Difference between revisions of "Team Fortress/de"

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'''' 'Team Fortress''''' ('' 'TF''') ist ein Team-und Klasse-basierte Multiplayer-Online-First-Person-Shooter-Videospiel [[mod]] auf id Software Quake-Engine basiert, und später QuakeWorld Engine. '' Team Fortress'', auch als'''' 'Quake Team Fortress''''' ('' 'QTF''') und später'''' 'QuakeWorld Team Fortress''''' ('bekannten '' QWTF'' '), wurde entworfen und geschrieben von Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook und Ian "Scuba" Caughley im Jahr 1996. Aufgrund seiner Popularität hat es eine unendliche Menge von Mods für nicht nur'' Team Fortress'' hervorgebracht, aber auch andere Spiele zur Verfügung. [[Ventil]] hat ein Interesse an der Team Fortress Software Organisation und engagiert die drei Macher auf einem mod arbeiten, und später Standalone-Version namens'' [[Team Fortress Classic]]'' (TFC), veröffentlicht im Jahr 1999. Eine eigenständige Fortsetzung'' Team Fortress Classic'','' [[Team Fortress 2]]'' (TF2), wurde von Valve entwickelt und veröffentlicht im Jahr 2007.
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'''''Team Fortress(TF)''''' (manchmal auch als '''QTF''' abgekürzt) ist eine team- und klassenbasierte Online Multiplayermodifikation für die Quake Engine von id Software, die später in QuakeWorld Engine umbenannt wurde. Team Fortress, auch bekannt als '''''Quake Team Frotress (QTF)''''' und später auch als '''''QuakeWorld Team Frotress (QWTF)''''', wurde von Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook und Ian "Scuba" Caughley 1996 erfunden. Wegen seiner Beliebtheit zog es eine große Menge an Portierungen und Modifikationen nach sich, bis [[Valve/de|Valve]] Interesse fand und die 3 Erschaffer einstellte um ein Stand-Alone Sequel namens ''[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]'' zu entwickeln, welches 1999 erschien. Ein eigenständiger Nachfolger, ''[[Team_Frotress_2|Team Fortress 2]]'', wurde ebenfalls von Valve entwickelt und erschien 2007.
  
Bis zum heutigen Tag einige Leute immer noch in'' Team Fortress beteiligen'' Servern. Die aktivsten Communities laufen serverseitige mods wie etwa Custom TF und MegaTF. '' Team Fortress'' hat auch viele mods replizieren seine Formel für andere Spiele wie'' Quake III Fortress'','' Enemy Territory Fortress'', etc. hervorgebracht
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==Gameplay==
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Wie sein beliebter Nachfolger basierte Team Fortress stark auf Teamspiel und Kooperation, mit Spielmodi die 2 Teams (rot und blau), und manchmal auch 4 (gelb und grün zusätzlich) , involvierten, die im Kampf gegeneinander Ziele erfüllen sollten. Diese beinhalteten oft [[capture the flag/de|Flagge erobern]] und [[control points/de|Eroberungspunkte]].
  
'' Hinweis: "Team Fortress" ist auch der Name der gesamten Serie von Spielen''.
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Jedes Team hatte 10 Klassen zur Auswahl:
  
== Gameplay ==
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* [[Scout (Classic)/de| Scout]]
'' Team Fortress'' hat einen hohen Wert auf Teamarbeit und Kooperation mit zwei Teams (rot und blau), mit neun Klassen in jedem Team. Einige Karten haben zwei zusätzliche Teams (gelb und grün), später Spiele in der Serie, wie'' [[Team Fortress Classic]]'', nur eine rote Team und ein blaues Team. Die Spieler kämpfen sich gegenseitig zu Zielen in Spielmodi wie abgeschlossen [[Attack / Defend]] und [[Capture the Flag.]]
 
