может снизить цену (ведь вещь досталась ему "бесплатно"). Если же игрок сковал, к примеру, [[Латунный монстр|Латунного монстра]] из [[Наташа|Наташи]] и двух [[Металл|металлов]], он будет стараться повысить цену, так как понес крупные затраты и захочет их возместить. | + | В большинстве случаев, оружия ценятся по шансу их выпадения, затратности ковки и дате введения в игру. Например, разблокируемые оружия, такие как [[Крицкриг]], [[Уравнитель]], [[Дрема]] можно продать в отношении 1:1 - одно оружие в обмен на одно. Оружия, введеные с [[Австралийское_Рождество|Австралийским Рождеством]] ценятся выше, ввиду больших затрат при ковке - до двух восстановленых металлов. Стоит отметить, что стоитмость того или иного оружия может различаться от способа его получения. Например, если игрок получил вещь через систему выпадения предметов, он может снизить цену (ведь вещь досталась ему "бесплатно"). Если же игрок сковал, к примеру, [[Латунный монстр|Латунного монстра]] из [[Наташа|Наташи]] и двух [[Металл|металлов]], он будет стараться повысить цену, так как понес крупные затраты и захочет их возместить. |
− | === [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291"> | + | === [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291">Старой закалки</font> === |
− | Несмотря на то, что старинные оружия отличаются от обычных лишь цветом названия и припиской "(старин.)", они более редкие. Старинными стали предметы, полученные '''до''' обновления Манн-кономика. Такие оружия ценятся в отношении 1: | + | Несмотря на то, что старинные оружия отличаются от обычных лишь цветом названия и припиской "(старин.)", они более редкие. Старинными стали предметы, полученные '''до''' обновления Манн-кономика. Такие оружия ценятся в отношении 1:3 или 1:4, то есть за одно старинное оружие запрашивают два обычных. |
== Шляпы == | == Шляпы == | ||
=== [[File:Backpack Modest Pile of Hat.png|20px| ]] <font color="FFD700">Обычные</font> === | === [[File:Backpack Modest Pile of Hat.png|20px| ]] <font color="FFD700">Обычные</font> === | ||
− | Обычные, конечно, самые дешевые. За них, в большинстве случаев, дают 1-2 очищеных металла. Болшей ценой обладают шляпы из наборов Polycount, ввиду их затратности при ковке и малым шансом выпадения. Средняя цена таких шляп - 3 очищеных металла. | + | Обычные, конечно, самые дешевые. За них, в большинстве случаев, дают 1-2 очищеных металла. Болшей ценой обладают шляпы из наборов [[Polycount_Pack/ru|Polycount]], ввиду их затратности при ковке и малым шансом выпадения. Средняя цена таких шляп - 3 очищеных металла. |
− | === [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291"> | + | === [[File:Backpack Noble Amassment of Hats.png|20px| ]] <font color="476291">Старой закалки</font> === |
Старинные шляпы стоят на порядок дороже обычных. Их средняя цена - 3-4 очищеных металла. Также важно учесть, что игроки выделяют некоторые шляпы как "топовые". Вот их примерный список: | Старинные шляпы стоят на порядок дороже обычных. Их средняя цена - 3-4 очищеных металла. Также важно учесть, что игроки выделяют некоторые шляпы как "топовые". Вот их примерный список: | ||
* [[Шапка беспредельщика]] ([[Разведчик]]) | * [[Шапка беспредельщика]] ([[Разведчик]]) | ||
Line 30: | Line 31: | ||
Их меняют на 1-3 старинных шляпы. Высокую цену имеет старинный Небольшой шляпный набор. Также очень ценятся предметы категории "Разное": Медицинская маска, Усатый джентльмен. За них ценители просят как минимум 4 очищеных металла или 2-3 старинные шляпы. В общем, средняя цена старинных шляп от 2 до 4 очищеных металлов. | Их меняют на 1-3 старинных шляпы. Высокую цену имеет старинный Небольшой шляпный набор. Также очень ценятся предметы категории "Разное": Медицинская маска, Усатый джентльмен. За них ценители просят как минимум 4 очищеных металла или 2-3 старинные шляпы. В общем, средняя цена старинных шляп от 2 до 4 очищеных металлов. | ||
− | === [[File:Backpack Towering Pillar of Hats.png|20px| ]] <font color="8650AC"> | + | === [[File:Backpack Towering Pillar of Hats.png|20px| ]] <font color="8650AC">Необычного типа</font> === |
Необычные шляпы - самые дорогие вещи в TF2. Они были введены в игру с обновлением Манн-кономика и могут быть получены '''только''' при открытии [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]]. Такие шляпы ценятся в зависимости от их эффектов. С самых дешёвых до самых дорогих: | Необычные шляпы - самые дорогие вещи в TF2. Они были введены в игру с обновлением Манн-кономика и могут быть получены '''только''' при открытии [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящика Манн Ко]]. Такие шляпы ценятся в зависимости от их эффектов. С самых дешёвых до самых дорогих: | ||
* ''Мухи и конфетти'' - самые дешёвые, как правило покупаются за 3-4 старинных шляпы. | * ''Мухи и конфетти'' - самые дешёвые, как правило покупаются за 3-4 старинных шляпы. | ||
Line 39: | Line 40: | ||
== Прочие предметы == | == Прочие предметы == | ||
=== [[File:Backpack_Mann_Co._Supply_Crate.png|20px| ]] Ящики === | === [[File:Backpack_Mann_Co._Supply_Crate.png|20px| ]] Ящики === | ||
