Difference between revisions of "Gravel Pit/ru"
(→Gravel Pit/ru) |
(→Общая информация) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
}} | }} | ||
− | = Общая информация = | + | == Общая информация == |
'''Gravelpit''' — карта вида Захват/Удержание точек. | '''Gravelpit''' — карта вида Захват/Удержание точек. | ||
Revision as of 05:49, 8 November 2010
Gravel Pit | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Coal Pit и Lava Pit |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Общая информация
Gravelpit — карта вида Захват/Удержание точек.
Это одна из шести карт, включенных в игру с самого начала. Как и на других картах вида Захват/Удержание, Красные всегда играют в защите и Синие всегда нападают, причём когда Синие захватили точку, она блокируется и не может быть обратно захвачена Красными. Карта отличается от других карт вида Захват/Удержание тем, что позволяет захватить Синим первые два пункта (точки A и B) в любом порядке до нападения на конечный пункт (точка C). Синие имеют прямой доступ к точкам A и B, однако чтобы попасть на точку C они должны пройти через одну из них. База Красных находится прямо у точки C.
CP_Junction, официальная карта от сообщества, использует дизайн схожий с Gravel Pit.
Вступительное видео
Цель
Синие должны захватить все три точки. За каждую дают 1 очко. При том победа засчитывается красным если хотя бы одна точка не была захвачена.
Локации
База Синих
Локация находится выше основного уровня, имеет выходы на А и В.
Точка A
Точка А находится слева от выхода из базы Синих. Она располагается на вершине холма, внутри здания. Вокруг есть множество зданий поменьше. Есть два выхода из туннеля Синих, из которых можно попасть прямо к точке A. Около точки лежит аптечка (50% хп). Неподалеку лежат две средних коробки с боеприпасами, спереди и сзади от строения с контрольной точкой.
Точка B
Точка В (выход направо из базы Синих, налево из базы Красных) находится в большом здании в центре локации. Есть два выхода из базы Синих, один из которых прикрыт небольшим домиком. Для Красных они доступны только рокет-джампом Солдата или пайп-джампом Подрывника. Есть туннели к Точкам А и С.
Точка C
Точка С становится доступна для захвата после захвата точек А и В. Попасть на точку С можно через туннели из точек А и В. Эта локация является так же и базой Красных. Сама точка находится на вершине центральной структуры.
База Красных
Выход из зоны появления ведет на точку С, напротив выходов из точек А и В.
Стратегии
Сдать позицию
Часто защитники выбирают один пункт защиты (А или В) для большей эффективности защиты.
База красных
Есть много закрытых участков в первых двух областях, поэтому используйте Медиков и следите за Подрывниками и Поджигателями. Умно поставленные Охранные пушки могут обеспечить перевес.
Нападение
Рассмотрите также идею обхода врага с фланга, особенно если вы захватили одну из начальных точек. В целом команда Красных будет слишком занята возвратом своей контрольной точки,чтобы понять,что вы проводите диверсии на их территории.
Захват точки A
Защита
Защита точки A может оказаться сложной ввиду наличия множества путей для штурма и всего нескольких оборонительных позиций. Для отбрасывания войск противника в начале матча, некоторые игроки предпочитают атаковать с двух рамп,выходящих к точке А. Инженеры строят Турели внутри постройки с контрольной точкой. Еще один интересный ход-поставить эту же турель под выходами Синих. Турели даже могут быть возведены возле выхода Синих: если Инженер построил Раздатчик под выходом, он может запрыгнуть на него и беспрепятственно проникнуть наверх, чтобы установить турель уже внутри выхода. Поджигатели могут удивить соперников, считающих, что территория чиста.
Нападение
Турели в здании с контрольной точкой легко уничтожить, так-как там большой угол обзора и здание защищает лишь отчасти. Берегитесь бомб-липучек на выходных дверях вначале раунда, так-как это-часть одной из популярных стратегий Подрывников.
Иногда защищающаяся команда устанавливает три или четыре турели вокруг точки. Лучшим способом их устранения является Шпион, который выведет турели из строя и,тем самым, дать шанс Подрывникам и Солдатам прорваться и уничтожить их. После уничтожения турелей захватить точку не составит труда. Позвольте Снайперам следить за проходом с точки C к точке A. Также будьте готовы к появлению Поджигателей, бегущих по лестницам ведущим к контрольной точке. Это популярная тактика при игре в защиту. Используйте Подрывника для минирования контрольной точки, чтобы ликвидировать Поджигателей до того, как они нанесут какой-либо урон вам и вашей команде.
Захват точки A
Нападение
Шпионы главным образом должны отключить Пушки Инженеров, которые могут помешать выходить Синим. Подрывник сможет очистить Контрольную Точку, когда дорога к ней будет очищена. Поджигатели и Медики могут попытаться захватить точку, но должны быть готовы к серьезному сопротивлению.
Совершите Ракетный прыжок на крышу точки B. Стреляйте в окна, чтобы уничтожить вражескую оборону и Пушки Инженеров. Но запомните, сверху нет амуниции и аптечек. Однако, если вы близки к краю крыши, Медик сможет исцелить вас.
Захват точки C
Защита
Если одна из точек захвачена, проверьте точку С на наличие Разведчиков или Шпионов, они могут забраться туда.
Нападение
Следите за пушками Инженеров, и попробуйте уничтожить их с дальнего расстояния. Солдатами и Подрывниками можно использовать Ракетные прыжки. Другая популярная стратегия, это Шпионом ждать на точке C, когда другие захватывают последнюю или две точки. Вообще здесь должны быть несколько легких классов, когда точка С закрыта, потому, что Шпион должен выжить. Если точки тяжело защищать, Подрывник будет очень полезным.
Язык: | English · čeština · dansk · Deutsch · español · français · italiano · 日本語 · 한국어 · polski · português do Brasil · русский · 中文(简体) · 中文(繁體) |