Difference between revisions of "April 29, 2008 Patch/zh-hant"

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** 在中央控制點附近新增大門,並新增準備時間。
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** 修正其中一道藍隊大門的標誌對齊問題。
 
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** 微幅修正紅/藍隊[[spawns/zh-hant|重生室]]的燈光問題。
 
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** 在螺旋通道頂端新增小補包和小彈藥補給。
 
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** 修正藍隊[[sniper/zh-hant|狙擊]]平台的上色穿透問題。
 
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** 修正紅隊基地前方的數字「2」沒有正確上色的問題。  
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Latest revision as of 09:53, 2 November 2014

這篇文章是為特定的更新所發布的。如果要觀看更新和活動的內容,請參考 淘金熱 - 醫護兵更新
官方更新頁面: Gold Rush Update (英語)

更新內容

Goldrush banner.png

Source 引擎

  • 改善粒子效果在多核心系統上展現的效能
  • 為所有遊戲在選項→影像→進階選項的選單中新增調整視野範圍的調整條(從 TF2 的多人選項選單裡移過來的)。
  • 修正在 Vista 中新版的擴音器模式的環繞音效初始化問題。

Team Fortress 2

  • 新增地圖 Goldrush
  • 主選單新增各角色的裝備欄和個人資訊。
  • 新增 39 項醫護兵成就
  • 新增醫護兵專屬的物品:
  • 為大多數近戰武器增加新的攻擊動作。
  • 重裝兵爆破兵增加新的台詞(語音回應)。
  • 競賽模式新增計時器模式。
  • 傳送裝置的效果不會再出現於隱形偽裝間諜身上了。
  • 偽裝成同隊隊友的間諜現在可以幫忙佔領控制點
  • 增加管狀炸彈得承受的子彈/爆炸力量。
  • 現在目標的 ID 顯示會有紅隊藍隊的顏色以符合旁觀者所觀看的對象。
  • 現在競賽模式在時間快結束前開始新回合的話,不會再提早結束回合了。
  • 修正客戶端能在伺服器上啟動標準檢查程式的漏洞
  • 修正可讓玩家回復生命值溺水漏洞。
  • 修正可讓玩家在切換武器後立刻開火的重新裝彈漏洞。
  • 修正了火焰噴射器無法點燃緊靠牆壁的玩家的錯誤。
  • 修正無敵的玩家如果之前身上著火,無敵之後無敵效果沒有產生的問題。
  • 修正傳送裝置的「使用次數」到達 32 後就無法正常顯示的問題。
  • 修正在佔領控制點時換關而產生的罕見客戶端當機問題。
  • 微幅修正統計方式,以防止玩家利用 sv_cheats 輕易達成成就
  • 製圖變更:
    • 地圖製作者現在可以將 tf_gamerules 實體直接加入地圖中。修正 Hammer 編輯器將其認定為損毀輸入值的問題。
    • 地圖製作者現在可以將工程師建築物直接放進地圖中,可設定建築物是否會被破壞。
    • 將 "AddRedTeamScore" 和 "AddBlueTeamScore" 輸入值增加到 tf_gamerules 實體裡。
    • tf_gamerules 新增 "SetRequiredObserverTarget" 輸入值。強制旁觀者使用特定的視角。
  • 地圖 Granary 變更:
    • 在中央控制點附近新增大門,並新增準備時間的程式邏輯。
    • 修正其中一道藍隊大門的標誌對齊問題。
    • 微幅修正紅/藍隊重生室的燈光問題。
  • 地圖 2Fort 變更:
    • 在地下通道新增中型補包和中型彈藥盒
    • 在螺旋通道頂端新增小補包和小彈藥補給。
    • 修正藍隊狙擊平台的上色穿透問題。
    • 修正紅隊基地前方的數字「2」沒有正確上色的問題。