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− | {{Map infobox
| + | #REDIRECT [[Mann Manor/it]] {{R lang|it}} |
− | | game-type = Control Point
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− | | file-name = cp_manor_event
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− | | map-image = mannmanor_cp_01.png
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− | | developer = [[Valve]]<br />{{steamid|id|Y_M|Tim "YM" Johnson}}<br />{{steamid|id|Emeriastone|Alex "Rexy" Kreeger}}
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− | | map-environment = Halloween
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− | | map-setting = Nighttime, overcast
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− | | map-hazards = [[Pumpkin bomb]]s,<br />[[Horseless Headless Horsemann]],<br/ >[[Environmental_death#Pitfalls|Pit]]
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− | | map-health-pickups-small = 6
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− | | map-health-pickups-medium = 9
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− | | map-health-pickups-large = 1
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− | | map-ammo-pickups-small = 4
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− | | map-ammo-pickups-medium = 6
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− | | map-ammo-pickups-large = 2
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− | | map-special-pickups-hhgift = yes
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− | | map-special-pickups-pumpkin = yes
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− | | map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30393
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− | {{Quotation|Scream Fortress|Inoltre, che cosa è che dietro di te? Oh, è solo una persona a bere una bottiglia di acqua frizzante. Oh aspetta è uno scheletro! !''' ''[suono del cigolio della porta]''}}
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− | '''Mann Manor''' e a tema halloween [[Control Point (game mode)/it#Attack/Defend|Attack/Defend Control Point]] mappa introdotta da [[Scream Fortress Update/it|Scream Fortress Update]] sull {{Patch name|10|27|2010}}. e [[Mountain Lab/it|Mountain Lab]] il vincitore di [[TF2Maps/it|TF2Maps.net]]'s [[Art Pass Contest/it|Art Pass Contest]].
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− | Mann Manor e ambientata di notte attorno ad la vecchia e decadente casa di Redmond Mann . In linea con lo spirito di Halloween,le [[Pumpkin bomb/it|Pumpkin bomb]] compaiono in giro per la mappa in modo casuale, possono essere fatte saltare in aria dai giocatori. Durante ogni partita se il numero di giocarori e pari o superiore a 10 comparirano i [[Halloween pumpkins/it|Halloween pumpkins]] in posizioni casuali, per un giocatore - solo il giocatore che raccoglie il dono otterra la notifica. il giocatore riceverà una [[Halloween Masks/it|Maschere di Halloween]] . Inoltre, Mann Manor offre il [[Horseless Headless Horsemann/it|Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo]], un boss neutro che periodicamente presso i punti contestati si rigenera e attacca senza pietà i giocatori di entrambe le squadre armato con la sua [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/it|ascia gigante]]. | |
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− | == Il Cavaliere senza testa e senza cavallo ==
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− | {{main|Horseless Headless Horsemann}} | |
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− | [[Image:Horsemann.png|thumb|150px|left|In-game screenshot]]
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− | Mann Manor è la prima mappa con un nemico come il Cavaliere senza testa e senza cavallo - un personaggio ostile che inseguire e uccidere i membri di entrambe le squadre.con una grande quantità di salute, può uccidere qualsiasi giocatore in un solo attacco, e si muove velocemente come [[Esploratore]] . Inoltre, il cavalliere senza testa e senza cavallo è in grado di girare intorno agli ostacoli e superare le salite, ma non può saltare. Così, sconfiggerlo richiedera una buona dose di impegno e collaborazione da più giocatori di ciascuna squadra.
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− | Il il cavalliere senza testa e senza cavallo comparira in giro per la mappa a seconda di quale punto di controllo è conteso. Egli individua e insegue un giocatore determinato a caso sarà notificato tramite un messaggio sullo schermo e può essere identificato da un teschio e ossa incrociate che galleggia sopra la loro testa, simile all'effetto del Fan O'War . Un giocatore viene designato fino a che non viene ucciso, o e abbastanza lontano dal cavaliere Senza Testa e Senza cavallo,se sopravvive per 30 secondi, o se si trova in una zona di rigenerazzione, nel qual caso un altro giocatore sarà assegnato in modo casuale come vitima. Inoltre, il giocatore puo passare ad un altro aversario il cavalliere senza testa e senza cavallo colpendolo con un arma da mischia.
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− | <!--
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− | == Punti di controllo ==
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− | === punto di cattura A ===
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− | === punto di cattura B ===
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− | === punto di cattura C ===
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− | == Strategia ==
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− | === punto di cattura A ===
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− | === punto di cattura B ===
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− | === punto di cattura C ===
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− | -->
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− | == Punti di controllo ==
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− | {{Control Point Timing/Official Map}}
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− | [[File:Mann Manor overview.png|thumb|top|Overview of the map.]]
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− | ==Strategia==
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− | {{main|Community Mann Manor strategy}}
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− | == Achievement relativi ==
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− | === [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements{{if lang}}]] [[Scarechievements]] ===
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− | {{Achievement table
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− | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Attack o' Lantern}}
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− | {{Show achievement|Halloween|Scared Stiff}}
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− | | col2 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
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− | }}
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− | === [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements]] [[Ghostchievements]] ===
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− | {{Achievement table
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− | | col1 = {{Show achievement|Halloween|Sleepy Holl0wnd}}
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− | {{Show achievement|Halloween|Gored!}}
| |
− | | col2 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
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− | }}
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− | == Galleria ==
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− | === Screenshots ===
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− | <gallery>
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− | File:mannmanor_cp_02.png|Capture point A
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− | File:mannmanor_cp_03.png|Capture point B
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− | File:mannmanor_cp_04.png|Capture point C
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− | </gallery>
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− | === Guadri ===
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− | <gallery>
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− | File:Portrait_1_skin_1.png|Ritratto di [[Non-Player characters/it#Emily?|Emily]], visibile solo via [[Cheats/it#noclip|noclip]].
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− | File:Blutarch and Redmond portrait.png|Ritratto di Blutarch e Redmond Mann.
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− | File:Painting 2.png|Ritratto di [[Gravel Pit/it|Gravel Pit]].
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− | File:Painting 3.png|Ritratto di [[Badlands (Control Point)/it|Badlands]]
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− | File:Painting 4.png|Ritratto di [[Badwater Basin/it|Badwater Basin]].
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− | File:Painting 5.png|Ritratto di [[Badlands (Control Point)/it|Badlands]]
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− | File:Painting 6.png|Ritratto di [[Granary (Control Point)/it|Granary]].
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− | File:Painting 7.png|Ritratto di [[Dustbowl/it|Dustbowl]].
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− | File:Cp_manor_crest.jpg|[[Non-player characters/it#Blutarch and Redmond Mann|Redmond Mann's]] stemma di famiglia come i arazi su mann manor.
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− | === Concezione del arte ===
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− | File:manor_paintover_concept_01.jpg|Il concetto del disegno complessivo di Mann Manor.
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− | File:clocktower_paintover_concept_01.jpg|Concetto della torre dell'orologio.
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− | File:scrapped_emily_portrait_01.jpg|Un altro ritratto di [[Non-Player characters/it#Emily?|Emily?]] , Lasciato incompiuto e non utilizzati a causa di tempo e di contenuti. Questo dipinto è un omaggio diretto al dipinto [[Wikipedia:Olympia (Manet)|Olympia]] di Édouard Manet, uno dei pittori classici preferiti di Rexy.
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− | </gallery>
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− | == Travia ==
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− | Ci sono nove paperelle di gomma nascoste in tutta la mappa. Mentre le precedenti dichiarazioni sostengono questo è un omaggio ad una comunità di gioco [http://steamcommunity.com/id/Emeriastone Rexy] apparteneva, egli ha dichiarato che questo era solo un divertimento uovo di Pasqua ed è stato realizzato invece da [http://steamcommunity.com/id/Y_M YM]. Ci sono anche altri animali nascosti, come un ragno e la rana.
