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| '''pagina en progresso''' | | '''pagina en progresso''' |
− | [[File:Ejemplo.jpg]]|image=Sniper.png
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− | |class=[[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]]
| + | |
− | |type=[[Support/es|Asistencia]]
| + | |
− | {{update trans}}
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| {{DISPLAYTITLE:wormsonic23568}} | | {{DISPLAYTITLE:wormsonic23568}} |
− | {{Featured article tag}}
| + | |
− | {{infobox class | + | {{User infobox |
− | |image=[[File:[[File:avatar.jpg]]]] | + | | title = Wormsonic23568 |
− | |class=[[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]] | + | | infoboxcolour = #F3A957 |
− | |type=[[Support/es|Asistencia]] | + | | image = User Wormsonic23568 Ws23568.jpg |
− | |health='''125''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|incrementadas por un Medic}} </small><br/>150<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|225|incrementadas por un Medic}} | + | | icon = [[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]] |
− | |speed='''100%'''<br> 27% <small>con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] | + | | type = [[Support/es|Asistencia]] |
| + | | health = '''125''' <small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|185|incrementadas por un Medic}} </small><br/>150<small> / [[File:Medic_badge_RED.png|15px]]{{tooltip|225|incrementadas por un Medic}} |
| + | | speed = '''100%'''<br> 27% <small>con el [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]] |
| + | | tf2info = no |
| + | | contactinfo = no |
| }} | | }} |
| {{Quotation|'''Sniper'''|"sera uno de esos dias.}} | | {{Quotation|'''Sniper'''|"sera uno de esos dias.}} |
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| {{Class bio | | {{Class bio |
| | name = efren | | | name = efren |
− | | birthplace = [[wikipedia:es:Australia|c/ Adelaide, '''un lugar''']] | + | | birthplace = [[wikipedia:es:Australia|'''un lugar''']] |
| | job = Eliminación de trolles | | | job = Eliminación de trolles |
− | | motto = " no mam... (dead)" | + | | motto = " nooooooooooooooooooo ... (dead)" |
| | description = soy genial | | | description = soy genial |
| | image = Meetthesniper3.PNG | | | image = Meetthesniper3.PNG |
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| == Estrategia Básica == | | == Estrategia Básica == |
| {{Main|Tips/es#Sniper|l1=Consejos del Sniper|Basic Sniper strategy/es|l2=Estrategia del Sniper}} | | {{Main|Tips/es#Sniper|l1=Consejos del Sniper|Basic Sniper strategy/es|l2=Estrategia del Sniper}} |
− | [[File:Sniperava.jpg|right]] | + | [[File:Ws23568.jpg|right]] |
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| * Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daño provocará el disparo. | | * Cuanto más tiempo pases acercando el objetivo con la mira, más daño provocará el disparo. |
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| == Armas == | | == Armas == |
− | {{main|Weapons}}
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− | Nota: El daño de las armas es aproximado y medido con un blanco. Véase la página individual del arma para más información.
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| | | |
− | ===Primario===
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− | {| class="wikitable grid" width="100%"
| |
− | ! class="header" width="10%" | Arma
| |
− | ! class="header" width="5%" | Icono de Muerte
| |
− | ! class="header" width="7%" | Munición<br/>Cargada
| |
− | ! class="header" width="5%" | Munición<br/>Llevada
| |
− | ! class="header" width="10%" | Rango de Daño
| |
− | ! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" |{{Table icon|Sniper Rifle|Estándar}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
| |
− | | rowspan="2" align="center" | 25
| |
− | | rowspan="2" align="center" | N/A
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− | | rowspan="2" | '''Base''':
| |
− | :50 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :150 <small>(100% carga)</small>
| |
− | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
| |
− | :150 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :450 <small>(100% carga)</small>
| |
− | | rowspan="2" |
| |
− | {{Pro}}[[Critical hits/es|Críticos]] garantizados para disparos precisos a la cabeza.
| |
| | | |
− | {{Con}}No tiene Críticos aleatorios.
| + | ==Sombreros== |
− |
| + | {{Item checklist |
− | {{Info}}El arma se va cargando al estar en zoom.
| + | | lugermorph = want |
− | |-
| + | | powerjack = no |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
| + | | golden wrench = want |
− | |-
| + | | gunslinger = had |
− | ! rowspan="4" | {{Table icon|Huntsman|Desbloqueable}}
| + | | jarate = do not want |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
| + | | shortstop = want |
− | | rowspan="4" align="center" | 1
| + | | bonk! atomic punch = want |
− | | rowspan="4" align="center" | 12
| + | | mad milk = want |
− | | rowspan="4" | '''Base''':
| + | | winger = no |
− | :51 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :120 <small>(100% carga)</small>
| |
− | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
| |
− | :153 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :360 <small>(100% carga)</small>
| |
− | | rowspan="4" |
| |
− | {{Pro}}Siempre tendrá Críticos al disparar en la cabeza. | |
− | | |
− | {{Con}}No tiene Críticos aleatorios.
