|
|
Line 1: |
Line 1: |
− | {{DISPLAYTITLE:Voice chat}}
| + | #REDIRECT[[Cloak]] |
− | [[Image:Speech_voice.png|150px|right|Een spraakbubbel die een sprekende speler aangeeft.]]
| |
− | | |
− | {{Quotation|'''The Spy''' tegen de late Scout|May I borrow your earpiece? "This is Scout! Rainbows make me '''cry'''! Over!"|sound=Spy_DominationScout06.wav}}
| |
− | | |
− | '''Voice chat''' is een communicatiefunctie beschikbaar in alle versies van ''Team Fortress 2'' en is vooral gebruikt voor het coördineren van het teamspel en algemene conversaties.
| |
− | In de PC versie, functioneert voice chat in een druk-om-te-praten manier, (normale key: {{key|V}}). Voice chat bij de Xbox 360 is simpelweg geactiveerd door het inpluggen van een headset in de controller. Bij de PlayStation 3 versie, is een draadloos BlueTooth oorstuk nodig.
| |
− | | |
− | {{clr}}
| |
− | ==Gebruiken==
| |
− | Voice chat is handig voor situaties waar gedetaileerde of snelle communicatie benodigd is, zoals:
| |
− | | |
− | *Waarschuwingen voor inkomende spelers.
| |
− | *Communiceren met je [[Medic buddy/nl|Medic vriendje]] voor het activeren van zijn [[ÜberCharge/nl|ÜberCharge]].
| |
− | *Het coördineren van een aanval met een groep andere spelers.
| |
− | *Het notificeren van vermomde [[Spies/nl|Spy]]s.
| |
− | *Het notificeren van locaties van [[Engineer/nl|Engineer]] [[buildings/nl|gebouwen]].
| |
− | *Het vertellen van de exacte locatie van de [[Intelligence/nl|Belichtingen]].
| |
− | *Het informeren van teamgenoten over dode vijanden of vernietigde gebouwen.
| |
− | *Het vragen voor back-up.
| |
− | ==Onopzettelijke gebruiken==
| |
− | Any of these actions will generally get you kicked or banned from a server:
| |
− | | |
− | *Het afspelen van muziek door gebruik van externe programma's.
| |
− | *Het bedreigen of storen van andere spelers.
| |
− | *In microfonen schreeuwen voor de ergernis van andere spelers.
| |
− | *Wanneer alltalk aan is, het vertellen van teamlocaties aan de oppositie.
| |
− | *Het gebruiken van de microfoon voor ruilgebruik in niet-ruil servers.
| |
− | {{clr}}
| |
− | | |
− | == Limieten ==
| |
− | [[Image:Mute_Players.png|thumb|De "Muteer spelers" knop|50px]]
| |
− | | |
− | Normaal kan een speler's stem door zijn team worden gehoord, en dode spelers kunnen alleen door hun dode teamgenoten worden gehoord. Bij servers waar ''alltalk'' aanstaat (met de setting {{code|sv_alltalk 1}}) kunnen alle spelers elkaar horen, inclusief spelers van het vijandige team of diegene die wachten om te herspawnen. De alltalk functie is niet beschikbaar aan console versies.
| |
− | | |
− | Specifieke spelers kunnen gemuteerd worden op de PC functies op het [[main menu/nl|Hoofdmenu]], door op de "Muteer spelers" knop te klikken bij de onderkant van het scherm. Voice chat can compleet worden uitgeschakeld via de ''Voice chat'' tab in de opties.
| |
− | | |
− | Op de PC, is in-game voice chat soms afgemaakt door het gebruik van third-party software, zoals [http://mumble.sourceforge.net/ Mumble] {{lang icon|en}}, [http://www.teamspeak.com/ Teamspeak/] {{lang icon|en}}, of [http://www.ventrilo.com/ Ventrilo] {{lang icon|en}}. Dit staat spelers toe om met hun teamgenoten te coördineren, zonder de influentie van server limitaties. Bijvoorbeeld, terwijl alltalk aanstaat in een Team Fortress 2 server kan een third-party programma ervoor zorgen dat teamgenoten alleen onder elkaar communiceren, en privé communicatie onder bepaalde teamgenoten.
| |
− | | |
− | == Spelers muteren ==
| |
− | #Press {{Key|Esc}} om het hoofdmenu op te brengen terwijl je in een server bent.
| |
− | #Klik het icoon hierboven aan op de ''hervat game'' tab.
| |
− | #Scroll naar de naam van een speler die je wil muteren.
| |
− | #Klik op deze naam.
| |
− | #Klik '''Muteer in-game stem'''. | |
− | | |
− | [[File:Mute Player.png|left|300px]]
| |
− | | |
− | {{clr}}
| |
− | | |
− | == Spraakbubbels ==
| |
− | Wanneer een speler gebruik maakt van voice chat, verschijnt er een spraakbubbel icoon aan de rechterkant van hun [[HUD/nl|HUD]] Een andere bubbel verschijnt boven de speler's hoofd, zichtbaar aan teamgenoten. Bij alltalk servers, is een team-gekleurde spraakbubbel ten toon gesteld over alle sprekende spelers, inclusief onzichtbare of vermomde [[Spy/nl|Spies]] Als deze wachten om te herspawnen, [[File:Health_dead.png|20px]] zal de naam naast de speler verschijnen.
| |
− | | |
− | == Galerij ==
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Speech_voice.png|De normale voice chat bubbel.
| |
− | Image:Speech_voice_blue.png|De [[BLU/nl|BLU]] voice bubbel, gebruikt bij alltalk servers.
| |
− | Image:Speech_voice_red.png|De [[RED/nl|RED]] voice bubbel, gebruikt bij alltalk servers.
| |
− | Image:Speech_typing.png|Een ongebruikte bubbel werd gebruikt voor het indiceren dat er word getypt, geliijksoortig aan de bubbel die wordt gebruikt in ''{{w|Left 4 Dead|lang=nl}}''
| |
− | </gallery>
| |
− | | |
− | [[Category:Strategy/nl]]
| |
− | [[Category:Gameplay/nl]] | |