Difference between revisions of "March 20, 2008 Patch/ru"
m (Auto: patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| year = 2008 | | year = 2008 | ||
| after = {{Patch name|4|1|2008}} | | after = {{Patch name|4|1|2008}} | ||
− | | source-title = Выход обновления | + | | source-title = Выход обновления Team Fortress 2 |
| source = http://store.steampowered.com/news/1497/ | | source = http://store.steampowered.com/news/1497/ | ||
− | | notes = | + | | notes = ===Team Fortress 2=== |
− | ===Team Fortress 2=== | ||
* Обновлены карты [[Dustbowl/ru|CP_Dustbowl]], [[badlands/ru|CP_Badlands]] и [[Well_(Capture_the_Flag)/ru|CTF_Well]], исправлены некоторые уязвимости. | * Обновлены карты [[Dustbowl/ru|CP_Dustbowl]], [[badlands/ru|CP_Badlands]] и [[Well_(Capture_the_Flag)/ru|CTF_Well]], исправлены некоторые уязвимости. | ||
− | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные | + | * Исправлена ошибка, при которой консольные переменные {{code|FCVAR_REPLICATED}} и {{code|FCVAR_NOTIFY}} некорректно работали под Linux. |
* Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту. | * Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту. | ||
* Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока. | * Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока. | ||
* Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней. | * Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней. | ||
− | * Добавлена консольная переменная | + | * Добавлена консольная переменная {{code|mp_stalemate_at_timelimit}}, чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истечении {{code|mp_timelimit}} на картах не от Valve. |
* Обновлен режим [[Capture_the_Flag/ru|CTF]]: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). | * Обновлен режим [[Capture_the_Flag/ru|CTF]]: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком). | ||
* Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «[[Gravel_Pit/ru|GRAVEL PIT]]»). | * Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «[[Gravel_Pit/ru|GRAVEL PIT]]»). | ||
− | * Нажатие «F4» в режиме | + | * Нажатие «F4» в турнирном режиме при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов». |
* Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | * Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры. | ||
* Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей. | * Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей. |
Latest revision as of 20:32, 22 December 2014
|
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)
Содержание обновления
Team Fortress 2
- Обновлены карты CP_Dustbowl, CP_Badlands и CTF_Well, исправлены некоторые уязвимости.
- Исправлена ошибка, при которой консольные переменные
FCVAR_REPLICATED
иFCVAR_NOTIFY
некорректно работали под Linux. - Исправлена уязвимость, при которой сервер мог отправлять код выполнения клиенту.
- Исправлено падение при выходе из игры, при передаче статистики игрока.
- Обновлён экран суммарной статистики: теперь он не забывает ваш выбор при каждом открытии меню или смене уровней.
- Добавлена консольная переменная
mp_stalemate_at_timelimit
, чтобы можно было включить режим мгновенной смерти при истеченииmp_timelimit
на картах не от Valve. - Обновлен режим CTF: теперь игрок, укравший разведданные, но не донесший их до своей базы, получает очки (при успешном захвате другим игроком).
- Нижнее подчеркивание в названиях сторонних карт заменено пробелом (например, «cp_gravel_pit» будет выглядеть как «GRAVEL PIT»).
- Нажатие «F4» в турнирном режиме при отсчете времени подготовки теперь не устанавливает состояние команды в «Не готов».
- Исправлена ошибка, при которой в режиме матчей автоматически не снимался скриншот в конце игры.
- Исправлена ошибка, при которой ворота оставались закрытыми во время подготовки в режиме матчей.
- Исправлена ошибка «GetDynamicBaseline», вызывающая падение.
- Исправлено редкое падение, вызванное звуками анимации.