Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/ru"
m (1 revision: Imported from TF2 Wiki.) |
m |
||
(8 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | == | + | {{Patch layout |
− | * Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые | + | | before = {{Patch name|3|13|2008}} |
− | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные FCVAR_REPLICATED и FCVAR_NOTIFY некорректно работали под Linux | + | | day = 20 |
− | * | + | | month = march |
− | * Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока | + | | year = 2008 |
− | * | + | | after = {{Patch name|4|1|2008}} |
− | * Добавлена консольная переменная mp_stalemate_at_timelimit, чтобы можно было включить режим | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
− | * Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком) | + | | source = http://store.steampowered.com/news/1497/ |
− | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, | + | | notes = ===Team Fortress 2=== |
− | * Нажатие | + | * Обновлены карты [[Dustbowl/ru|CP_Dustbowl]], [[badlands/ru|CP_Badlands]] и [[Well_(Capture_the_Flag)/ru|CTF_Well]], исправлены некоторые уязвимости. |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные {{code|FCVAR_REPLICATED}} и {{code|FCVAR_NOTIFY}} некорректно работали под Linux. | |
− | + | * Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту. | |
− | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры | + | * Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока. |
− | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время | + | * Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней. |
− | * Исправлена ошибка | + | * Добавлена консольная переменная {{code|mp_stalemate_at_timelimit}}, чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении {{code|mp_timelimit}} на картах не от Valve. |
− | * Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации | + | * Обновлен режим [[Capture_the_Flag/ru|CTF]]: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). |
− | + | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «[[Gravel_Pit/ru|GRAVEL PIT]]»). | |
− | + | * Нажатие «F4» в турнирном режиме при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | |
− | + | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей. | |
− | + | * Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение. | |
− | + | * Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации. | |
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 20:32, 22 December 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлена ошибка, при которой консольные переменные
FCVAR_REPLICATED
иFCVAR_NOTIFY
некорректно работали под Linux. - Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту.
- Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока.
- Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней.
- Добавлена консольная переменная
mp_stalemate_at_timelimit
, чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истеченииmp_timelimit
на картах не от Valve. - Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
- Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT»).
- Нажатие «F4» в турнирном режиме при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
- Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение.
- Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации.