Difference between revisions of "July 14, 2009 Patch/ko"

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| source = http://store.steampowered.com/news/2658/
 
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* 서버로 부터 연결이 끊겨도 자동으로 스팀에 연결하지 않던 오류 수정.
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* 서버로부터 연결이 끊겨도 자동으로 스팀에 연결하지 않던 오류를 수정했습니다.
 
=== 엔진 ===
 
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* "-nocrashdialog" 의 커맨드 라인 파라미터에 오류로 보이던점 수정.
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* "-nocrashdialog"의 커맨드 라인 파라미터에 오류로 보이던 현상을 수정했습니다.
 
===팀 포트리스 2===
 
===팀 포트리스 2===
**called _particles.txt 의 명백한 옵션을 추가해서, 맵마다 커스텀 파일을 다운로드 할 있게함.
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**called _particles.txt의 명백한 옵션을 추가해서 맵마다 커스텀 파일을 다운로드할 있게 했습니다.
* 소형 치명타를 가까이서 쏘면 데미지가 줄어들던 오류 수정.
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* 소형 치명타를 가까이서 쏘면 피해량이 줄어들던 오류를 수정했습니다.
* <tt>setinfo</tt> 가 서버에 접속할때 세팅되던점 수정.
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* <tt>setinfo</tt> 가 서버에 접속할때 설정 되던 점을 수정했습니다.
* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시게 끝나면 토너먼트모드가 중단되전점 수정.
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* <tt>mp_timelimit</tt>와 라운드가 동시에 끝나면 토너먼트 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
* "<tt>jointeam unassigned</tt>" 를 수정.
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* "<tt>jointeam unassigned</tt>"를 수정했습니다.
* 레벨 체인지 이전에는 스폰중에 채팅이 되던점 수정.
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* 레벨 변경 이전에는 부활 중에 채팅이 되던 점을 수정했습니다.
* "<tt>sensitivity</tt>"Cvar이 서버가 충돌할때 높은 가치를 가지지 않던점 수정.
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* "<tt>sensitivity</tt>"Cvar이 서버가 충돌할 때 높은 가치를 가지지 않던 점을 수정했습니다.
* <tt>mat_dxlevel</tt>에 기반을 둔 exploit들이 게임에선 변하던점 수정.
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* <tt>mat_dxlevel</tt>에 기반을 둔 오류들이 게임에선 변하던 점을 수정했습니다.
* 물결효과를 추가함.
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* 물결 효과를 추가했습니다.
* [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]이 일정한 비율로 갱생하지 않던점 수정
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* [[Cloak and Dagger/ko|망토와 단검]]이 일정한 비율로 충전되지 않던 점을 수정했습니다.
  
===비공식적 변화===
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===언급되지 않음===
* [[Dead Ringer/ko|데드링어]] 의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어듬.
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* [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어들었습니다.
 
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Revision as of 03:36, 21 March 2015

패치 노트

리눅스 데디케이트 서버

  • 서버로부터 연결이 끊겨도 자동으로 스팀에 연결하지 않던 오류를 수정했습니다.

엔진

  • "-nocrashdialog"의 커맨드 라인 파라미터에 오류로 보이던 현상을 수정했습니다.

팀 포트리스 2

    • called _particles.txt의 명백한 옵션을 추가해서 맵마다 커스텀 파일을 다운로드할 수 있게 했습니다.
  • 소형 치명타를 가까이서 쏘면 피해량이 줄어들던 오류를 수정했습니다.
  • setinfo 가 서버에 접속할때 설정 되던 점을 수정했습니다.
  • mp_timelimit와 라운드가 동시에 끝나면 토너먼트 모드가 중단되던 점을 수정했습니다.
  • "jointeam unassigned"를 수정했습니다.
  • 레벨 변경 이전에는 부활 중에 채팅이 되던 점을 수정했습니다.
  • "sensitivity"Cvar이 서버가 충돌할 때 높은 가치를 가지지 않던 점을 수정했습니다.
  • mat_dxlevel에 기반을 둔 오류들이 게임에선 변하던 점을 수정했습니다.
  • 물결 효과를 추가했습니다.
  • 망토와 단검이 일정한 비율로 충전되지 않던 점을 수정했습니다.

언급되지 않음

  • 데드 링어의 재충전 시간이 18.5초에서 16.5초로 줄어들었습니다.