Difference between revisions of "Standard community competitive lineup/ru"
(Created page with '{{trans|Russian}} {{DISPLAYTITLE:Состав команды в режиме состязания}} Category:Competitive {{competitive}} [[Image:Standard competitive li…') |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
− | |||
{{DISPLAYTITLE:Состав команды в режиме состязания}} | {{DISPLAYTITLE:Состав команды в режиме состязания}} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Image:Standard competitive lineup granaryspawn.jpg|right|thumb|400px|Стандартный набор бойцов на карте [[Granary (competitive)|Granary]].]] | [[Image:Standard competitive lineup granaryspawn.jpg|right|thumb|400px|Стандартный набор бойцов на карте [[Granary (competitive)|Granary]].]] | ||
− | '''Состав команды в режиме состязания''' - это наличие в команде определенных классов, основанных на [[standard competitive format/ru| | + | '''Состав команды в режиме состязания''' - это наличие в команде определенных классов, основанных на [[standard competitive format/ru|правилах режима состязаний]]. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом. |
==Краткое содержание== | ==Краткое содержание== | ||
Классический состав команды в режиме состязания: | Классический состав команды в режиме состязания: | ||
− | *1 '''[[Medic (competitive)|Медик]]''' | + | *1 '''[[Medic (competitive)/ru|Медик]]''' |
− | *1 '''[[Demoman (competitive)|Подрывник]]''' | + | *1 '''[[Demoman (competitive)/ru|Подрывник]]''' |
− | *1 '''[[Soldier (competitive)|Солдат]]''' | + | *1 '''[[Soldier (competitive)/ru|Солдат]]''' |
− | *1 '''[[Soldier (competitive)|Солдат]]''' | + | *1 '''[[Soldier (competitive)/ru|Солдат]]''' |
− | *2 '''[[Scout (competitive)|Разведчик]]''' | + | *2 '''[[Scout (competitive)/ru|Разведчик]]''' |
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут менять класс на пулеметчика. | Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут менять класс на пулеметчика. | ||
− | Медик и несколько солдат могут составить уникально '' | + | Медик и несколько солдат могут составить уникально ''[[combo/ru|комбо]]''. |
==Обьяснение== | ==Обьяснение== | ||
Line 29: | Line 20: | ||
{{main|Medic (competitive)}} | {{main|Medic (competitive)}} | ||
− | Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей существенно увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge (competitive)| | + | Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей существенно увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность [[UberCharge (competitive)|Убер-заряд/Криты]] позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы. |
− | Во многих лигах, число медиков на команду | + | Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1. |
===Подрывник=== | ===Подрывник=== | ||
{{main|Demoman (competitive)}} | {{main|Demoman (competitive)}} | ||
− | Подрывник - один из тех | + | Подрывник - один из тех классов, который может быстро [[mid approach|reach the middle point/ru|Добраться до точки]] и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы [[spam (competitive)/ru|Не дать пройти противнику]] в нужную ему область. |
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пойти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг. | Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пойти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг. | ||
Line 42: | Line 33: | ||
===Солдат (защитник)=== | ===Солдат (защитник)=== | ||
− | |||
− | :'' | + | :''См. Также: [[Soldier (competitive)]] и [[Heavy (competitive)]]'' |
− | Главная | + | Главная задача Солдата защитника в том< чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста: |
− | * Он всегда может быть рядом с | + | * Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности [[Rocket jump|реактивного прыжка]]. |
* У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою. | * У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою. | ||
* Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее. | * Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее. | ||
Line 53: | Line 43: | ||
* Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом. | * Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом. | ||
* Его задача может меняться - от защитника до нападающего. | * Его задача может меняться - от защитника до нападающего. | ||
− | * Он [[ | + | * Он может [[Juggle/ru|жонглировать]] врагами, чтобы те не смогли подойти к медику. |
В роли защитника медика иногда используется пулеметчик. Когда не важна скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации. | В роли защитника медика иногда используется пулеметчик. Когда не важна скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации. | ||
Line 59: | Line 49: | ||
===Солдат (разведывающий)=== | ===Солдат (разведывающий)=== | ||
{{main|Roaming}} | {{main|Roaming}} | ||
− | :'' | + | :''См.Также: [[Soldier (competitive)]]'' |
Разведывающий солдат играет роль запасного, если защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери защитника. Иногда в роли разведчика используют [[Pyro (competitive)/ru|Поджигателя]], например, на карте [[Badlands (competitive)|Badlands]]. | Разведывающий солдат играет роль запасного, если защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери защитника. Иногда в роли разведчика используют [[Pyro (competitive)/ru|Поджигателя]], например, на карте [[Badlands (competitive)|Badlands]]. | ||
+ | |||
===Улучшенные бойцы=== | ===Улучшенные бойцы=== | ||
{{main|Utility}} | {{main|Utility}} | ||
Line 80: | Line 71: | ||
====Шпион==== | ====Шпион==== | ||
{{main|Spy (competitive)}} | {{main|Spy (competitive)}} | ||
− | Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские | + | Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров. |
====Инженер==== | ====Инженер==== | ||
Line 87: | Line 78: | ||
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. | Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. | ||
Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам. | Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам. | ||
− | |||
====Пулеметчик==== | ====Пулеметчик==== | ||
{{main|Heavy (competitive)}} | {{main|Heavy (competitive)}} | ||
− | Пулеметчик, так же как и | + | Пулеметчик, так же как и Солдат используется для охраны Медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них. |
====Поджигатель==== | ====Поджигатель==== | ||
Line 97: | Line 87: | ||
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета, бывает недостаточно. | Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета, бывает недостаточно. | ||
+ | |||
+ | [[Category:Competitive/ru]] |
Revision as of 17:44, 25 October 2010
Состав команды в режиме состязания - это наличие в команде определенных классов, основанных на правилах режима состязаний. Использование этих стандартов поддерживают не все лиги, но команды очень заинтересованы в этом.
