Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/pt-br"

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(Pagina da atualização de 3 de fevereiro de 2010 traduzida para pt-br)
 
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=== Mecanismo ===
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* Habilitado o suporte da Steam Cloud para imagens de Spray e teclas com Bind.
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** Adicionado em Options->Multiplayer->Advanced a opção Ligado/Desligado, o padrão é Ligado.
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* Habilitado o suporte da Nuvem Steam para imagens de Spray e teclas ligadas a comandos.
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=== Team Fortress 2===
 
=== Team Fortress 2===
* Adicionado novo modo para Highlander:
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* Adicionado novo modo [[List of game modes/pt-br#Highlander|Highlander]]:
 
** São permitidos 9 jogadores por equipe.
 
** São permitidos 9 jogadores por equipe.
** É restringido por equipe 1 classe de cada.
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** Limite de um jogador em cada classe por equipe.
** No mp_highlander (0/1) é possível deixar Ligado/Desligado, o padrão é 0.
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** mp_highlander (0/1) pode ser Ligado/Desligado, o padrão é 0.
* Foi acrescentado "bots" para o comando de servidor sv_tags convar, se o servidor estiver executando os bots.
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* O convar de servidor "bots" foi acrescentado para as sv_tags, se o servidor estiver executando os bots.
 
* Corrigido um problema na localização dos nomes das armas.
 
* Corrigido um problema na localização dos nomes das armas.
 
* Corrigido o "tf_teamtalk" no chat do servidor, no qual não conseguia controlar o texto do chat entre Vivo/Morto da equipe.
 
* Corrigido o "tf_teamtalk" no chat do servidor, no qual não conseguia controlar o texto do chat entre Vivo/Morto da equipe.
* Atualização para o mapa [[Doublecross|CTF_DoubleCross]]:
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* Atualização para o mapa [[Double Cross/pt-br|CTF_DoubleCross]]:
** Corrigido o problema do mapa que nao terminava corretamente ao digitar o comando mp_timelimit.
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** Corrigido problema do mapa que não terminava corretamente ao digitar o comando mp_timelimit.
** Alterado para que os Engenheiros não façam suas construções em cima da cobertura de sua base.
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** Alterados Engineers para que não possam fazer suas construções em cima da cobertura de sua base.
* Atualização para o mapa [[Watchtower|Arena_WatchTower]]:
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* Atualização para o mapa [[Watchtower/pt-br|Arena_WatchTower]]:
** Corrigido o problema onde os jogadores poderiam abrir e ficar presos nos portões antes do início da rodada.
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** Corrigido problema onde os jogadores poderiam abrir e ficar presos nos portões antes do início da rodada.
** Foi melhorado o sistema de corte do mapa para evitar que os jogadores saiam do mesmo.
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** Melhorado sistema de clip do mapa para evitar que os jogadores saiam do mesmo.
** O mapa foi otimizado para uma melhor desempenho.
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** O mapa foi otimizado para um melhor desempenho.
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/3407/
 
 
 
| before = [[January 28, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 28 de Janeiro de 2010]]
 
| current = Atualização de 3 de Fevereiro de 2010
 
| after = [[February 4, 2010 Patch/pt-br|Atualização de 4 de Fevereiro de 2010]]
 
 
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{{Languages}}
 

Latest revision as of 01:51, 24 January 2015

Detalhes da atualização

Motor

  • Habilitado o suporte da Nuvem Steam para imagens de Spray e teclas ligadas a comandos.
    • Adicionada em Opções->Multiplayer->Avançado a opção Ligado/Desligado, o padrão é Ligado.

Team Fortress 2

  • Adicionado novo modo Highlander:
    • São permitidos 9 jogadores por equipe.
    • Limite de um jogador em cada classe por equipe.
    • mp_highlander (0/1) pode ser Ligado/Desligado, o padrão é 0.
  • O convar de servidor "bots" foi acrescentado para as sv_tags, se o servidor estiver executando os bots.
  • Corrigido um problema na localização dos nomes das armas.
  • Corrigido o "tf_teamtalk" no chat do servidor, no qual não conseguia controlar o texto do chat entre Vivo/Morto da equipe.
  • Atualização para o mapa CTF_DoubleCross:
    • Corrigido problema do mapa que não terminava corretamente ao digitar o comando mp_timelimit.
    • Alterados Engineers para que não possam fazer suas construções em cima da cobertura de sua base.
  • Atualização para o mapa Arena_WatchTower:
    • Corrigido problema onde os jogadores poderiam abrir e ficar presos nos portões antes do início da rodada.
    • Melhorado sistema de clip do mapa para evitar que os jogadores saiam do mesmo.
    • O mapa foi otimizado para um melhor desempenho.