Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated)
Line 6: Line 6:
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
| released        = [[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}<br />([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
+
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|Crate55-Strange|collectors}}
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
Line 23: Line 23:
 
}}
 
}}
  
{{quotation|Notka reklamowa '''Browninga Baby Face'a'''|Aaach ta broń przywołuje wspomnienia. Włóczenie się po ulicach, strzelanie do czegokolwiek i kogokolwiek, ucieczka przed prawem, ukrywanie się przed grubymi rybami, a potem BAM! NIE ŻYJESZ, BRACHU! A, nie, czekaj, to było wczoraj. Mam najlepszą. Pracę. NA ŚWIECIE!}}
+
{{quotation|Notka reklamowa '''Browninga Baby Face'a'''|Ach, ta broń przywołuje wspomnienia. Włóczenie się po ulicach, strzelanie do czegokolwiek i kogokolwiek, ucieczka przed prawem, ukrywanie się przed grubymi rybami, a potem BAM! NIE ŻYJESZ, BRACHU! A, nie, czekaj, to było wczoraj. Mam najlepszą. Pracę. NA ŚWIECIE!}}
  
'''Browning Baby Face'a''' to [[Weapons/pl#scoutprimary|broń podstawowa]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba ''lever-action'' z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą.
+
'''Browning Baby Face'a''' (oryg. ''Baby Face's Blaster'') to [[Steam Workshop/pl|stworzona przez społeczność]] [[Weapons/pl#scoutprimary|broń pierwszorzędna]] dla [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba ''lever-action'' z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą.
  
Browning Baby Face'a jest 40% bardziej dokładny w porównaniu z domyślną [[Scattergun/pl|Dubeltówką]], lecz zadaje 30% mniej obrażeń. Ta broń spowolni Skauta z 400 [[Hammer unit/pl|jednostek]] na sekundę, co stanowi 133% normalnej szybkości, do 260 jednostek na sekundę, co stanowi 86% normalnej szybkości. To 20 jednostek na sekundę szybciej od [[Soldier/pl|Żołnierza]] i 20 jednostek na sekundę wolniej od [[Demoman/pl|Demomana]], czyniąc Skauta trzecią najwolniejszą od końca klasą, gdy nosi tą broń. Jednakże każdy punkt obrażeń zadany przeciwnikowi doładowuje pasek Sprintu. Minimalna ilość doładowania przy pojedynczym celnym strzale to 5%. W miarę ładowania się paska, prędkość Skauta zwiększy się liniowo z 260 do 517,5 jednostek na sekundę (173% normalnej szybkości). Pasek ładuje się całkowicie po zadaniu 99 punktów obrażeń. Jeśli Skaut skoczy używając Browninga, pasek Sprintu jest zużyty, powodując stracenie pędu przez Skauta i powrót do prędkości 260 jednostek na sekundę.
+
Browning Baby Face'a spowalnia Skauta z {{Metrics/Speed|C=scout}} [[Hammer unit/pl|jednostek]]/sekundę, {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout}}}}% jego normalnej prędkości ruchu, do {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednostek/sekundę, czyli {{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}}}}% jego prędkości ruchu. Jednakże każda ilość zadanych przez Skauta obrażeń zwiększa wskaźnik „Sprintu”, który z czasem, zapełniając się, zwiększa prędkość Skauta z {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=0}} jednostek/sekundę do {{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}} jednostek/sekundę ({{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=scout|P=baby face's blaster|B=100}}}}% jego normalnej prędkości). Wskaźnik Sprintu zapełnia się w pełni w momencie, gdy Skaut zada 100 punktów obrażeń przy użyciu dowolnej broni. Jeśli Skaut użyje podwójnego Skoku, trzymając Browning Baby Face'a, wskaźnik Sprintu zmniejszy się o 25%, co sprawi, że Skaut straci trochę swojej prędkości; pojedynczy skok nie wpływa negatywnie na wskaźnik Sprintu. Strzelanie w cel będący pod wpływem niezniszczalności sprawi, że wskaźnik będzie się napełniał, ale strzelanie w przebranych Szpiegów — nie.
  
Browning Baby Face'a został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 kontrybuowany] do [[Steam Workshop/pl|Warszatu Steam]] pod nazwą "The Brawler's Blaster" ("Blaster Awanturnika").
+
Browning Baby Face'a został [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 dodany] do [[Steam Workshop/pl|Warsztatu Steam]] pod nazwą „The Brawler's Blaster” („''Blaster Awanturnika''”).
  