Содержание
Краткое содержание
Классический состав команды в режиме состязания:
Медик и подрывник обычно никогда не меняют классы, так как это основа поддержки и защиты. Для атаки используются разведчики и солдаты, которые могут менять класс на пулеметчика.
Медик и несколько солдат могут составить уникально комбо.
Обьяснение
У каждого игрока, выбравшего свой класс, есть своя цель.
Медик
Медик - самый существенный игрок в матчах 6x6. Лечение товарищей существенно увеличивает шансы на победу команды. В особенности, способность Убер-заряд/Криты позволяет сделать перевес в пользу команды, когда на кону победа. Для остальных классов, главная задача - защита медика. Если медик погибнет, то шансы на победу очень малы.
Во многих лигах, число медиков на команду составляет 1.
Подрывник
Подрывник - один из тех классов, который может быстро reach the middle point/ru|Добраться до точки и установить бомбы-липучки и гранаты, для того чтобы Не дать пройти противнику в нужную ему область.
Способность подрывника постоянно держать оборону и не давать противнику пойти, делает его обязательным членом команды, и именно он чаще всего становится целью для умения Критцкриг.
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду.
Солдат (защитник)
- См. Также: Soldier (competitive) и Heavy (competitive)
Главная задача Солдата защитника в том< чтобы защищать медика и помочь накопить ему убер-заряд быстрее. Солдат выбран для этой роли неспроста:
- Он всегда может быть рядом с Медиком из-за способности реактивного прыжка.
- У него мощные заряды ракет, что делает его адаптированным к бою.
- Он может нанести себе урон, чтобы убер-заряд накопился быстрее.
- Он владеет большим количеством здоровья, что позволяет ему принимать урон на себя.
- Он может использовать ракеты, чтобы держать противника под прессингом.
- Его задача может меняться - от защитника до нападающего.
- Он может жонглировать врагами, чтобы те не смогли подойти к медику.
В роли защитника медика иногда используется пулеметчик. Когда не важна скорость, а сила. Также он способен защитить медика в самые опасные ситуации.
Солдат (разведывающий)
- См.Также: Soldier (competitive)
Разведывающий солдат играет роль запасного, если защитник медика умирает. Он нападает первым и разведывает территорию. Но это ограничивает его в передвижении, так как придется присоединяться к медику в случае потери защитника. Иногда в роли разведчика используют Поджигателя, например, на карте Badlands.
Улучшенные бойцы
Улучшенными способностями обычно владеют скауты, на картах, имеющих 5 контрольных точке. Например, Gravel Pit), чаще они используют улучшения по ситуации в игре.
Разведчик
Во многих картах с пятью контрольными точками, разведчики считаются наиболее полезными классами, так как они могут разведать местность, захватить ее. Также они способны патрулировать вместе с товарищем фланги, препятствуя подходу противников.
Снайпер
Снайпер - превосходный класс поддержки. Он может с легкостью убить вражеского медика или просто защитить контрольную точку. Он может убивать с помощью полностью заряженного выстрела в тело или голову. Главные его недостатки - медленная скорость передвижения и уязвимость, когда он один.
Шпион
Шпион является самым эффективным классом против медиков. Он может с легкостью вывести из строя ничего не подозревающего противника. Но перед этим он должен пройти большое расстояния, зайти сзади и хитро нейтрализовать вражескую команду. Также шпиону постоянно нужна огневая поддержка, чтобы в случае чего, защитить его. Также шпион обеспечивает огромную поддержку, нейтрализуя вражеские турели и инженеров.
Инженер
Инженер чаще всего используется для атаки или защиты последнего контрольного пункта. Его задача - лечить товарищей по команде и обеспечивать их боеприпасами. Телепорт имеет низкий приоритет, так как инженер редко сможет дойти до его выхода, чтобы починить его. Инженер особенно полезен, если противники используют Крицкриг, так как постройки неуязвимы к критическим выстрелам.
Пулеметчик
Пулеметчик, так же как и Солдат используется для охраны Медика. Или, чтобы устранить разведчиков. Пулеметчик очень уязвим к выстрелам Снайпера и способности Крицкриг, так как ему сложно уклониться от них.
Поджигатель
Поджигатель - один из тех классов, который ограничивается в действиях. Чаще всего его используют для засады. Чтобы нейтрализовать врагов, ему нужно подойти достаточно близко. Это бывает проблематично. Скорость передвижения поджигателя достаточно мала, а силы его огнемета, бывает недостаточно.