Difference between revisions of "Knockback/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Added more achievements)
(rewrited, cleared poorly translated text)
Line 1: Line 1:
 
[[Image:Knock_back.png|300px|right]]
 
[[Image:Knock_back.png|300px|right]]
 
{{DISPLAYTITLE:Отбрасывание}}
 
{{DISPLAYTITLE:Отбрасывание}}
{{Quotation|Разведчик|Эй, я лечу!|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
+
{{Quotation|'''Разведчик'''|Эй, я лечу! '''(англ.)'''|sound=Scout_apexofjump01.wav}}
  
'''Отбрасывание''' — это движение игрока, причиной которого является внешний источник.  
+
'''Отбрасывание''', или '''отдача''' — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника.
  
При получении урона от любого источника, игрок получит сумму отбрасывания, которая определяется в основном непосредственно силой после атаки. В то время как большинство оружия наносят в лучшем случае незначительное отбрасывание, есть довольно много исключений, наносящих значительное отбрасывание и могут иметь драматический эффект на поле боя. Значительные источники отбрасывания незамедлительно прервут любую анимацию жертвы, будь это [[taunt/ru|насмешка]], или же потребление [[lunchbox/ru|закуски]]. Единственные предметы, которые могут уменьшить эффекты отбрасывания — это [[Mantreads/ru|Гусеницы]] и [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] во время расположения [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]].
+
При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из [[Scattergun/ru|дробовика]] будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение [[Taunt/ru|насмешки]] или поедание [[Lunchbox/ru|закуски]]. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении [[Mantreads/ru|Гусениц]], [[Cozy Camper/ru|Набора для кемпинга]], или под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]].
  
== Взрывы ==
+
== Взрывы ==  
Взрывчатые [[projectiles/ru|снаряды]], выстреленные из такого оружия, как [[Rocket Launcher/ru|ракетомет]] и [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомет]], являются в числе наиболее сильных источников отбрасывания и могут отправить жертву в полет по воздуху. Приседание или нахождение в воздухе уменьшает сопротивление воздуха, сильно увеличивая полученную степень отбрасывания. Классы, которые используют взрывчатку, часто получают преимущество этого механизма для [[rocket jump/ru|продвижения]] себя на огромные дистанции.
+
 
 +
Любая взывчатка, например, [[Projectiles/ru|снаряды]] [[Rocket Launcher/ru|ракетомёта]] и [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомёта]], оказывает наибольший эффект отбрасывания при взрыве, буквально запуская цель в воздух. Если во время нахождения в водухе присесть, сопротивление воздуха снизится, что позволит пролететь значительно большее расстояние под действием эффекта отдачи. Классы, использующие взрывчатку в бою, могут использовать эту особенность игровой механики для совершения [[Rocket jump/ru|прыжков на ракетах]].
  
 
'''Источники:'''
 
'''Источники:'''
* [[Detonator/ru|Детонатор]]
+
* [[Rocket/ru|Ракеты]]
 
* [[Grenade/ru|Гранаты]]
 
* [[Grenade/ru|Гранаты]]
 +
* [[Stickybomb/ru|Бомбы-липучки]]
 +
* Снаряд [[Detonator/ru|Детонатора]]
 
* [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]]
 
* [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]]
* [[Rocket/ru|Ракеты]]
 
* [[Stickybomb/ru|Бомбы-липучки]]
 
  
== Урон со временем / Самоурон ==
+
== Урон, наносимый за определённое время/Урон по себе ==
Урон, полученный от ненаправленного источника или оружия, причиняющего боль пользователю, будет ощутимо толкать вверх. Степень полученного отбрасывания определяется с полученным уроном и обычно незначительна, но может быть достаточно значительна для доступа в [http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww ранее недоступные зоны].
+
 
 +
Урон, получаемый от ненаправленного источника или от оружия, наносящего повреждения держащему его игроку, будет толкать игрока вверх. Подобное отбрасывание будет незначительным, но его может быть достаточно для того, чтобы попасть в места, [http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww недоступные ранее].  
  
 
'''Источники:'''
 
'''Источники:'''
 
* [[Bleed/ru|Кровотечение]]
 
* [[Bleed/ru|Кровотечение]]
* [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]] / [[Three-Rune Blade/ru|Трехрунный меч]]
 
 
* [[Fire/ru|Огонь]]
 
* [[Fire/ru|Огонь]]
 +
* [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]]/[[Three-Rune Blade/ru|Трехрунный меч]]
  
 
== Особые случаи ==
 
== Особые случаи ==
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] — Запускает жертву назад по воздуху без нанесения урона.
+
 
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] — Запускает жертву согласно углу, под которым выстрелило оружие; запускает находящегося в воздухе носителя в противоположном направлении.
+
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] — подбрасывает жертву в воздух и отталкивает назад без нанесения урона.
* [[critical hit/ru|Критические попадания]] [[Melee weapon/ru|оружия ближнего боя]] — Запускают находящиеся в воздухе цели многозначительно назад.
+
* [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] — отбрасывает жертву под углом, зависящим от положения оружия при выстреле; выстрел во время нахождения в воздухе также отбросит самого игрока.
* [[Natascha/ru|Наташа]] — Эффекты [[slowdown/ru|замедления]] похожи на отбрасывание, и отменят любую анимацию жертвы.
+
* [[Loose Cannon/ru|Пушка без лафета]] — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетело ядро до столкновения.
* [[Sentry Gun/ru|Турель]] — Пули и ракеты турели отталкивают цели.
+
* [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения.
* [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] — снаряд Обжигающего выстрела отталкивает цель при прямом попадании с силой, пропорциональной проделанному пути.
+
* [[Natascha/ru|Наташа]] — попадание [[Slowdown/ru|замедляет]] цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы.
 +
* [[critical hit/ru|Критические попадания]] [[Melee weapon/ru|оружия ближнего боя]] — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе.
 +
* [[Sentry Gun/ru|Турель]] — пули и ракеты турели отталкивают цели.
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 54: Line 58:
 
}}
 
}}
  
==См. также==
+
== См. также ==
 
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
 
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
 
*[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]]
 
*[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]]

Revision as of 21:09, 19 January 2013

Knock back.png
«
Эй, я лечу! (англ.)
Разведчик
»

Отбрасывание, или отдача — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника.

При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из дробовика будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной снайперской винтовки. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение насмешки или поедание закуски. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении Гусениц, Набора для кемпинга, или под действием убер-заряда Быстроправа.

Взрывы

Любая взывчатка, например, снаряды ракетомёта и липучкомёта, оказывает наибольший эффект отбрасывания при взрыве, буквально запуская цель в воздух. Если во время нахождения в водухе присесть, сопротивление воздуха снизится, что позволит пролететь значительно большее расстояние под действием эффекта отдачи. Классы, использующие взрывчатку в бою, могут использовать эту особенность игровой механики для совершения прыжков на ракетах.

Источники:

Урон, наносимый за определённое время/Урон по себе

Урон, получаемый от ненаправленного источника или от оружия, наносящего повреждения держащему его игроку, будет толкать игрока вверх. Подобное отбрасывание будет незначительным, но его может быть достаточно для того, чтобы попасть в места, недоступные ранее.

Источники:

Особые случаи

  • Выстрел сжатым воздухом — подбрасывает жертву в воздух и отталкивает назад без нанесения урона.
  • Неумолимая сила — отбрасывает жертву под углом, зависящим от положения оружия при выстреле; выстрел во время нахождения в воздухе также отбросит самого игрока.
  • Пушка без лафета — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетело ядро до столкновения.
  • Обжигающий выстрел — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения.
  • Наташа — попадание замедляет цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы.
  • Критические попадания оружия ближнего боя — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе.
  • Турель — пули и ракеты турели отталкивают цели.

Связанные достижения

Leaderboard class scout.png Разведчик

Смертник
Смертник
Спровоцируйте самоубийство отдачей Неумолимой силы.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Отправляющий к кельтам
Отправляющий к кельтам
Спровоцируйте самоубийство врага взрывом бомбы-липучки.


Backpack Full Head Of Steam.png Достижения Foundry

Так себе терминатор
Так себе терминатор
Убейте противника, столкнув его в котел.


Doomsday icon.png Астростижения

Повестка в космос
Повестка в космос
Столкните игрока в газоотводящий канал ракеты на карте Doomsday в конце раунда.


См. также