Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ko"
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− | * 플레이어의 위치 데이터를 이벤트를 위해(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) [[Server/ko|서버]]에 저장하도록 | + | * 플레이어의 위치 데이터를 이벤트를 위해(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) [[Server/ko|서버]]에 저장하도록 추가했습니다. |
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− | * [[스나이퍼]]가 무기를 빠르게 바꾸고 줌을 하면 바로 줌이 되던 버그를 | + | * [[스나이퍼]]가 무기를 빠르게 바꾸고 줌을 하면 바로 줌이 되던 버그를 수정했습니다. |
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출처: 팀 포트리스2 업데이트 출시 (영어)
패치 노트
팀 포트리스2
- 플레이어의 위치 데이터를 이벤트를 위해(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) 서버에 저장하도록 추가했습니다.
- 맵 사이클 기능을 수정했습니다.
- "CUtlLinkedList overflow!" 튕김 현상을 수정했습니다.
- 스나이퍼가 무기를 빠르게 바꾸고 줌을 하면 바로 줌이 되던 버그를 수정했습니다.
- 라운드가 시작할때 플레이어가 적 지역에 부활하던 버그를 수정했습니다.
- 주사기와 발사체가 가끔식 맵 밖으로 플레이어를 밀어내던 버그를 수정했습니다.
- 렌더링 설정을 바꿔 플레이어가 은페한 스파이를 검은색으로 볼 수 있었던 버그를 수정했습니다.