Difference between revisions of "February 9, 2012 Patch/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Atualização de 9 de fevereiro de 2012}} {{Patch layout | before = {{patch name|2|2|2012}} | current = {{patch name|2|9|2012|no-link=yes}} | after = N/D | so...")
 
({{DISPLAYTITLE}} ?)
 
(6 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Atualização de 9 de fevereiro de 2012}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
 
+
| before       = {{patch name|2|2|2012}}
| before = {{patch name|2|2|2012}}
+
| day          = 9
| current = {{patch name|2|9|2012|no-link=yes}}
+
| month        = february
| after  = N/D
+
| year        = 2012
 
+
| after        = {{patch name|2|14|2012}}
| source = http://store.steampowered.com/news/7316
 
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
+
| source      = http://store.steampowered.com/news/7316
| notes =
+
| notes       = * Adicionado o {{Item link|Boston Boom-Bringer}}
 
+
*Corrigido o problema de bots da classe [[Heavy/pt-br|Heavy]] não aparecendo em mapas comentados.
*Corrigidos bots do [[Heavy/pt-br|Heavy]] não aparecendo em mapas comentados
+
*Atualizado o [[Double Cross/pt-br|ctf_doublecross]]:
*Atualizada [[Double Cross/pt-br|ctf_doublecross]]:
+
**Adicionado um visualizador na saída suspensa das salas de spawn para prevenir ''griefing''.
**Adicionado um visualizador da sala de spawn na saída de baixo para prevenir ''griefing''
+
*Atualizados os itens feitos pela comunidade e promocionais:
*Atualizados itens da comunidade e promocionais:
+
**{{Item link|Soda Popper}}: aperfeiçoado o modelo e a textura
**{{Item link|Soda Popper}}: melhorado modelo e textura
+
**{{Item link|Winger}}: corrigido o recarregamento de pente em primeira-pessoa.
**{{Item link|Winger}}: corrigido cartucho sendo recarregado em primeira-pessoa
+
**{{Item link|Apparition's Aspect}}: atualizado o mesh para reduzir problemas de ''clipping'' com vários chapéus.
**{{Item link|Apparition's Aspect}}: atualizado mesh para reduzir problemas de ''clipping'' com vários chapéus
+
**{{Item link|Hero's Tail}}: adicionado um estilo que responde mais visivelmente a tintas.
**{{Item link|Hero's Tail}}: adicionado um estilo que responde mais visivelmente a tintas
+
**{{Item link|Bonk Boy}}: adicionado um estilo que deixa os ''headphones'' do Scout visíveis.
**{{Item link|Bonk Boy}}: adicionado um estilo adicional que deixa os ''headphones'' do Scout visíveis
+
*Os seguintes items agora são pintáveis:
*Mais itens agora são pintável:
 
 
**{{Item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
 
**{{Item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe}}
 
**{{Item link|Planeswalker Goggles}}
 
**{{Item link|Planeswalker Goggles}}
Line 29: Line 26:
 
**{{Item link|Dashin' Hashshashin}}
 
**{{Item link|Dashin' Hashshashin}}
 
**{{Item link|Desert Marauder}}
 
**{{Item link|Desert Marauder}}
*Relaxadas restrições de [[equip region/pt-br|regiões de equipamento]] para que os {{Item link|Earbuds}} possam ser equipados com qualquer coisa
+
*Reduzidas as restrições de [[equip region/pt-br|regiões de equipamento]] para o {{Item link|Earbuds}} para que possam ser equipados com qualquer item.
 
*Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>"Atualizados arquivos de localização" em alemão</ref>
 
*Lokalisierungsdateien aktualisiert<ref>"Atualizados arquivos de localização" em alemão</ref>
  
 
=== Mudanças Não-Documentadas ===
 
=== Mudanças Não-Documentadas ===
* Adicionado {{Item link|Boston Boom-Bringer}}
+
* Mudanças em [[Equip region/pt-br|regiões de equipamento]]:
 +
** Adicionada região "arms" para o {{Item link|B-ankh!}}
 +
** Adicionada região "lenses" para o {{Item link|Blazing Bull}}
 +
** A região do {{Item link|A Whiff of the Old Brimstone}} agora é "grenades"
 +
** Adicionada região "head" para o {{Item link|Brainiac Hairpiece}}.
 +
** A região do {{Item link|Buzz Killer}} agora é "Whole Head"
 +
** A região do {{Item link|Cremator's Conscience}} agora é "Grenades"
 +
** Adicionada região "glasses" para o {{Item link|Professor's Peculiarity}}
 +
** Removida região "Demoman_Grenades"
 +
** Removida região "Pyro_Shoulders"
 +
* Mudanças na mochila:
 +
** Atualizado ícone da mochila do Soda Popper
 +
** O {{Item link|Holiday Punch}} agora faz sons de fábricas ao ser movido pela mochila
 +
** O {{Item link|Short Circuit}} e {{Item link|Virtual Reality Headset}} agora fazem sons robóticos ao serem movidos pela mochila
 +
** O {{Item link|Triboniophorus Tyrannus}} e {{Item link|Hat of Undeniable Wealth And Respect}} agora fazem sons de "splash" ao serem movidos
 +
* As {{Item link|Silver Bullets}} não mostram mais as balas do {{Item link|Sydney Sleeper}}
 +
* O {{Item link|Blighted Beak}} e Virtual Reality Headset não caem mais ao morrer
 +
* Os {{Item link|Brainiac Goggles}} não escondem mais o capacete do Engineer
 +
* O Brainiac Hairpiece agora é um chapéu
 +
* O {{Item link|Pencil Pusher}}, {{Item link|Sniper's Snipin' Glass}}, {{Item link|Clockwerk's Helm}} e {{Item link|Storm Spirit's Jolly Hat}} não estão mais marcados como pintáveis
  
 
== Notas ==
 
== Notas ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}
 +
{{WorkshopPatch}}

Latest revision as of 01:52, 24 January 2015

Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Mudanças Não-Documentadas

Notas

  1. "Atualizados arquivos de localização" em alemão

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/maps/ctf_doublecross.bsp
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_02.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_03.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_04.wav
Added: team fortress 2 content.gcf/tf/sound/items/scout_boombox_05.wav
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/scout/boombox_large.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/scout/boombox_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/sniper/desert_marauder.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_soda_popper.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/pyro/ghost_aspect.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/boombox.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/scout/scout_hair.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/sniper/desert_marauder.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_soda_popper/c_soda_popper.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.phy
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/weapons/c_models/c_winger_pistol/c_winger_pistol.vvd