  
'' Team Fortress'' hat diese zehn Klassen zur Verfügung zu jedem Team:
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* [[Sniper (Classic)/de| Sniper]]
  
* [[Scout (Classic) | Scout]]
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* [[Soldier (Classic)/de| Soldier]]
  
* [[Sniper (Classic) | Sniper]]
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* [[Demoman (Classic)/de| Demolitions Man]]
  
* [[Soldier (Classic) | Soldier]]
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* [[Medic (Classic)/de| Combat Medic]]
  
* [[Demoman (Classic) | Demolitions Man]]
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* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/de| Heavy Weapons Guy]]
  
* [[Medic (Classic) | Combat Medic]]
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* [[Pyro (Classic)/de| Pyromaniac]]
  
* [[Heavy Weapons Guy (Classic) | Heavy Weapons Guy]]
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* [[Civilian (Classic)/de| Civilian]]
  
* [[Pyro (Classic) | Pyromaniac]]
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* [[Spy (Classic)/de| Spy]]
  
* [[Civilian (Classic) | Zivile]] (Escort only)
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* [[Engineer (Classic)/de| Engineer]]
 
 
* [[Spy (Classic) | Spy]]
 
 
 
* [[Engineer (Classic) | Ingenieur]]
 
  
 
== Populärste Karten ==
 
== Populärste Karten ==
Offizielle Karten nie für diesen mod gemacht worden, aber die Gemeinde hat die besten Custom-Maps abgeholt und machte eine inoffizielle "map list". Fast alle der gametypes in den Rest des'' Team Fortress'' Reihe von Spielen haben ihren Ursprung in inoffiziellen'' Team Fortress'' Karten. Die beliebtesten Karten sind:
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Weil nie offizielle Karten für diese Mod erschienen, haben die Fans von Team Fortress eine inoffizielle "map list"(=Kartenliste) zusammengestellt. Nahezu alle neuen Karten in der ''Team Fortress''-Reihe haben ihren Ursprung in diesen inoffiziellen Karten. Die beliebtesten sind:
 
* 2fort5
 
* 2fort5
 
* Aztec1
 
* Aztec1
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* Rock
 
* Rock
  
== Geschichte von Team Fortress ==
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==Geschichte==
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'''Quake Team Fortress:'''
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*''24. August 1996'' - Version 1.0 erscheint auf der Quake-Engine mit den Klassen [[Scout/de|Scout]], [[Sniper/de|Sniper]], [[Soldier/de|Soldier]], [[Demoman/de|Demolitions Man]] und [[Medic/de|Combat Medic]].
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*''31. August 1996'' - Version 1.1, [[Heavy/de|Heavy Weapons Guy]] und [[2Fort/de|2Fort]] wurde hinzugefügt.
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*''11. September 1996'' - Version 1.2 erschien, Zufällige Klasse wurde hinzugefügt.
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*''17. September 1996'' - Version 1.21 erschien
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*''31. Oktober 1996'' - Version 1.3 erschien, [[Pyro_(Classic)/de|Pyromaniac]] wurde hinzugefügt
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*''4. November 1996'' - Version 1.31 erschien
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*''10. November 1996'' - Version 1.32 erschien
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*''11. November 1996'' - Version 1.33 erschien
  
'' 'Quake Team Fortress:'''
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'''QuakeWorld Team Fortress:'''  
*'' 24. August 1996'' - Version 1.0, auf der Quake-Engine basiert, mit dem [[Scout (Classic) | Scout]] veröffentlicht, [[Sniper (Classic) | Sniper]], [[Soldier (Classic) | Soldier]], [[Demoman (Classic) | Demolitions Man]] und [[Medic (Classic) | Combat Medic]] Klassen.
 
*'' 31. August 1996'' - Version 1.1 veröffentlicht mit der [[Heavy Weapons Guy (Classic) | Heavy Weapons Guy]] Klasse und 2fort5 Karte hinzugefügt.
 
*'' 11. September 1996'' - Version 1.2 mit der Random-Klasse veröffentlicht aufgenommen.
 
*'' 17. September 1998'' - Version 1.21 veröffentlicht
 
*'' 31. Oktober 1996'' - Version 1.3 veröffentlicht mit der [[Pyro (Classic) | Pyromaniac]] Klasse hinzugefügt.
 
*'' 4. November 1996'' - Version 1.31 veröffentlicht
 
*'' 10. November 1996'' - Version 1.32 veröffentlicht
 
*'' 11. November 1996'' - Version 1.33 veröffentlicht
 
'' 'QuakeWorld Team Fortress:'''
 
*'' 22. Dezember 1996'' - Version 2.0 (Beta) auf der QuakeWorld Engine basiert, veröffentlicht.
 
