Difference between revisions of "August 27, 2014 Patch/ru"
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 4: | Line 4: | ||
| month = august | | month = august | ||
| year = 2014 | | year = 2014 | ||
− | | after = | + | | after = {{Patch name|9|10|2014}} |
− | | source-title = Team Fortress 2 | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
| source = http://store.steampowered.com/news/14274/ | | source = http://store.steampowered.com/news/14274/ | ||
− | | source2-title = Team Fortress 2 | + | | source2-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
| source2 = http://store.steampowered.com/news/14277/ | | source2 = http://store.steampowered.com/news/14277/ | ||
| notes = ===Обновление 1=== | | notes = ===Обновление 1=== | ||
− | * Добавлен новый [[Promotional items/ru|промо-предмет]]<ref>[[Horace/ru|Horace]]</ref> | + | * Добавлен новый [[Promotional items/ru|промо-предмет]]<ref>[[Horace/ru|{{Item name|Horace}}]]</ref>. |
− | * Улучшение использование памяти клиентом/сервером | + | * Улучшение использование памяти клиентом/сервером. |
− | * Исправлены [[Ragdoll/ru|рагдоллы]], к которым не применялся эффект льда/золота для [[Cosmetic items/ru|аксессуаров]] | + | * Исправлены [[Ragdoll/ru|рагдоллы]], к которым не применялся эффект льда/золота для [[Cosmetic items/ru|аксессуаров]]. |
* Исправлен материал [[Scattergun/ru|обреза]] [[Australium weapons/ru|из Австралия]], который выглядел покрытым пикселями | * Исправлен материал [[Scattergun/ru|обреза]] [[Australium weapons/ru|из Австралия]], который выглядел покрытым пикселями | ||
− | * Исправлены некоторые ошибки с обрезанным текстом в локализованных версиях | + | * Исправлены некоторые ошибки с обрезанным текстом в локализованных версиях. |
− | * Исправлена сложность | + | * Исправлена сложность миссии, показывающаяся некорректно в [[Scoreboard/ru|таблице счета]] в режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]. |
− | * [[Sniper/ru|Снайперы]] больше не могут подпрыгнуть сразу после выстрела из прицела | + | * [[Sniper/ru|Снайперы]] больше не могут подпрыгнуть сразу после выстрела из прицела. |
− | * Обновлены материалы для [[Dalokohs Bar/ru|Плитки «Далокош»]] | + | * Обновлены материалы для [[Dalokohs Bar/ru|Плитки «Далокош»]]. |
− | * | + | * Обновлена [[Equip region/ru|область надевания]] для [[Dashin' Hashshashin/ru|Неотразимого гашишина]]. |
− | * Обновлен [[ | + | * Обновлен [[Stout Shako/ru|Прочный кивер]] для исправления проблемы с освещением. |
− | * Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]] | + | * Обновлены [[Localization files/ru|файлы локализации]]. |
− | * Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}}: |
− | ** Добавлен блок прямой видимости к передним дверям, чтобы снайперы на укреплениях не смогли стрелять внутрь базы | + | ** Добавлен блок прямой видимости к передним дверям, чтобы снайперы на укреплениях не смогли стрелять внутрь базы; |
− | ** Удален бонус сокращения времени возрождения для игроков, которые умерли на вражеской базе | + | ** Удален бонус сокращения времени возрождения для игроков, которые умерли на вражеской базе; |
− | ** Перемещены [[Health/ru|аптечки]] и [[Ammo/ru|коробки с боеприпасами]] от укреплений во внутрь базы | + | ** Перемещены [[Health/ru|аптечки]] и [[Ammo/ru|коробки с боеприпасами]] от укреплений во внутрь базы. |
− | * Обновлена карта {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}} | + | * Обновлена карта {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}}: |
− | ** Этап 2 | + | ** Удален Этап 2 из последовательности, так что теперь этап 1 ведет к этапу 3; |
− | + | ** Этап 3: | |
− | ** Этап 3 | + | *** Добавлено движение вагонетки в обратную сторону в зоне столкновения поездов; |
− | *** Добавлено движение вагонетки в обратную сторону в зоне столкновения поездов | + | *** Вагонетка стала недоступна для продвижения некоторое время на старте; |
− | *** Вагонетка стала недоступна для продвижения некоторое время на старте | + | *** Отрегулировано время возрождения во время финального этапа; |
− | *** Отрегулировано время возрождения во время финального | + | *** Передвинуты вперед ворота в правой части выхода из комнаты возрождения Синих; |
− | *** | + | *** Отрегулирована крыша, прикрывающая средний выход возрождения Красных. |
− | *** Отрегулирована крыша, прикрывающая средний выход возрождения | ||
===Обновление 2=== | ===Обновление 2=== | ||
* Отмена предыдущих изменений, связанных с картой {{code|rd_asteroid}}<ref>Обновленная карта была скомпилирована без включенного [[vdc:Clip texture|clip brushes]], тем самым позволяя игрокам подняться на крыши и покинуть карту.</ref> | * Отмена предыдущих изменений, связанных с картой {{code|rd_asteroid}}<ref>Обновленная карта была скомпилирована без включенного [[vdc:Clip texture|clip brushes]], тем самым позволяя игрокам подняться на крыши и покинуть карту.</ref> | ||
− | == | + | == Примечания == |
<references/> | <references/> | ||
}} | }} |
Latest revision as of 18:29, 10 November 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский), Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание
Содержание обновления
Обновление 1
- Добавлен новый промо-предмет[1].
