Difference between revisions of "Dynamic Payload Contest/pt-br"

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{{Quotation|'''From the [http://dynamicpl.tf2maps.net/ official] site for the contest'''| Armed with only a rickety hammer and this definition of dynamic, the Mappers of TF2Maps.net took on the Major Mapping competition #7: Dynamic Payload. |}}
O '''Dynamic Payload contest''' foi uma competição de votos de mapas hospedado por [[TF2Maps.net/pt-br|TF2Maps.net]]. Espectadores foram perguntados para ajudar a decidir os top 3 mapas [[Payload/pt-br|Payload]] dinâmicos criados pelos Mappers do site.
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O '''Dynamic Payload contest''' foi uma competição de votos de mapas hospedado por TF2Maps.net. Espectadores foram perguntados para ajudar a decidir os top 3 mapas [[Payload/pt-br|Payload]] dinâmicos criados pelos Mappers do site.
  
 
Foi dado a cada mapper 4 meses para criar um mapa de Payload que poderia entrar na competição. 27 entradas foram apresentadas, e os mapas foram abertos para a comunidade. Depois de duas semanas de votos, apenas 11 mapas permaneceram, e eles foram votados pelos juízes, antes de serem finalmente votados pelo público.
 
Foi dado a cada mapper 4 meses para criar um mapa de Payload que poderia entrar na competição. 27 entradas foram apresentadas, e os mapas foram abertos para a comunidade. Depois de duas semanas de votos, apenas 11 mapas permaneceram, e eles foram votados pelos juízes, antes de serem finalmente votados pelo público.
  
O prazo acabou no dia 30 de Abril de 2012, com as apresentações sendo abertas uma semana antecipadamente.
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Armed with only a rickety hammer and this definition of dynamic, the Mappers of TF2Maps.net took on the Major Mapping competition #7: Dynamic Payload.
From the official site for the contest

O Dynamic Payload contest foi uma competição de votos de mapas hospedado por TF2Maps.net. Espectadores foram perguntados para ajudar a decidir os top 3 mapas Payload dinâmicos criados pelos Mappers do site.

Foi dado a cada mapper 4 meses para criar um mapa de Payload que poderia entrar na competição. 27 entradas foram apresentadas, e os mapas foram abertos para a comunidade. Depois de duas semanas de votos, apenas 11 mapas permaneceram, e eles foram votados pelos juízes, antes de serem finalmente votados pelo público.

O prazo acabou no dia 30 de abril de 2012, com as apresentações sendo abertas uma semana antecipadamente.

Critéria

Cada mapa foi julgado nos seguintes:

  • Jogabilidade (25% pontuação final)
  • Balanceamento (25%)
  • Elemento dinâmico (20%)
  • Estética (15%)
  • Peformance (15%)

Vencedores

Map Map type File name Developer Setting
Pl volcanic.png Volcanic Payload pl_volcanic Blade ND64 Industrial
Plr frostfell.png Frostfell Payload Race plr_frostfell Tom Hoen Alpine / Snow
Pl moonlit.png Moonlit Payload pl_moonlit Ezekel Dia das Bruxas

Prêmios

Os três vencedoes ganharam uma Medalhão do Criador de Mapas, e foram mostrados no site.

Definição de um elemento dinâmico

De acordo com o Post do forum oficial para a competição, um 'elemento dinâmico' é uma espécie de elemento da jogabilidade de Payload que envolve movimento, viranto, levantamento, teletransportando, clonando ou 'turbo-boosting' o cart Payload, por exemplo o prato giratório de Barnblitz