Difference between revisions of "September 20, 2010 Patch/ru"
m |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | + | | before = {{Patch name|9|10|2010}} | |
− | | | + | | day = 20 |
+ | | month = september | ||
+ | | year = 2010 | ||
+ | | after = {{Patch name|9|30|2010}} | ||
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 | ||
− | + | | source = http://store.steampowered.com/news/4371/ | |
− | + | | notes = === Движок (CS:S, DoD:S, TF2) === | |
− | |||
− | |||
− | | notes = | ||
− | |||
− | === Движок (CS:S, DoD:S, TF2) === | ||
* Оптимизирован многоядерный рендеринг. | * Оптимизирован многоядерный рендеринг. | ||
* Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам. | * Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам. | ||
* Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам. | * Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам. | ||
}} | }} |
Latest revision as of 19:09, 10 November 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Движок (CS:S, DoD:S, TF2)
- Оптимизирован многоядерный рендеринг.
- Удалена команда «-heapsize» из параметров запуска игры. Пояснение: эта команда имела значение для управления памятью в Half-Life 1. В текущей версии движка управление памятью не требует указания этого параметра. Более того, указание неправильного значения «heapsize» приводило к падению производительности игры и её вылетам.
- Устранена ошибка, позволявшая посылать VAC-сообщения клиентам.