- Улучшение использование памяти клиентом/сервером.
- Исправлены рагдоллы, к которым не применялся эффект льда/золота для аксессуаров.
- Исправлен материал обреза из Австралия, который выглядел покрытым пикселями
- Исправлены некоторые ошибки с обрезанным текстом в локализованных версиях.
- Исправлена сложность миссии, показывающаяся некорректно в таблице счета в режиме Манн против машин.
- Снайперы больше не могут подпрыгнуть сразу после выстрела из прицела.
- Обновлены материалы для Плитки «Далокош».
- Обновлена область надевания для Неотразимого гашишина.
- Обновлен Прочный кивер для исправления проблемы с освещением.
- Обновлены файлы локализации.
- Обновлена карта
rd_asteroid
:- Добавлен блок прямой видимости к передним дверям, чтобы снайперы на укреплениях не смогли стрелять внутрь базы;
- Удален бонус сокращения времени возрождения для игроков, которые умерли на вражеской базе;
- Перемещены аптечки и коробки с боеприпасами от укреплений во внутрь базы.
- Обновлена карта
pl_cactuscanyon
:- Удален Этап 2 из последовательности, так что теперь этап 1 ведет к этапу 3;
- Этап 3:
- Добавлено движение вагонетки в обратную сторону в зоне столкновения поездов;
- Вагонетка стала недоступна для продвижения некоторое время на старте;
- Отрегулировано время возрождения во время финального этапа;
- Передвинуты вперед ворота в правой части выхода из комнаты возрождения Синих;
- Отрегулирована крыша, прикрывающая средний выход возрождения Красных.
Обновление 2
- Отмена предыдущих изменений, связанных с картой
rd_asteroid
[2]
Примечания
- ↑ Гораций
- ↑ Обновленная карта была скомпилирована без включенного clip brushes, тем самым позволяя игрокам подняться на крыши и покинуть карту.
Изменённые файлы
- Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Обновление 1
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/soldier/soldier_shako.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/soldier/soldier_shako.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/soldier/soldier_shako.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/soldier/soldier_shako.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/soldier/soldier_shako.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/items/soldier/soldier_shako.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/solar_panels.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/solar_panels.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/solar_panels.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/solar_panels.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_moonbase/solar_panels.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_demo.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_demo.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_demo.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_demo.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_demo.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_engineer.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_engineer.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_engineer.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_engineer.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_engineer.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_heavy.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_heavy.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_heavy.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_heavy.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_heavy.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_medic.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_medic.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_medic.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_medic.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_medic.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_pyro.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_pyro.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_pyro.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_pyro.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_pyro.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_scout.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_scout.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_scout.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_scout.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_scout.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_sniper.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_sniper.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_sniper.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_sniper.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_sniper.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_soldier.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_soldier.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_soldier.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_soldier.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_soldier.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_spy.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_spy.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_spy.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_spy.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_spy.vvd
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/horace/horace.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/horace/horace_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_moonbase/solar_panels.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_chocolate.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/weapons/c_items/c_chocolate_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/all_class/horace/horace_normal.vtf
Обновление 2
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav