Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Исправления)
m
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
==Изменения==
+
{{Patch layout
* Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
+
| before      = {{Patch name|12|22|2007}}
* Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной
+
| day          = 31
 
+
| month        = december
==Исправления==
+
| year        = 2007
* Исправлена ошибка "CUtlLinkedList overflow!"
+
| after        = {{Patch name|1|7|2008}}
* Исправлен эксплойт быстрой смены оружия снайпера, позволявший ему избегать прицеливания
+
| source-title = Выпущено обновление для Team Fortress 2
* Исправлен эксплойт, позволявший игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/1386/
* Исправлена ситуация, когда шприцемёт медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты
+
| notes        = === Team Fortress 2 ===
* Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью черными
+
* Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
 
+
* Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной.
 
+
* Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!».
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/1386/}}
+
* Исправлена уязвимость быстрой смены оружия [[sniper/ru|снайпера]], позволяющая ему избегать прицеливания.
 
+
* Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда.
{{Succession box/ru
+
* Исправлена ситуация, когда [[Syringe Gun/ru|шприцемет]] [[Medic/ru|медика]] иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты.
|before= [[December 22, 2007 Patch/ru|22 Декабря, 2007]]
+
* Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать [[cloak/ru|невидимых]] [[spy/ru|шпионов]] полностью чёрными.
|current= [[December 31, 2007 Patch/ru|31 Декабря, 2007]]
 
|after= [[January 07, 2008 Patch/ru|7 Января, 2008]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 09:10, 22 October 2014

Источник: Выпущено обновление для Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Добавлена информация о позиции игрока для учета событий сервером (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked).
  • Улучшена система цикла карт, чтобы она всегда загружала новый цикл при изменении консольной переменной.
  • Исправлена ошибка «CUtlLinkedList overflow!».
  • Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам появляться на вражеской территории в начале раунда.
  • Исправлена ситуация, когда шприцемет медика иногда толкал игроков очень высоко в воздух, позволяя им попадать в недоступные части карты.
  • Убрана настройка темноты, позволявшая игрокам делать невидимых шпионов полностью чёрными.