Difference between revisions of "Knockback/ru"
ShooterAndy (talk | contribs) (Added more achievements) |
(rewrited, cleared poorly translated text) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[Image:Knock_back.png|300px|right]] | [[Image:Knock_back.png|300px|right]] | ||
{{DISPLAYTITLE:Отбрасывание}} | {{DISPLAYTITLE:Отбрасывание}} | ||
− | {{Quotation|Разведчик|Эй, я лечу!|sound=Scout_apexofjump01.wav}} | + | {{Quotation|'''Разведчик'''|Эй, я лечу! '''(англ.)'''|sound=Scout_apexofjump01.wav}} |
− | '''Отбрасывание''' — это | + | '''Отбрасывание''', или '''отдача''' — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника. |
− | При получении урона от | + | При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из [[Scattergun/ru|дробовика]] будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение [[Taunt/ru|насмешки]] или поедание [[Lunchbox/ru|закуски]]. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении [[Mantreads/ru|Гусениц]], [[Cozy Camper/ru|Набора для кемпинга]], или под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]] [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]]. |
− | == Взрывы == | + | == Взрывы == |
− | + | ||
+ | Любая взывчатка, например, [[Projectiles/ru|снаряды]] [[Rocket Launcher/ru|ракетомёта]] и [[Stickybomb Launcher/ru|липучкомёта]], оказывает наибольший эффект отбрасывания при взрыве, буквально запуская цель в воздух. Если во время нахождения в водухе присесть, сопротивление воздуха снизится, что позволит пролететь значительно большее расстояние под действием эффекта отдачи. Классы, использующие взрывчатку в бою, могут использовать эту особенность игровой механики для совершения [[Rocket jump/ru|прыжков на ракетах]]. | ||
'''Источники:''' | '''Источники:''' | ||
− | * [[ | + | * [[Rocket/ru|Ракеты]] |
* [[Grenade/ru|Гранаты]] | * [[Grenade/ru|Гранаты]] | ||
+ | * [[Stickybomb/ru|Бомбы-липучки]] | ||
+ | * Снаряд [[Detonator/ru|Детонатора]] | ||
* [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]] | * [[Pumpkin bombs/ru|Тыквенные бомбы]] | ||
− | |||
− | |||
− | == Урон | + | == Урон, наносимый за определённое время/Урон по себе == |
− | Урон, | + | |
+ | Урон, получаемый от ненаправленного источника или от оружия, наносящего повреждения держащему его игроку, будет толкать игрока вверх. Подобное отбрасывание будет незначительным, но его может быть достаточно для того, чтобы попасть в места, [http://www.youtube.com/watch?v=EGwwMJhh5ww недоступные ранее]. | ||
'''Источники:''' | '''Источники:''' | ||
* [[Bleed/ru|Кровотечение]] | * [[Bleed/ru|Кровотечение]] | ||
− | |||
* [[Fire/ru|Огонь]] | * [[Fire/ru|Огонь]] | ||
+ | * [[Boston Basher/ru|Бостонский раздолбай]]/[[Three-Rune Blade/ru|Трехрунный меч]] | ||
== Особые случаи == | == Особые случаи == | ||
− | * [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] — | + | |
− | * [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] — | + | * [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] — подбрасывает жертву в воздух и отталкивает назад без нанесения урона. |
− | * [[ | + | * [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] — отбрасывает жертву под углом, зависящим от положения оружия при выстреле; выстрел во время нахождения в воздухе также отбросит самого игрока. |
− | * [[Natascha/ru|Наташа]] — | + | * [[Loose Cannon/ru|Пушка без лафета]] — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетело ядро до столкновения. |
− | * [[ | + | * [[Scorch Shot/ru|Обжигающий выстрел]] — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения. |
− | * [[ | + | * [[Natascha/ru|Наташа]] — попадание [[Slowdown/ru|замедляет]] цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы. |
+ | * [[critical hit/ru|Критические попадания]] [[Melee weapon/ru|оружия ближнего боя]] — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе. | ||
+ | * [[Sentry Gun/ru|Турель]] — пули и ракеты турели отталкивают цели. | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
Line 54: | Line 58: | ||
}} | }} | ||
− | ==См. также== | + | == См. также == |
*[[Juggling/ru|Жонглирование]] | *[[Juggling/ru|Жонглирование]] | ||
*[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] | *[[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] |
Revision as of 21:09, 19 January 2013
« | Эй, я лечу! (англ.)
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик
|
» |
Отбрасывание, или отдача — это перемещение игрока под воздействием стороннего источника.
При получении любого урона игрок будет отброшен в сторону с силой, напрямую зависящей от объёма повреждений. Например, отдача от попадания в упор из дробовика будет значительно больше отдачи от попадания из незаряженной снайперской винтовки. Большая часть оружия имеет незначительную отдачу, но есть несколько исключений, грамотное применение которых может оказаться чрезвычайно полезным в бою. Отбрасывание на значительное расстояние прерывает любую анимацию игрока, в том числе выполнение насмешки или поедание закуски. Эффект отбрасывания может быть уменьшен только при ношении Гусениц, Набора для кемпинга, или под действием убер-заряда Быстроправа.
Содержание
Взрывы
Любая взывчатка, например, снаряды ракетомёта и липучкомёта, оказывает наибольший эффект отбрасывания при взрыве, буквально запуская цель в воздух. Если во время нахождения в водухе присесть, сопротивление воздуха снизится, что позволит пролететь значительно большее расстояние под действием эффекта отдачи. Классы, использующие взрывчатку в бою, могут использовать эту особенность игровой механики для совершения прыжков на ракетах.
Источники:
Урон, наносимый за определённое время/Урон по себе
Урон, получаемый от ненаправленного источника или от оружия, наносящего повреждения держащему его игроку, будет толкать игрока вверх. Подобное отбрасывание будет незначительным, но его может быть достаточно для того, чтобы попасть в места, недоступные ранее.
Источники:
Особые случаи
- Выстрел сжатым воздухом — подбрасывает жертву в воздух и отталкивает назад без нанесения урона.
- Неумолимая сила — отбрасывает жертву под углом, зависящим от положения оружия при выстреле; выстрел во время нахождения в воздухе также отбросит самого игрока.
- Пушка без лафета — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетело ядро до столкновения.
- Обжигающий выстрел — отбрасывает игроков при прямом попадании; сила отбрасывания зависит от того, какое расстояние пролетел снаряд до столкновения.
- Наташа — попадание замедляет цель по принципу, похожему на отбрасывание; также отменяет любую анимацию жертвы.
- Критические попадания оружия ближнего боя — значительно отбрасывают цели, находящиеся в воздухе.
- Турель — пули и ракеты турели отталкивают цели.
Связанные достижения
Разведчик
|
Подрывник
|
Достижения Foundry
|
Астростижения
|