Difference between revisions of "Team balance/ja"

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* {{Undocumented}} オートバランスのコードを、ラウンドの残り時間が60秒以下のときは機能しないようにした。
 
* {{Undocumented}} オートバランスのコードを、ラウンドの残り時間が60秒以下のときは機能しないようにした。
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* 自動的にチームを変更させられたプレイヤー、およびオートバランス中に自発的に移動したプレイヤーは、すぐにリスポーンするように変更した。
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** この機能は[[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]や[[Medieval/ja|メディーバル]]、[[Arena/ja|アリーナ]]、[[Tournament Mode/ja|トーナメント]]、[[Training Mode/ja|トレーニング]]の各モードには対応していない。
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* 「オートバランスの有効化/無効化」の [[Voting/ja|投票]]が出来るようになった。
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** 投票が可決されると、チームバランスが有効化または無効化される。
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** この投票が許可されているサーバーでは、{{cvar|sv_vote_issue_autobalance_allowed}} を使用することが出来る。
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** この投票は[[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]や[[Medieval/ja|メディーバル]]、[[Arena/ja|アリーナ]]、[[Tournament Mode/ja|トーナメント]]、[[Training Mode/ja|トレーニング]]の各モードでは実行出来ない。
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[[Category:Gameplay/ja]]
 
[[Category:Gameplay/ja]]

Latest revision as of 02:11, 3 October 2014

チームバランスのアイコン

チームバランスとは、両チームの戦力が均等でない(例えば、片方のチームから複数人が抜けてしまったときなど)場合に、1人以上のプレイヤーを別のチームに移動させることで、自動的にバランスを取る機能です。 チームバランスが開始されると、移動までの残り時間がプレイヤーに通知されます。

このプロセスは必要不可欠なものですが、試合終了直前に負けているチームに移動させられたり、普段からコミュニケーションを取って仲良くしている人たちと同じチームにいるときに敵チームへ移動させられたりするのは、多くのプレイヤーにとって嫌なものです。こうした状況では、移動させられたプレイヤーが相手チームへ手動で入り直すことがあります。

自動的に移動させられた後、元のチームに入り直す行為は一般的に支持されません(観戦チームに入って他の人がオートバランスで移動させられるのを待ち、元のチームの空いたところに入るなど)。

更新履歴

2007年10月25日 パッチ

  • オートバランスで誰を移動させるか決定するコードを改善した。

2008年2月28日 パッチ

  • [非公開] オートバランスのコードを、ラウンドの残り時間が60秒以下のときは機能しないようにした。

2014年9月25日 パッチ

2014年10月1日 パッチ

  • 「オートバランスの有効化/無効化」の 投票が出来るようになった。