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
 
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
Line 37: Line 37:
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 7,35 / śrut
+
|  ramp up          = 10,5 / śrut
|  base              = 4,2 / śrut
+
|  base              = 6 / śrut
|  fall off          = 2,1 / śrut
+
|  fall off          = 3 / śrut
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  point blank      = 63-73,5
+
|  point blank      = 90-105
|  medium range      = 7-28
+
|  medium range      = 10-40
|  long range        = 2,1-7
+
|  long range        = 3-10
|  crit              = 12,6 / śrut
+
|  crit              = 18 / śrut
|  minicrit          = 5,6 / śrut
+
|  minicrit          = 8-14 / śrut
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
Line 56: Line 56:
 
|  reload more      = 0,56 s
 
|  reload more      = 0,56 s
 
}}
 
}}
 +
 +
== Zestaw przedmiotów ==
 +
{{set|public enemy}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Dubeltówka
 
| rankson = kills
 
| notes =
 
  | att-1-positive = +40% celności
 
  | att-2-positive = Przy trafieniu: ładuje Sprint
 
  | att-3-positive = W pełni załadowany Sprint pozwala biegać dwukrotnie szybciej
 
  | att-4-negative = -30% zadawanych obrażeń
 
  | att-5-negative = -35% prędkości ruchu dla noszącego
 
  | att-6-negative = Skok resetuje Sprint
 
}}
 
  
 
==Wytwarzanie==
 
==Wytwarzanie==
Line 84: Line 74:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Dubeltówka
 +
| rankson = kills
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
  | att-1-positive = Przy trafieniu: ładuje Sprint
 +
  | att-2-positive = Szybkość ruchu zwiększona o wartość Sprintu
 +
  | att-3-negative = -34% pojemności magazynka
 +
  | att-4-negative = -10% prędkości ruchu dla noszącego
 +
  | att-5-negative = Skok redukuje Sprint
 +
  | loadout-name  = Browning Baby Face'a
 
}}
 
}}
  
 
== Historia aktualizacji ==
 
== Historia aktualizacji ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/pl|Aktualizacja Pyromanii]])
 
* Browning Baby Face'a został dodany do gry.
 
* Browning Baby Face'a został dodany do gry.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Dodano siły odrzutu/przeładowania/rysowania/krytyczne do Browninga Baby Face'a.
+
* Dodano siły odrzutu/przeładowania/krytyczne do Browninga Baby Face'a.
* Dodano więcej detali do animacji przeładowywania [[Scattergun/pl|Dubeltówki]], Browninga Baby Face'a, [[SMG/pl|Pistoletu Maszynowego]] [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
+
* Dodano więcej detali do animacji przeładowywania Browninga Baby Face'a.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 +
*{{Undocumented}} Zmieniono wielkość ikony zabójstwa Browningiem Baby Face'a.
 +
 
 +
'''{{Patch name |12|20|2012}}'''
 +
*{{undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości [[Collector's/pl|Kolekcjonera]].
 +
 
 +
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]])
 +
*Zmieniono atrybuty:
 +
**-35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%.
 +
**Sprint jest tracony przy wykonaniu podwójnego skoku (poprzednio wystarczył pojedynczy skok).
 +
**Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4.
 +
**Usunięto atrybut „+40% celności”.
 +
**Usunięto zwiększone zadawane obrazenia.
  
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
* Ta broń współdzieli pasek sprintu z paskiem odlotu [[Soda Popper/pl|Buzownika]].
 
 
* Zabicie wroga [[taunt/pl|drwiną]] [[Home Run/pl|Wybicie]] nie wypełni paska.
 
* Zabicie wroga [[taunt/pl|drwiną]] [[Home Run/pl|Wybicie]] nie wypełni paska.
 
* W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.
 
