Difference between revisions of "February 16, 2009 Patch/zh-hant"
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* 減弱[[Stickybomb/zh-hant|黏彈]]現在近距離引爆而增加的傷害值(跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]和[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]一樣)。 | * 減弱[[Stickybomb/zh-hant|黏彈]]現在近距離引爆而增加的傷害值(跟[[Rocket Launcher/zh-hant|火箭發射器]]和[[Syringe Gun/zh-hant|注射槍]]一樣)。 | ||
** 意即減弱距離黏彈小於 512 HU單位的敵人所受到的[[damage/zh-hant|傷害值]]。 | ** 意即減弱距離黏彈小於 512 HU單位的敵人所受到的[[damage/zh-hant|傷害值]]。 |
Revision as of 18:20, 4 March 2013
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來源: Team Fortress 2 Update Released (英語)
更新內容
Team Fortress 2
- 減弱黏彈現在近距離引爆而增加的傷害值(跟火箭發射器和注射槍一樣)。
- 意即減弱距離黏彈小於 512 HU單位的敵人所受到的傷害值。
- 將解鎖系統移動製新的物品欄位區:
- 在裝備欄視窗新增警告標語,可在客戶端於某一伺服器裡無法連線至裝備欄時告知玩家。
- 將指令 tf_damage_disablespread 視為複製指令,這代表客戶端可在伺服器上看見此指令輸入的數值。
- 將指令 mp_stalemate_at_timelimit 重新命名為 mp_match_end_at_timelimit 以加強解釋指令的功能。同時僵局也可以設定為不發生。
- 現在伺服器標籤可以用來包含或排除清單上的各種伺服器。
- 修正即使模型已隱藏,卻還是看得見槍口閃光和彈殼排放效果的問題。
- 保護更多個指令以防客戶端鑽漏洞。