Difference between revisions of "Friendly fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Дружественный огонь}}
 
{{DISPLAYTITLE:Дружественный огонь}}
{{trans|Russian}}
 
 
{{Needimage}}
 
{{Needimage}}
{{Quotation|'''Разведчик'''|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}}
+
{{Quotation|Разведчик|Парни, какие у вас проблемы?|sound=Scout_jeers08.wav}}
  
'''Дружественный огонь''' - это некая возможность, которая была доступна во время Team Fortress 2 Beta. Эта возможность позволяла наносить повреждения и убивать своих союзников. Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|Шпиона]], так как многие не использовали [[Spy-checking/ru|Проверку на наличие шпиона]].
+
'''Дружественный огонь''' это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]] быстрее, также было намного легче играть за [[Spy/ru|Шпиона]], так как многие не [[Spy-checking/ru|проверяли наличие лазутчика]].
  
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, в особенности были проблемы с [[Griefing/ru|грифингом]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
+
Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с [[Griefing/ru|дурачеством]]. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.
  
Тем не менее остался способ, когда игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|Ракетометов]], [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]], также [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|Турели]]. [[Pyro/ru|Поджигатель]] может нанести себе урон, отражая чужие снаряды.  
+
Тем не менее остался способ, когда игроки могут наносить повреждения самому себе. [[Soldier/ru|Солдаты]] могут получить урон из их собственных [[Rocket launcher/ru|Ракетомётов]], [[Demoman/ru|Подрывник]] может получить урон благодаря [[Sticky bomb/ru|бомбам-липучкам]] и [[Grenade (disambiguation)/ru|гранатам]], [[Engineer/ru|Инженер]] может получить урон из своей собственной [[Sentry gun/ru|Турели]], [[Pyro/ru|Поджигатель]] отражая чужие снаряды.  
  
Если [[Medic/ru|Медик]] лечит вражеского шпиона, который совершает [[Backstab/ru|Удар в спину]] его союзнику, то будет считаться, что медик помог вражескому шпиону. Это можно считать формой дружественного огня.
+
Если [[Medic/ru|Медик]] лечит вражеского Шпиона, который совершает [[Backstab/ru|удар в спину]] его союзнику, то будет считаться, что Медик помог вражескому Шпиону. Это можно считать формой дружественного огня.
  
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда дружественный огонь активирован, вы не сможете наносить урон дружественным [[Buildings/ru|Постройкам]] или [[Fire/ru|поджечь]] товарищей.
+
Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон [[Buildings/ru|постройкам]] товарищей или [[Fire/ru|поджечь]] своих.
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 14:54, 24 October 2010

«
Парни, какие у вас проблемы?
— Разведчик
»

Дружественный огонь — это возможность нанесения повреждения и убийства своих союзников, которая была доступна в Team Fortress 2 Beta. Дружественный огонь вынуждал использовать убер-заряд быстрее, также было намного легче играть за Шпиона, так как многие не проверяли наличие лазутчика.

Valve убрала эту возможность, так как она вызывала ошибки в самой игре, были проблемы с дурачеством. Медленная и осторожная стрельба препятствовала успешной игре нескольких классов, пытающихся сотрудничать.

Тем не менее остался способ, когда игроки могут наносить повреждения самому себе. Солдаты могут получить урон из их собственных Ракетомётов, Подрывник может получить урон благодаря бомбам-липучкам и гранатам, Инженер может получить урон из своей собственной Турели, Поджигатель — отражая чужие снаряды.

Если Медик лечит вражеского Шпиона, который совершает удар в спину его союзнику, то будет считаться, что Медик помог вражескому Шпиону. Это можно считать формой дружественного огня.

Дружественный огонь все еще можно использовать на сервере, но эта функция редко используется. Даже когда он активирован, вы не сможете наносить урон постройкам товарищей или поджечь своих.