Difference between revisions of "December 10, 2003 Patch (Classic)/de"
m |
|||
Line 1: | Line 1: | ||
− | |||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
− | | game = tfc | + | | game = tfc |
− | + | | before = {{Patch name|11|26|2003|classic}} | |
− | + | | day = 10 | |
− | | before = | + | | month = december |
− | | | + | | year = 2003 |
− | | after = | + | | after = {{Patch name|1|15|2004|classic}} |
− | |||
| source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html. | | source = http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html. | ||
− | | notes = | + | | notes = ===Team Fortress Classic=== |
− | |||
− | ===Team Fortress Classic=== | ||
* Optimierung des Codes für die anzeige der Partikel | * Optimierung des Codes für die anzeige der Partikel | ||
* Für Mod Ersteller - Austesten der Mods benötigt nicht länger eine Kopie der steam.dll in das Installationsverzeichnis | * Für Mod Ersteller - Austesten der Mods benötigt nicht länger eine Kopie der steam.dll in das Installationsverzeichnis |
Revision as of 20:17, 8 March 2015
|
Quelle: http://www.steampowered.com/platform/update_history/Team%20Fortress%20Classic.html. (Englisch)
Patch-Mitschrift
Team Fortress Classic
- Optimierung des Codes für die anzeige der Partikel
- Für Mod Ersteller - Austesten der Mods benötigt nicht länger eine Kopie der steam.dll in das Installationsverzeichnis
- Fehler behoben: Problem im Direct3D Modus, in dem das Spiel für einige Benutzer unzugänglich ist. Der Direct3D Modus sollte jetzt funktionieren, bedenken Sie aber, dass OpenGL eine bessere Spielerfahrung bringen kann, wenn Ihre Video Karte dies unterstützt
- Fehler behoben: Problem verursacht den 'load failed' Absturz beim wechseln der Karte
- Fehler behoben: Das Symbol für das ALT-TAB Menü und die Namensleiste im Fenstermodus werden nicht richtig angezeigt
- Verschieben der Informationen über die Flagge in den Bereich für Chat Nachrichten, damit es richtig funktioniert