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− | <gallery perrow=4>
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− | File:Cp_manor_duck01.jpg|La prima anatra è nascosto sotto la rampa nel capannone direttamente a destra del punto di rigenerazione di BLU.
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− | File:Cp_manor_duck02.jpg|La seconda anatra è nascosto nella stanza con le bare al primo piano del palazzo direttamente davanti a punto di spawn di BLU.
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− | File:Cp_manor_duck03.jpg|Il terzo anatra è nascosto sotto la scala nel palazzo tra punto di spawn di BLU e il punto A.
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− | File:Cp_manor_duck04.jpg|Il quarto anatra è nascosto nel capannone inaccessibile a sinistra sulla strada dal punto A al punto B.
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− | File:Cp_manor_duck05.jpg|Il quinto anatra è nascosto a sinistra della faccia del maniero, dietro la staccionata in legno. E 'più facile da vedere quando in piedi sulla cima del palazzo sul punto B.
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− | File:Cp_manor_duck06.jpg|Il sesto anatra è nascosta nel secchio al secondo piano del maniero, nella galleria che conduce al balcone rivolto punto B.
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− | File:Cp_manor_duck08.jpg|Il settimo anatra è nascosto sotto il tavolo in un angolo della stanza con il camino, al secondo piano del maniero.
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− | File:Cp_manor_duck07.jpg|L'ottavo anatra è nascosto nella libreria al secondo piano (inaccessibile) della biblioteca, vicino al punto C.
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− | File:Cp_manor_duck09.jpg|La nona anatra è nascosto dietro le porte chiuse [[Non-player characters/it#Blutarch and Redmond Mann|Redmond's]]locale adiacente a punto di spawn di RED.
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− | File:Cp_manor_ip.jpg|[http://www.2fort2furious.com/ 2fort2furious'] indirizzo IP sulla parete di fronte al punto di rigenerazione dei BLU.
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− | File:Cp_manor_frog.jpg|Una rana nascosta dietro le porte leggermente aperto a destra del camino.
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− | File:Cp_manor_spider.jpg|Un ragno nascosto in cima al camino.
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− | File:Cp_manor_spider02.jpg|Un ragno nascosto vicino al tetto dell'edificio al punto B.
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− | File:Mann_Manor_Scarecrow.png|Lo spaventapasseri di fuori della mappa indossando un bianco [[Ghastly Gibus/it|Ghastly Gibus]].
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− | </gallery>
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− | == Storia dei aggiornamenti ==
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− | '''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress Update/it|Scream Fortress Update]])
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− | * mann manor e stato aggiunto al gioco.
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− | '''{{Patch name|10|28|2010}}'''
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− | * Migliorata clipping per impedire ai giocatori di uscire dalla mappa.
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− | '''{{Patch name|10|29|2010}}'''
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− | * Giocatori che sono spetatori dei compagni di squadra sono in grado di raccogliere il Regalo Stregato di Halloween nel Mann manor.
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− | '''{{Patch name|11|3|2010}}'''
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− | * gli Ingegneri hanno la possibilità di costruire sotto l'ultimo punto di controllo finale di Mann Manor.
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− | == Trivia ==
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− | * Originariamente, una versione del palazzo, la sedia di redmond esisteva una sequenza animata per rendere la sedia "mossa" di per sé più volte nel corso di 2 minuti. Questo è stato tagliato dalla mappa e appare solo nella stanza del pianoforte della versione d' iscrizione al concorso, <tt>artpass_ym.bsp</tt>.
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− | *Mann Manor si trova nella città di Manne-upon-Thames.
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− | *Mann Manor è la posizione di [[Non-player characters/it#Blutarch and Redmond Mann|Redmond]], [[Non-player characters/it#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch]], e [[Non-player characters/it#Gray Mann|Gray's]] luogo di nascita.
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− | == Link esterni ==
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− | * [http://www.teamfortress.com/screamfortress/ Scream Fortress Update]
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− | * [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=15017 Map thread] on [[TF2Maps.net]]
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− | {{ScreamFortressNav}}
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− | {{Maps nav}}
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