Difference between revisions of "Fists/pt-br"

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== Dano e tempos de funções ==
 
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Revision as of 23:45, 5 May 2014

Warning: Display title "Punhos" overrides earlier display title "Fists".

Meus punhos, eles são feitos de AÇO!
O Heavy

Fists (Punhos) são as armas corpo-a-corpo padrão para o Heavy. São simplismente sua largas mãos transformadas em armas mortíferas.

Dando dano significante com uma velocidade abaixo do normal, as Punhos são usadas quando o oponente está perto e a Metralhadora Giratória possivelmente está sem munição. Alternativamente, as Punhos devem ser usadas para atacar inimigos dentro de sua área de corpo-a-corpo se o tempo de preparo da Metralhadora Giratória custar muito. Quando o Heavy morre com as Punhos, ele derruba sua Metralhadora Giratória, que pode ser pega para munição.

No modo padrão, o botão de fogo primário é um soco com a mão esquerda, enquando o botão de fogo secundário é um soco com a direita; isso não faz diferença no jogabilidade, pois ambos punhos tem a mesma velocidade, mesma hitbox e dão o mesmo dano. Socos Critical hit são uma animação de uppercut com a mão direita sem importar qual botão foi pressionado.

Jogadores que provocarem com as Punhos equipadas irão ativar a taunt kill especial Showdown, conhecida por sua área (range) alta.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano máximo 150% 72
Dano base 100% 65
Dano mínimo 52.8% 59
Crítico 195
Minicrit 88
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class heavy.png Heavy

Julgamento Provocativo
Julgamento Provocativo
Mate um inimigo com uma provocação.
Mãonifesto Comunista
Mãonifesto Comunista
Mate um inimigo com um soco crítico.

Histórico de atualizações

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização Heavy)

Atualização de 21 de agosto de 2009

  • Corrigido poder usar fogo-alt com os Punhos enquanto está atordoado.

Atualização de 25 de junho de 2009

  • Corrigidos socos do Heavy não se igualando aos botões do mouse apertado quando os modelos são virados

Atualização de 7 de dezembro de 2009

  • Corrigidos Punhos do Heavy se escondendo ao provocar.

Atualização de 10 de janeiro de 2011

  • Corrigidos Punhos do Heavy não realizando a animação de acerto crítico.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigidos ataques corpo-a-corpo não destruindo bombas de detonação remota (Stickybombs).

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adicionadas novas regras de resposta contribuidas pela comunidade para essa arma.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização & Venda do Manniversário)

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Bugs

  • Se o jogador é Atordoado, a função de botão direito ainda irá funcionar, permitindo ataques. Isso é provavelmente produto do código que permite o Heavy a girar sua Metralhadora Giratória enquanto está atordoado.
  • As cores das luvas do Heavy são diferentes no modelo de visão e terceira pessoa. No modelo de visão, as luvas são cinza, enquanto na visão em terceira pessoa as luvas são um tom negro de marrom.

Curiosidades

  • O ícone de balde para os Punhos tem luvas RED ou BLU dependendo em que equipe o Heavy está, mostrando que em alguma hora no beta o Heavy tinha luvas da cor do time.

Galeria

Veja também