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− | | |
− | {{Info}}Mantenga el fuego primario presionado para sostener la flecha; presione el fuego secundario para que la flecha se retracte.
| |
− | | |
− | {{Info}}Las flechas pueden anclar a los enemigos asesinados en la pared (es sólo estético, no tiene un uso práctico).
| |
− | | |
− | {{Pro}}Los [[Pyro/es|Pyro]]s y [[Soldier/es|Soldier]]s con el [[Righteous Bison/es|Bisonte Justiciero]] del equipo del Sniper pueden encender las flechas y hacer que cause daño por [[fire/es|fuego]].
| |
− | | |
− | {{Con}}Los [[Pyro/es|Pyro]]s enemigos pueden [[Compression Blast/es|rebotar]] las flechas con La Explosión de aire comprimido.
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsmanhs}}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
| |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman afterburn}}
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Sydney Sleeper|Fabricación}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
| |
− | | align="center" | 25 | |
− | | align="center" | N/A | |
− | | '''Base''':
| |
− | :50 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :150 <small>(100% carga)</small>
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Disparar con el 50% de la carga aplica [[Jarate/es|Fraskungfú]] en el enemigo, haciendo efecto durante 8 segundos.
| |
− | | |
− | {{Pro}}Velocidad de carga un 20% más rápida.
| |
− | | |
− | {{Con}}Sin [[headshot/es|Disparos a la cabeza]].
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− | | |
− | {{Con}}No tiene [[Critical hits/es|Críticos]] aleatorios.
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− | | |
− | {{Info}}El arma se va cargando mientras está en zoom.
| |
− | | |
− | {{Info}}A diferencia del Fraskungfú, no puede extinguir el fuego de los aliados.
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="2" |{{Table icon|Bazaar Bargain|Fabricación}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
| |
− | | rowspan="2" align="center" | 25
| |
− | | rowspan="2" align="center" | N/A
| |
− | | rowspan="2" | '''Base''':
| |
− | :50 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :150 <small>(100% carga)</small>
| |
− | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
| |
− | :150 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :450 <small>(100% carga)</small>
| |
− | | rowspan="2" |
| |
− | {{Pro}}Cada disparo consecutivo a la cabeza da +10 de carga por segundo.
| |
− | | |
− | {{Con}}Un disparo al cuerpo reduce el bono.
| |
− | | |
− | {{Con}}Un tiro fallado borra el bono.
| |
− | | |
− | {{Con}}La base de carga se reduce un -20% como penalización.
| |
− | | |
− | {{Info}}El arma carga mientras esta en zoom.
| |
− | | |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="4" |{{Table icon|Machina|Promocional / Fabricación}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Machina}}
| |
− | | rowspan="4" align="center" | 25
| |
− | | rowspan="4" align="center" | N/A
| |
− | | rowspan="4" | '''Base''':
| |
− | :50 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :177 <small>(100% carga)</small>
| |
− | '''[[Headshot/es|Disparo en la cabeza]]''':
| |
− | :150 <small>(0% carga)</small>
| |
− | :518 <small>(100% carga)</small>
| |
− | | rowspan="4" |
| |
− | {{Pro}}Un tiro cargado al 100% hace un 15% mas de daño.
| |
− | | |
− | {{Pro}}Un tiro cargado penetra al enemigo haciendo daño a los enemigos que pueda haber atras.
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− | | |
− | {{Con}}Solo se puede disparar con zoom.
| |
− | | |
− | {{Con}}Usa balas trazadoras por lo que cada tiro deja una estela del color del equipo perteneciente por unos segundos.
| |
− | | |
− | {{Info}} El arma carga mientras esta en zoom.
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− | | |
− | |-
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}} | |
− | |- | |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetrate}}
| |
− | |- | |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=machina penetratehs}}
| |
− | |-
| |
− | |} | |
− | | |
− | ===Secundario===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%"
| |
− | ! class="header" width="10%" | Arma | |
− | ! class="header" width="7%" | Icono de Muerte
| |
− | ! class="header" width="5%" | Munición<br/>Cargada
| |
− | ! class="header" width="5%" | Munición<br/>Llevada
| |
− | ! class="header" width="10%" | Rango de Daño
| |
− | ! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Submachine Gun|Estándar}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
| |
− | | align="center" | 25
| |
− | | align="center" | 75
| |
− | | '''Base''': 8
| |
− | [[Critical hits/es|Crítico]]: 24<br/>
| |
− | <small>[10 series/seg]</small>
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− | |
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Jarate|Desbloqueable}}
| |
− | |
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− | | align="center" | 1
| |
− | | align="center" | ∞
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Causa que los enemigos reciban [[Critical hits/es|Mini-Críticos]] cuando son atacados.
