Difference between revisions of "Cloak (Control Point)/fr"
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'''Cloak''' est une petite carte de [[Control_Point_(game_mode)/fr#Point de Contrôle Standard|Point de Controle]]. Elle consiste en deux salles de réapparition pour chaque équipe dans les coins de la carte. Un point de contrôle domine la carte, au centre de celle-ci, sur une plateforme surélevée. Aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement ne sont présents. En dehors de la carte, sont visibles les modèles de chaque classe au travers des grandes fenêtres. | '''Cloak''' est une petite carte de [[Control_Point_(game_mode)/fr#Point de Contrôle Standard|Point de Controle]]. Elle consiste en deux salles de réapparition pour chaque équipe dans les coins de la carte. Un point de contrôle domine la carte, au centre de celle-ci, sur une plateforme surélevée. Aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement ne sont présents. En dehors de la carte, sont visibles les modèles de chaque classe au travers des grandes fenêtres. |
Revision as of 12:18, 3 February 2015
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Cette page parle de la carte Cloak. Pour voir la capacité de se rendre invisible, voir Invisibilité.
Cloak (Control Point) | |
---|---|
Informations de base | |
Développeur(s) : | Inconnu |
Objets sur la carte | |
Aucun | |
Vue aérienne | |
« | Qu'est-ce que c'est que ça!??
Cliquer pour écouter (en Anglais)
— The Spy après avoir visité
cp_cloak |
» |
Cloak est une petite carte de Point de Controle. Elle consiste en deux salles de réapparition pour chaque équipe dans les coins de la carte. Un point de contrôle domine la carte, au centre de celle-ci, sur une plateforme surélevée. Aucun pack de munitions et aucune armoire de réapprovisionnement ne sont présents. En dehors de la carte, sont visibles les modèles de chaque classe au travers des grandes fenêtres.
Temps de capture du point de contrôle
Cloak | ||||
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Points de contrôle | Multiplicateur | Secondes | ||
Point de contrôle de Cloak | ×1 |
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×2 |
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×3 |
| |||
×4 |
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Trivia
- La carte est dépourvue de respawn room entities et de respawn room visualizers, ces entités étant obligatoires pour chaque carte.