Difference between revisions of "Silver Botkiller Scattergun/es"

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(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Escopeta}} {{Item infobox | name = Escopeta | type = weapon | image = Wiki_scattergun.png | used-by = Scout | slot ...")
 
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{{DISPLAYTITLE:Escopeta}}
 
{{Item infobox
 
| name        = Escopeta
 
| type        = weapon
 
| image        = Wiki_scattergun.png
 
| used-by      = [[Scout/es|Scout]]
 
| slot        = primary
 
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|Crate35|Crate49-Strange|Botkiller}}
 
| numbered    = no
 
| medieval    = no
 
| ammo-loaded  = 6
 
| ammo-carried = 32
 
| reload      = Uno a uno
 
| loadout      = yes
 
  | quality    = Normal
 
  | level      = Escopeta de Nivel 1
 
}}
 
  
{{Quotation|'''El Scout'''|¡Sí, ven y toma esto, gallina!|sound=Scout_taunts06_es.wav}}
 
La '''Escopeta''' es el [[Weapons/es#Primaria|arma primaria]] básica del Scout. Es una escopeta de doble cañón de palanca con mango de madera.
 
 
Disparando 10 perdigones por [[Damage/es#Distancia y Modificador Aleatorio|tiro]], este arma es letal a corto alcance, necesitando sólo dos disparos para eliminar a la mayoría de las [[class/es|clases]]. Aunque debido a su dispersión, es bastante mediocre a media y larga distancia. Esto hace que el jugador tenga que acercarse a los enemigos para hacerles frente usando la característica velocidad del Scout y su salto doble.
 
 
El daño base de cada perdigón, así como el número de perdigones por cartucho y la [[ammo/es|munición]] por carga es idéntica a la otra [[Shotgun/es|Escopeta]]. La principal diferencia es el daño en rampa de aceleración máxima: un 175% comparado al 150% del arma del Soldier. También varía el tiempo de recarga.
 
 
El primer cartucho de la Escopeta dispara al menos un perdigón justo bajo el punto de mira, antes de que la dispersión tenga lugar. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadrícula 3x3.
 
 
== Daño y Tiempos de Función ==
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/es|Registro de impacto]]
 
 
| damage            = yes
 
|  pellet count      = 10
 
|  base              = 6 / perdigón
 
|  fall off          = 3 / perdigón
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up          = 10.5 / perdigón
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  crit              = 18 / perdigón
 
|  minicrit          = 8 / perdigón
 
 
| function times    = yes
 
|  attack interval  = 0.64 s
 
|  reload first      = 0.76 s
 
|  reload more      = 0.56 s
 
}}
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
 
== Variante Rara  ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Scattergun
 
| rankson = kills
 
| rankson2 =
 
| festive = yes
 
| can deal damage =
 
| can deal gib damage = no
 
| can headshot = no
 
| can reflect projectiles = no
 
| can deal posthumous damage = no
 
| can extinguish = no
 
| notes =
 
}}
 
 
== Historial de Actualización ==
 
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/es|Actualización del Engineer]])
 
* {{Undocumented}} Se ha actualizado el [[Kill icon/es|icono de muerte]].
 
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* Se ha actualizado el icono de muerte.
 
 
'''Parche del 12 de Julio de 2011'''
 
* {{item server}} Se ha añadido la variante del arma en calidad [[Item quality/es#Objetos Raros|Rara]].
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/es|Navidad Australiana 2011]])
 
* Se ha añadido la variante [[Festive weapons/es|Festiva]] del arma.
 
 
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
 
* Se han arreglado los errores con los colores de las luces de Navidad del arma en el [[BLU/es|equipo BLU]].
 
 
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 
* Se han modificado las Escopetas Festivas para poder [[Gift Wrap/es|envolverse]].
 
 
'''{{patch name|7|5|2012}}'''
 
* Se ha añadido más detalle a las recargas de la Escopeta.
 
 
== Curiosidades ==
 
 
* Algunos efectos de sonido de la Escopeta, bajo el nombre <code>scatter_gun_double_shoot.wav</code>, se encuentran en el juego desde un principio, aunque no fueron utilizados hasta la llegada de la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]].
 
* La Escopeta Automática y la Escopeta Táctica de la saga de juegos de [[w:es:Valve Corporation|Valve]] ''[[Left 4 Dead/es|Left 4 Dead]]'', comparte los efectos de sonido con esta Escopeta.
 
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Vista en primera persona.
 
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[festive weapons/es|Variante festiva]] [[RED/es|RED]]
 
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[festive weapons/es|Variante festiva]] [[BLU/es|BLU]]
 
File:sawed_off.jpg|El Scout, con Escopetas conceptuales.
 
</gallery>
 
 
== Véase También ==
 
*[[Basic Scout strategy/es#Escopeta|Estrategias de la Escopeta del Scout]]
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 

Revision as of 19:47, 21 December 2012