Difference between revisions of "Dynamic Payload Contest/pt-br"
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Revision as of 00:04, 9 September 2013
“ | Armed with only a rickety hammer and this definition of dynamic, the Mappers of TF2Maps.net took on the Major Mapping competition #7: Dynamic Payload.
— From the official site for the contest
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” |
O Dynamic Payload contest foi uma competição de votos de mapas hospedado por TF2Maps.net. Espectadores foram perguntados para ajudar a decidir os top 3 mapas Payload dinâmicos criados pelos Mappers do site.
Foi dado a cada mapper 4 meses para criar um mapa de Payload que poderia entrar na competição. 27 entradas foram apresentadas, e os mapas foram abertos para a comunidade. Depois de duas semanas de votos, apenas 11 mapas permaneceram, e eles foram votados pelos juízes, antes de serem finalmente votados pelo público.
O prazo acabou no dia 30 de abril de 2012, com as apresentações sendo abertas uma semana antecipadamente.
Critéria
Cada mapa foi julgado nos seguintes:
- Jogabilidade (25% pontuação final)
- Balanceamento (25%)
- Elemento dinâmico (20%)
- Estética (15%)
- Peformance (15%)
Vencedores
Map | Map type | File name | Developer | Setting | |
---|---|---|---|---|---|
Volcanic | Payload | pl_volcanic
|
Blade ND64 | Industrial | |
Frostfell | Payload Race | plr_frostfell
|
Tom Hoen | Alpine / Snow | |
Moonlit | Payload | pl_moonlit
|
Ezekel | Dia das Bruxas |
Prêmios
Os três vencedoes ganharam uma Medalhão do Criador de Mapas, e foram mostrados no site.
Definição de um elemento dinâmico
De acordo com o Post do forum oficial para a competição, um 'elemento dinâmico' é uma espécie de elemento da jogabilidade de Payload que envolve movimento, viranto, levantamento, teletransportando, clonando ou 'turbo-boosting' o cart Payload, por exemplo o prato giratório de Barnblitz
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