Difference between revisions of "May 18, 2011 Patch/fr"
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| source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | | source-title = Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released | ||
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* Si vous aviez précédemment des crashs au lancement du jeu, faites que [[Steam/fr|Steam]] vérifie l'intégrité du cache du jeu | * Si vous aviez précédemment des crashs au lancement du jeu, faites que [[Steam/fr|Steam]] vérifie l'intégrité du cache du jeu | ||
** Mettez votre jeu à jour à la version la plus récente | ** Mettez votre jeu à jour à la version la plus récente | ||
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===Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ===Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)=== | ||
* Corrections de plusieurs crashs côté client au démarrage et à la sortie du jeu, ainsi qu'avec l'intéraction d'[[replay/fr|enregistrement]] | * Corrections de plusieurs crashs côté client au démarrage et à la sortie du jeu, ainsi qu'avec l'intéraction d'[[replay/fr|enregistrement]] | ||
− | * Mise à jour des matériaux utilisés sur les modèles pour ignorer le flag <code>$ | + | * Mise à jour des matériaux utilisés sur les modèles pour ignorer le flag <code>$ignore</code>, afin de rendre plus difficile de créer des "wallhacks" sur les serveurs <code>sv_pure 0</code> |
===Team Fortress 2=== | ===Team Fortress 2=== |
Latest revision as of 17:47, 2 November 2014
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Source: Team Fortress 2, Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source and Half-Life 2: Deathmatch Updates Released (anglais)
Sommaire
Notes de mise à jour
Notes importantes
- Si vous aviez précédemment des crashs au lancement du jeu, faites que Steam vérifie l'intégrité du cache du jeu
- Mettez votre jeu à jour à la version la plus récente
- Faites un clic droit sur le jeu et sélectionnez "Propriétés"
- Cliquez sur l'onglet "Fichiers locaux"
- Cliquez sur le bouton "Vérification de l'intégrité du cache du jeu"
- Si vous aviez précédemment des crashs en vous connectant à un serveur, veuillez essayez de lancer le jeu une fois avec "
-autoconfig
" pour réinitialisez vos paramètres graphiques.- Mettez votre jeu à jour à la version la plus récente
- Faites un clic droit sur le jeu et sélectionnez "Propriétés"
- Cliquez sur l'onglet "Générales"
- Cliquez sur le bouton "Définir les options de lancement..."
- Ajoutez "
-autoconfig
" aux options de lancement et cliquez sur OK - Relancez le jeu
- Après avoir fait ceci, vous devriez enlever
-autoconfig
de vos options de lancement
Changements au Moteur Source (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)
- Corrections de plusieurs crashs côté client au démarrage et à la sortie du jeu, ainsi qu'avec l'intéraction d'enregistrement
- Mise à jour des matériaux utilisés sur les modèles pour ignorer le flag
$ignore
, afin de rendre plus difficile de créer des "wallhacks" sur les serveurssv_pure 0
Team Fortress 2
- Ajout d'un bouton d'Options avancées dans le menu principal pour permettre la modification de plusieurs options de gameplay
- Correction de crashs serveur liés aux enregistrements et aux nouveaux objets
- Ajout des sections "
per_class_loadout_slots
" et "attribute_controlled_attached_particles
" à l'appel WebAPI GetSchema
Changement Non-Documentés
- Mise à jour des fichiers de localisation
Fichiers modifiés
- Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/steam.inf
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_romanian.dat
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/closecaption_turkish.dat