Difference between revisions of "March 9, 2011 Patch (Beta)/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Atualização de 9 de Março de 2011 (Beta)}}
 
 
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| game   = tf2beta
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| current = Atualização de 9 de Março de 2011 (Beta)
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| notes = ===Uma Nota Importante===
 
 
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===Uma Mota Importante===
 
  
 
Normalmente o beta é onde provamos coisas para que o jogo fique estável. Mas hoje estamos publicando uma atualização grande para estabilizar os testes. Em particular, estamos testando nosso novo sistema de Replay, em que estamos desenvolvendo há um ano. Por isso, muitos dos códigos do jogo tem sido trocados. Queremos estreiar no beta para poder corrigir qualquer falhas que em decorrência surja nos arquivos do TF2 e temos que mudar. Então, por favor, confira – Nós adoraríamos se vocês nos dizer qualquer melhora na interface e qualquer bug.  
 
Normalmente o beta é onde provamos coisas para que o jogo fique estável. Mas hoje estamos publicando uma atualização grande para estabilizar os testes. Em particular, estamos testando nosso novo sistema de Replay, em que estamos desenvolvendo há um ano. Por isso, muitos dos códigos do jogo tem sido trocados. Queremos estreiar no beta para poder corrigir qualquer falhas que em decorrência surja nos arquivos do TF2 e temos que mudar. Então, por favor, confira – Nós adoraríamos se vocês nos dizer qualquer melhora na interface e qualquer bug.  
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===Mapas===
 
===Mapas===
*Añadido koth_badlands
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*Adicionado koth_badlands
  
 
===General===
 
===General===
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*Adicionado o botão de ajuste do backpack menu
 
*Adicionado o botão de ajuste do backpack menu
 
*Adicionado opção para mostrar os itens duplicados no menu loadout
 
*Adicionado opção para mostrar os itens duplicados no menu loadout
 
 
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Latest revision as of 08:30, 9 March 2015

Fonte: Fóruns do beta do TF2 (arquivo) (em inglês)

Detalhes da atualização

Uma Nota Importante

Normalmente o beta é onde provamos coisas para que o jogo fique estável. Mas hoje estamos publicando uma atualização grande para estabilizar os testes. Em particular, estamos testando nosso novo sistema de Replay, em que estamos desenvolvendo há um ano. Por isso, muitos dos códigos do jogo tem sido trocados. Queremos estreiar no beta para poder corrigir qualquer falhas que em decorrência surja nos arquivos do TF2 e temos que mudar. Então, por favor, confira – Nós adoraríamos se vocês nos dizer qualquer melhora na interface e qualquer bug.

Além, estaremos limpando todos os items da versão beta para um futuro próximo. Estamos voltando a dar os items dos achievement e qualquier item ativado despois.


Sistema de jogo

  • Bots:
    • Os bots agora funcionam em mapas de Payload
      • Adicionado o modo de treino no offline no Payload

Medic:

  • O Quick-Fix:
    • O Megaheal (o uber) também se aplica no Medic

Pyro:

  • O Detonador:
    • As partículas do Detonador se incrementam para distinguir maior radio de ações

Soldier:

  • Reduzida a geração de rate da Battalion’s Backup para 50%

Spy:

Mapas

  • Adicionado koth_badlands

General

  • Adicionado um sistema de Replay que permite editar e publicar filmes de suas experiências de jogo (suporte completo para Mac para os próximos dias)
  • Adicionado um sistema de treinamento nas partida
  • Adicionado um sistema de votação em uma partida
  • Adicionado treinamento para o Demoman, Spy e Engineer
  • Habilitado temporariamente a frabricação e a trocas
  • Sincronizados com as mudanças oficiais

Mudanças não Documentadas

  • Adicionado o botão de ajuste do backpack menu
  • Adicionado opção para mostrar os itens duplicados no menu loadout