− | Один из самых (если не самый) распространенных среди игроков предметов. Общие расценки таковы, что за два ящика обычно запрашивают одно оружие. Как правило, ящики Манн Ко. обмениваются в больших количествах на несколько оружий - это их стандартная цена. | + | Один из самых (если не самый) распространенных среди игроков предметов. Общие расценки таковы, что за два ящика обычно запрашивают одно оружие. Как правило, [[Mann_Co._Supply_Crate/ru|ящики Манн Ко]]. обмениваются в больших количествах на несколько оружий - это их стандартная цена. |
=== [[File:Backpack Name Tag.png|20px| ]] Ярлыки === | === [[File:Backpack Name Tag.png|20px| ]] Ярлыки === | ||
На них установились наиболее стабильные цены. За 1 ярлык обычно запрашивают от двух [[Металлолом|металлоломов]] до одного [[Восстановленный металл|восстановленного]] металла. В количестве более 4-х, ярлыки могут быть обменяны на 1 обычную шляпу. | На них установились наиболее стабильные цены. За 1 ярлык обычно запрашивают от двух [[Металлолом|металлоломов]] до одного [[Восстановленный металл|восстановленного]] металла. В количестве более 4-х, ярлыки могут быть обменяны на 1 обычную шляпу. | ||
(Имеется ввиду [[Ярлык для описания]] и [[Именной ярлык]]). | (Имеется ввиду [[Ярлык для описания]] и [[Именной ярлык]]). | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 04:10, 8 September 2012
|
Contents
Заметка
Данный гайд основан на личном торговом опыте, полученым за три месяца. Ни одно из этих наставлений не является официальным и написано лишь для несведующих в торговле людей. Если вы с чем-то не согласны - это ваше право. - Grand-O-Rand 17:36, 14 February 2011 (UTC)
Оружия
Обычные
В большинстве случаев, оружия ценятся по шансу их выпадения, затратности ковки и дате введения в игру. Например, разблокируемые оружия, такие как Крицкриг, Уравнитель, Дрема можно продать в отношении 1:1 - одно оружие в обмен на одно. Оружия, введеные с Австралийским Рождеством ценятся выше, ввиду больших затрат при ковке - до двух восстановленых металлов. Стоит отметить, что стоитмость того или иного оружия может различаться от способа его получения. Например, если игрок получил вещь через систему выпадения предметов, он может снизить цену (ведь вещь досталась ему "бесплатно"). Если же игрок сковал, к примеру, Латунного монстра из Наташи и двух металлов, он будет стараться повысить цену, так как понес крупные затраты и захочет их возместить.
Старой закалки
Несмотря на то, что старинные оружия отличаются от обычных лишь цветом названия и припиской "(старин.)", они более редкие. Старинными стали предметы, полученные до обновления Манн-кономика. Такие оружия ценятся в отношении 1:3 или 1:4, то есть за одно старинное оружие запрашивают два обычных.
Шляпы
Обычные
Обычные, конечно, самые дешевые. За них, в большинстве случаев, дают 1-2 очищеных металла. Болшей ценой обладают шляпы из наборов Polycount, ввиду их затратности при ковке и малым шансом выпадения. Средняя цена таких шляп - 3 очищеных металла.
Старой закалки
Старинные шляпы стоят на порядок дороже обычных. Их средняя цена - 3-4 очищеных металла. Также важно учесть, что игроки выделяют некоторые шляпы как "топовые". Вот их примерный список:
- Шапка беспредельщика (Разведчик)
- Кабуто убийцы (Солдат)
- Шлем викинга (Солдат)
- Трибониофорус Тиранус (Поджигатель)
- Винтажный шлем пожарного (Поджигатель)
- Шляпа сутенера (Подрывник)
- Прическа Элвиса (Пулеметчик)
- Сварочная маска (Инженер)
- Старая тирольская шляпа (Медик)
- Пучеглазы (Медик)
- Фетровая шляпа (Шпион)
Их меняют на 1-3 старинных шляпы. Высокую цену имеет старинный Небольшой шляпный набор. Также очень ценятся предметы категории "Разное": Медицинская маска, Усатый джентльмен. За них ценители просят как минимум 4 очищеных металла или 2-3 старинные шляпы. В общем, средняя цена старинных шляп от 2 до 4 очищеных металлов.
Необычного типа
Необычные шляпы - самые дорогие вещи в TF2. Они были введены в игру с обновлением Манн-кономика и могут быть получены только при открытии ящика Манн Ко. Такие шляпы ценятся в зависимости от их эффектов. С самых дешёвых до самых дорогих:
- Мухи и конфетти - самые дешёвые, как правило покупаются за 3-4 старинных шляпы.
- Логотипы и плазма - уже немного подороже, чем другие. Редко продаются за старинные шляпы, в большинстве случаев - за другие необычные.
- Призраки, энергия, огонь и солнечные лучи - это наиболее дорогие эффекты, продаются по разным ценам. За старинные шляпы практически никто не продаёт. Шляпы с такими эффектами обычно меняют на Кусок головы Макса, Наушники, Шляпу Билла.
Эффекты особых шляп можно посмотреть тут.
Прочие предметы
Ящики
Один из самых (если не самый) распространенных среди игроков предметов. Общие расценки таковы, что за два ящика обычно запрашивают одно оружие. Как правило, ящики Манн Ко. обмениваются в больших количествах на несколько оружий - это их стандартная цена.
Ярлыки
На них установились наиболее стабильные цены. За 1 ярлык обычно запрашивают от двух металлоломов до одного восстановленного металла. В количестве более 4-х, ярлыки могут быть обменяны на 1 обычную шляпу. (Имеется ввиду Ярлык для описания и Именной ярлык).