*'' 22. Januar 1997'' - Version 2.1 mit dem [[Civilian (Classic) | Zivile]] veröffentlicht Klasse hinzugefügt.
 
*'' 27. Januar 1997'' - Version 2.11 veröffentlicht
 
*'' 4. Februar 1997'' - Version 2.12 veröffentlicht
 
*'' 17. Februar 1997'' - Version 2.13 veröffentlicht
 
*'' 4. April 1997'' - Team Fortress Software gebildet.
 
*'' 12. April 1997'' - Version 2.14 veröffentlicht
 
*'' 12. April 1997'' - Version 2.15 veröffentlicht, die ist die gleiche wie 2,14, aber mit QuakeWorld 1,5
 
*'' 13. Juni 1997'' - Version 2.5 mit dem freigesetzten [[Spy (Classic) | Spy]] und [[Engineer (Classic) | Ingenieur]] Klassen hinzugefügt.
 
*'' 22. Juli 1997'' - Version 2.6 veröffentlicht
 
*'' 16. Dezember 1997'' - Version 2,666 veröffentlicht
 
*'' 29. Januar 1998'' - Version 2.7 freigegeben
 
*'' 21. Mai 1998'' - Version 2.9 freigegeben.
 
  
== Intro Video ==
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*''22. Dezember 1996'' - Version 2.0(Beta) erschien mit der Quakeworld-Engine.
{{Youtube | 8FVJ__rBFxk}}
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*''22. Januar 1997'' - Version 2.1 eerschien, [[Civilian/de|Zivillist]] wurde hinzugefügt.
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*''27. Januar 1997'' - Version 2.11 erschien
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*''4. Februar 1997'' - Version 2.12 erschien
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*''17. Februar 1997'' - Version 2.13 erschien
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*''4. April 1997'' - TF Software Incorporated wurde gegründet.
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*''12. April 1997'' - Version 2.14 erschien
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*''12. April 1997'' - Version 2.15 erschien, exakt dasselbe wie 2.14 , benutzt aber QuakeWorld 1.5
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*''13. Juni 1997'' - Version 2.5, [[Spy/de|Spy]] und [[Engineer/de|Engineer]] wurden hinzugefügt.
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*''22. Juli 1997'' - Version 2.6 erschien''
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*''16. Dezember 1997'' - Version 2.666 erschien
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*''29. Januar 1998'' - Version 2.7 erschien
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*''21. Mai 1998'' - Version 2.9 erschien
  
Das'' Team Fortress'' (Version 2,6) Einführung Video.
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== Einführungsvideo ==
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{{youtube|8FVJ__rBFxk}}
  
== Siehe auch ==
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Das ''Team Fortress''-Einführungsvideo (Version 2.6).
* [[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]
 
* [[Team Fortress 2/de|Team Fortress 2]]
 
  
== Weblinks ==
+
== Siehe Auch ==
* [[Wikipedia: Team_Fortress | Team Fortress]] - Wikipedia Team Fortress Artikel
+
*[[Team Fortress Classic/de|Team Fortress Classic]]
* [[Wikipedia: Team_Fortress_Classic | Team Fortress Classic]] - Wikipedia Team Fortress Classic Artikel
+
*[[Team Fortress 2/de|Team Fortress 2]]
* [Http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Team Fortress website]
 
* [Http://web.archive.org/web/20011019141400/http://sierrastudios.com/games/tf1.5/ Team Fortress Classic Website (archiviert)]
 
  
{{Team Fortress series}}
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== Externe Links ==
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*[[wikipedia:Team_Fortress|Team Fortress]] - Wikipedias Team Fortress Artikel
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*[[wikipedia:Team_Fortress_Classic|Team Fortress Classic]] - Wikipedias Team Fortress Classic Artikel
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*[http://www.planetfortress.com/teamfortress/ Planet Fortress]
  
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Revision as of 18:19, 4 May 2013

Team Fortress
Tf1-1.jpeg
Informationen
Erschienen:

International: August 24, 1996

Entwickler:

Team Fortress Software

Engine:

