Difference between revisions of "Gravel Pit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Защита)
(Нападение)
Line 69: Line 69:
  
 
==== Нападение ====
 
==== Нападение ====
Следите за пушками инженеров, и попробуйте уничтожить их с дальнего расстояния. Солдатами и подрывниками можно использовать множество трамлинов для [[Rocket jump]]ing или [[Grenade jump]]ing. Другая популярная стратегия, это шпионом ждать на точке C, когда другие захватывают последнюю или две точки. Вообще здесь должны быть несколько легких классов, когда точка С закрыта, потому-что шпион должен выжить. Если точки тяжело защищать, подрывник будет очень полезным.
+
Следите за пушками Инженеров, и попробуйте уничтожить их с дальнего расстояния. Солдатами и Подрывниками можно использовать [[Rocket jump/ru|Ракетные прыжки]]. Другая популярная стратегия, это Шпионом ждать на точке C, когда другие захватывают последнюю или две точки. Вообще здесь должны быть несколько легких классов, когда точка С закрыта, потому, что Шпион должен выжить. Если точки тяжело защищать, Подрывник будет очень полезным.
 
 
The CP can be easily reached by a Soldier or Demoman through Rocket jumping or Sticky jumping, respectively. To do this, begin by approaching the C area through the tunnel between areas A and C. Take the right exit from the tunnels to the C area. There is a small building between the tunnel exit and the CP. The roof of this building can be seen while looking out of the exit of the tunnels. As a Soldier, leap on this roof and Rocket jump to the CP. As a Demoman, fire a Sticky bomb onto the roof and leap onto the roof while detonating the bomb. Both of these methods should propel the player onto the CP.
 
 
 
As a [[Pyro]], try to reach the CP unnoticed. While it's not too spectacular, you can rush onto the top of the structure while both teams are busy fighting each other. Once you're up there feel to wreak havoc with your [[Flame thrower]] as due to the size of the room, a lone Pyro can wipe out the defenses by himself. If the CP is already occupied by an Engineer, the best tactic is to team up with any nearby Spy. The Spy will [[Electro sapper|sap]] the Sentry by any possible means (including a [[Disguise]]d suicide rush) giving the Pyro a split-second to go in and burn the place down.
 
  
 
== Связанные статьи ==
 
== Связанные статьи ==

Revision as of 07:36, 7 November 2010

Template:Trans/ru

Gravel Pit
Tf2 gravelpit.jpg
Информация
Варианты: Coal Pit и Lava Pit
Автор(-ы): Неизвестно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Общая информация

Gravelpit — карта вида захват контрольных точек, где Красные всегда защищаются, а Синие всегда атакуют. Всего три точки - A, B и С. Точки A и B доступны для захвата. До их захвата нельзя захватить точку С. После захвата какой-либо точки она не может быть отвоевана обратно.

Вступительное видео


Демонстрация карты cp_gravelpit

Цель

Синие должны захватить все три точки. За каждую дают 1 очко. При том победа засчитывается красным если хотя бы одна точка не была захвачена.

Локации

File:Cp gravelpit a.jpg
Точка захвата А
File:Cp gravelpit pointb.jpg
Точка захвата B
File:Cp gravelpit pointc.jpg
Точка захвата C

База Синих

Локация находится выше основного уровня, имеет выходы на А и В.

Точка A

Точка А (выход налево из базы Синих, спереди из базы Красных) находится на вершине холма в здании. Есть два выхода из базы Синих к нижней части локации. Для Красных они доступны только рокет-джампом Солдата или пайп-джампом Подрывника. Есть туннели к Точкам В и С.

Точка B

Точка В (выход направо из базы Синих, налево из базы Красных) находится в большом здании в центре локации. Есть два выхода из базы Синих, один из которых прикрыт небольшим домиком. Для Красных они доступны только рокет-джампом Солдата или пайп-джампом Подрывника. Есть туннели к Точкам А и С.

Точка C

Точка С становится доступна для захвата после захвата точек А и В. Попасть на точку С можно через туннели из точек А и В. Эта локация является так же и базой Красных. Сама точка находится на вершине центральной структуры.

База Красных

Выход из зоны появления ведет на точку С, напротив выходов из точек А и В.


Стратегии

Сдать позицию

Часто защитники выбирают один пункт защиты (А или В) для большей эффективности защиты.

База красных

Есть много закрытых участков в первых двух областях, поэтому используйте Медиков и следите за Подрывниками и Поджигателями. Умно поставленные Охранные пушки могут обеспечить перевес.

Нападение

Рассмотрите также идею обхода врага с фланга, особенно если вы захватили одну из начальных точек. В целом команда Красных будет слишком занята возвратом своей контрольной точки,чтобы понять,что вы проводите диверсии на их территории.

Захват точки A

Защита

Защита точки A может оказаться сложной ввиду наличия множества путей для штурма и всего нескольких оборонительных позиций. Для отбрасывания войск противника в начале матча, некоторые игроки предпочитают атаковать с двух рамп,выходящих к точке А. Инженеры строят Турели внутри постройки с контрольной точкой. Еще один интересный ход-поставить эту же турель под выходами Синих. Турели даже могут быть возведены возле выхода Синих: если Инженер построил Раздатчик под выходом, он может запрыгнуть на него и беспрепятственно проникнуть наверх, чтобы установить турель уже внутри выхода. Поджигатели могут удивить соперников, считающих, что территория чиста.

Нападение

Турели в здании с контрольной точкой легко уничтожить, так-как там большой угол обзора и здание защищает лишь отчасти. Берегитесь бомб-липучек на выходных дверях вначале раунда, так-как это-часть одной из популярных стратегий Подрывников.

Иногда защищающаяся команда устанавливает три или четыре турели вокруг точки. Лучшим способом их устранения является Шпион, который выведет турели из строя и,тем самым, дать шанс Подрывникам и Солдатам прорваться и уничтожить их. После уничтожения турелей захватить точку не составит труда. Позвольте Снайперам следить за проходом с точки C к точке A. Также будьте готовы к появлению Поджигателей, бегущих по лестницам ведущим к контрольной точке. Это популярная тактика при игре в защиту. Используйте Подрывника для минирования контрольной точки, чтобы ликвидировать Поджигателей до того, как они нанесут какой-либо урон вам и вашей команде.

Захват точки A

Нападение

Шпионы главным образом должны отключить Пушки Инженеров, которые могут помешать выходить Синим. Подрывник сможет очистить Контрольную Точку, когда дорога к ней будет очищена. Поджигатели и Медики могут попытаться захватить точку, но должны быть готовы к серьезному сопротивлению.

Совершите Ракетный прыжок на крышу точки B. Стреляйте в окна, чтобы уничтожить вражескую оборону и Пушки Инженеров. Но запомните, сверху нет амуниции и аптечек. Однако, если вы близки к краю крыши, Медик сможет исцелить вас.

Захват точки C

Защита

Если одна из точек захвачена, проверьте точку С на наличие Разведчиков или Шпионов, они могут забраться туда.

Нападение

Следите за пушками Инженеров, и попробуйте уничтожить их с дальнего расстояния. Солдатами и Подрывниками можно использовать Ракетные прыжки. Другая популярная стратегия, это Шпионом ждать на точке C, когда другие захватывают последнюю или две точки. Вообще здесь должны быть несколько легких классов, когда точка С закрыта, потому, что Шпион должен выжить. Если точки тяжело защищать, Подрывник будет очень полезным.

Связанные статьи

Gravel Pit developer commentary
Gravel Pit Control point timings
Map terms

Template:Maps/ru