* W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie "[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]", rabusia banków w latach 30. XX wieku.
+
* Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie [[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]” {{lang icon|en}}, rabusia banków w latach 30. XX wieku.
* Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]], którą nosiła [[w:Bonnie and Clyde|Bonnie Parker]] ze znanego duetu przestępców Bonnie i Clyde, także rabujących banki w latach 30.
+
* Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]] {{lang icon|en}}, którą nosiła [[w:Bonnie and Clyde|Bonnie Parker]] {{lang icon|en}} ze znanego duetu przestępców Bonnie i Clyde, także rabujących banki w latach 30.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Miniatura Browninga Baby Face'a z Warsztatu Steam.
+
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Miniatura Browninga Baby Face'a w Warsztacie Steam.
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revision as of 10:00, 22 February 2015

Ach, ta broń przywołuje wspomnienia. Włóczenie się po ulicach, strzelanie do czegokolwiek i kogokolwiek, ucieczka przed prawem, ukrywanie się przed grubymi rybami, a potem BAM! NIE ŻYJESZ, BRACHU! A, nie, czekaj, to było wczoraj. Mam najlepszą. Pracę. NA ŚWIECIE!
— Notka reklamowa Browninga Baby Face'a

Browning Baby Face'a (oryg. Baby Face's Blaster) to stworzona przez społeczność broń pierwszorzędna dla Skauta. Jest to krótka, lecz lekko zmodyfikowana strzelba lever-action z drewnianym uchwytem i pojedynczą lufą.

Browning Baby Face'a spowalnia Skauta z 400 jednostek/sekundę, 133% jego normalnej prędkości ruchu, do 360 jednostek/sekundę, czyli 120% jego prędkości ruchu. Jednakże każda ilość zadanych przez Skauta obrażeń zwiększa wskaźnik „Sprintu”, który z czasem, zapełniając się, zwiększa prędkość Skauta z 360 jednostek/sekundę do 520 jednostek/sekundę (173% jego normalnej prędkości). Wskaźnik Sprintu zapełnia się w pełni w momencie, gdy Skaut zada 100 punktów obrażeń przy użyciu dowolnej broni. Jeśli Skaut użyje podwójnego Skoku, trzymając Browning Baby Face'a, wskaźnik Sprintu zmniejszy się o 25%, co sprawi, że Skaut straci trochę swojej prędkości; pojedynczy skok nie wpływa negatywnie na wskaźnik Sprintu. Strzelanie w cel będący pod wpływem niezniszczalności sprawi, że wskaźnik będzie się napełniał, ale strzelanie w przebranych Szpiegów — nie.

Browning Baby Face'a został dodany do Warsztatu Steam pod nazwą „The Brawler's Blaster” („Blaster Awanturnika”).

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10,5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 90-105
Średni zasięg 10-40
Daleki zasięg 3-10
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8-14 / śrut
Obrażenia od szarży 99
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0,76 s
Przeładowywanie (kolejne) 0,56 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Zestaw przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wróg publiczny
Item icon Public Enemy Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Demonstracja

Wytwarzanie

Zobacz też: Wytwarzanie

Plan wytwarzania

Metal z odzysku Wstrzymywacz Browning Baby Face'a
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Żeton klasy - Skaut Żeton slotu - podstawowy Metal ze złomu Możliwe rezultaty
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 27 czerwca 2012 (Aktualizacja Pyromanii)

  • Browning Baby Face'a został dodany do gry.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

  • Dodano siły odrzutu/przeładowania/krytyczne do Browninga Baby Face'a.
  • Dodano więcej detali do animacji przeładowywania Browninga Baby Face'a.

Aktualizacja z 27 września 2012

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono wielkość ikony zabójstwa Browningiem Baby Face'a.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 12 listopada 2013

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Browninga Baby Face'a w jakości Kolekcjonera.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Aktualizacja Dwa Miasta)

  • Zmieniono atrybuty:
    • -35% prędkości ruchu dla noszącego na -10%.
    • Sprint jest tracony przy wykonaniu podwójnego skoku (poprzednio wystarczył pojedynczy skok).
    • Zmniejszono rozmiar magazynka z 6 pocisków do 4.
    • Usunięto atrybut „+40% celności”.
    • Usunięto zwiększone zadawane obrazenia.

Błędy

  • Zabicie wroga drwiną Wybicie nie wypełni paska.
  • W rozdzielczościach o proporcji 4:3, pasek sprintu znajdzie się na HUD-zie zadania.

Ciekawostki

  • Nazwa tej broni to nawiązanie do Lestera Josepha Gillisa, o pseudonimie „Baby Face Nelson(angielski), rabusia banków w latach 30. XX wieku.
  • Wygląd tej broni ma luźno przypominać przyciętą strzelbę Browning Auto-5 (angielski), którą nosiła Bonnie Parker (angielski) ze znanego duetu przestępców Bonnie i Clyde, także rabujących banki w latach 30.

Galeria

Zobacz też