Quake Engine, QuakeWorld Engine

Genre:

First-person shooter

Modi:

Multiplayer

Designer:

Robin Walker, John Cook, Ian Caughley

Platformen:

Windows, Mac OS X, Linux

Media:

Download

Voraussetzungen:
  • Quake, QuakeWorld
  • Minimum: 800 MHz processor, 128 MB RAM,
    32 MB video or more,
    Windows 2000/XP, Internet connection

Team Fortress(TF) (manchmal auch als QTF abgekürzt) ist eine team- und klassenbasierte Online Multiplayermodifikation für die Quake Engine von id Software, die später in QuakeWorld Engine umbenannt wurde. Team Fortress, auch bekannt als Quake Team Frotress (QTF) und später auch als QuakeWorld Team Frotress (QWTF), wurde von Robin "Bro" Walker, John "Jojie" Cook und Ian "Scuba" Caughley 1996 erfunden. Wegen seiner Beliebtheit zog es eine große Menge an Portierungen und Modifikationen nach sich, bis Valve Interesse fand und die 3 Erschaffer einstellte um ein Stand-Alone Sequel namens Team Fortress Classic zu entwickeln, welches 1999 erschien. Ein eigenständiger Nachfolger, Team Fortress 2, wurde ebenfalls von Valve entwickelt und erschien 2007.

Gameplay

Wie sein beliebter Nachfolger basierte Team Fortress stark auf Teamspiel und Kooperation, mit Spielmodi die 2 Teams (rot und blau), und manchmal auch 4 (gelb und grün zusätzlich) , involvierten, die im Kampf gegeneinander Ziele erfüllen sollten. Diese beinhalteten oft Flagge erobern und Eroberungspunkte.

Jedes Team hatte 10 Klassen zur Auswahl:

Populärste Karten

Weil nie offizielle Karten für diese Mod erschienen, haben die Fans von Team Fortress eine inoffizielle "map list"(=Kartenliste) zusammengestellt. Nahezu alle neuen Karten in der Team Fortress-Reihe haben ihren Ursprung in diesen inoffiziellen Karten. Die beliebtesten sind:

  • 2fort5
  • Aztec1
  • Bam4
  • Border1
  • Canalzone
  • Rock

Geschichte

Quake Team Fortress:

  • 24. August 1996 - Version 1.0 erscheint auf der Quake-Engine mit den Klassen Scout, Sniper, Soldier, Demolitions Man und Combat Medic.
  • 31. August 1996 - Version 1.1, Heavy Weapons Guy und 2Fort wurde hinzugefügt.
  • 11. September 1996 - Version 1.2 erschien, Zufällige Klasse wurde hinzugefügt.
  • 17. September 1996 - Version 1.21 erschien
  • 31. Oktober 1996 - Version 1.3 erschien, Pyromaniac wurde hinzugefügt
  • 4. November 1996 - Version 1.31 erschien
  • 10. November 1996 - Version 1.32 erschien
  • 11. November 1996 - Version 1.33 erschien

QuakeWorld Team Fortress:

  • 22. Dezember 1996 - Version 2.0(Beta) erschien mit der Quakeworld-Engine.
  • 22. Januar 1997 - Version 2.1 eerschien, Zivillist wurde hinzugefügt.
  • 27. Januar 1997 - Version 2.11 erschien
  • 4. Februar 1997 - Version 2.12 erschien
  • 17. Februar 1997 - Version 2.13 erschien
  • 4. April 1997 - TF Software Incorporated wurde gegründet.
  • 12. April 1997 - Version 2.14 erschien
  • 12. April 1997 - Version 2.15 erschien, exakt dasselbe wie 2.14 , benutzt aber QuakeWorld 1.5
  • 13. Juni 1997 - Version 2.5, Spy und Engineer wurden hinzugefügt.
  • 22. Juli 1997 - Version 2.6 erschien
  • 16. Dezember 1997 - Version 2.666 erschien
  • 29. Januar 1998 - Version 2.7 erschien
  • 21. Mai 1998 - Version 2.9 erschien

Einführungsvideo

Das Team Fortress-Einführungsvideo (Version 2.6).

Siehe Auch

Externe Links