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− | | |
− | {{Pro}}Revela Spies [[Cloak/es|invisibles]].
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− | | |
− | {{Pro}}Apaga el [[Fire/es|fuego]] en compañeros y en uno mismo.
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− | | |
− | {{Con}}Los [[Pyro/es|Pyro]]s enemigos pueden rebotar los Fraskungfús.
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− | | |
− | {{Info}}Tiene una recarga de 20 segundos.
| |
− | | |
− | {{Info}}Puede ser recargado instantáneamente desde el [[resupply cabinet/es|Armario de Reabastecimiento]].
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− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Razorback|Desbloqueable}}
| |
− | |
| |
− | | align="center" | 1 <small>uso</small>
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Evita una [[Backstab/es|Puñalada por la espalda]], "electrocutando" temporalmente al [[Spy/es|Spy]], evitando que pueda cambiar de armas o que ataque.
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− | | |
− | {{Con}}Una vez utilizado, no se puede recargar. Debe de ser equipado de nuevo desde el [[resupply cabinet/es|Armario de Reabastecimiento]].
| |
− | | |
− | {{Info}}Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado.
| |
− | | |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Darwin's Danger Shield|Fabricación}}
| |
− | |
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Incrementa la vida en 25 puntos.
| |
− | | |
− | {{Info}}Concede su capacidad de forma pasiva; no tiene que ser activado.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Cuerpo a cuerpo===
| |
− | {| class="wikitable grid" width="100%"
| |
− | ! class="header" width="10%" | Arma
| |
− | ! class="header" width="5%" | Icono de Muerte
| |
− | ! class="header" width="7%" | Munición<br/>Cargada
| |
− | ! class="header" width="5%" | Munición<br/>Llevada
| |
− | ! class="header" width="10%" | Rango de Daño
| |
− | ! class="header" width="30%" | Habilidad Especial
| |
− | |-
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Kukri|Estándar}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | '''Base''': 65
| |
− | '''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 195
| |
− | |
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− | |-
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− | ! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Fabricación}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | '''Base''': 33
| |
− | '''[[Crit/es|Crítico]]''': 98
| |
− | |
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− | {{Pro}}Al pegar, cause [[bleeding/es|hemorragia]] por 6 segundos.
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− | | |
− | {{Con}}Hace 50% menos daño.
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Bushwacka|Fabricación}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | '''Base''': 65
| |
− | '''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}Produce criticos cuando debería producir minicriticos.
| |
− | | |
− | {{Con}}20% de vulnerabilidad al fuego al portador.
| |
− | | |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Saxxy|Distribuido}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | '''Base''': 65<br/>'''[[Crit/es|Crítico]]''': 195
| |
− | | |
− | |
| |
− | <small>Item limitado de la [[Replay Update/es|Actualizacion Replay]].</small><br />
| |
− | {{Info}}Los enemigos asesinados se convierten en estatuas sólidas de [[Australium/es|Australium]] (es sólo estético, no tiene un uso práctico).
| |
− | |-
| |
− | ! {{Table icon|Shahanshah|Fabricación}}
| |
− | | align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | N/A
| |
− | | align="center" | '''Base''': {{tooltip|49|Greater Than or Equal To 50% of Max Health}} / {{tooltip|81|Less Than 50% of Max Health}}
| |
− | '''[[Crit/es|Crítico]]''': {{tooltip|146|Greater Than or Equal To 50% of Max Health}} / {{tooltip|244|Less Than 50% of Max Health}}
| |
− | |
| |
− | {{Pro}}El daño aumenta un +25% cuando la salud tiene menos de un 50%.
| |
− | | |
− | {{Con}}El daño disminuye un -25% cuando la salud tiene mas de un 50%.
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Ataque con burla===
| |
− | {{Taunt
| |
− | | image = Snipertaunt4.PNG
| |
− | | weapon-1 = Huntsman
| |
− | | special = Skewer
| |
− | | description = {{See also|Skewer/es|l1=Brocheta}}
| |
− | El Sniper coge la flecha de su arco, hace un giro con ella en su mano y la clava enfrente de él, aturdiendo al enemigo un segundo y matándolo. Luego la vuelve a colocar en el arco.
| |
| }} | | }} |
− | | + | ==userboxes== |
− | == Set de objetos ==
| + | {{User Mexican}} |
− | {{Set|The Croc-o-style Kit}}
| |
− | | |
− | {{Set|Lawrence of Australia }}
| |
− | | |
− | {{Set|The Camper Van Helsing}}
| |
− | | |
− | ==Sombreros== | |
− | {{Main|Hats/es|l1=Sombreros}} | |
− | {{hat}}
| |