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Revision as of 01:28, 14 November 2010

Nenhuma outra classe faz essa cena!
O Scout

Existem 35 proezas e 3 marcos no pack Scout.

Proezas

Para dicas e estratégias sobre como completar estas proezas, dirige-te à página Como obter as proezas do Scout.

Um Ano Inesquecível
Um Ano Inesquecível
Mata 2004 inimigos.


Trapaceiro Artístico
Trapaceiro Artístico
Esquiva-te de 1000 pontos de dano numa única vida depois de beberes o Bonk! Elixir Atómico.


Costa a Costa
Costa a Costa
Utilizando a Esfrangalha-Costas, mata um par Heavy/Medic em menos de 20 segundos.


A Vida Costa
A Vida Costa
Utilizando a Esfrangalha-Costas, mata 20 Spies pelas costas.


Dar Às Asas
Dar Às Asas
Dá 1000 saltos duplos.


Tratar Do Doutor
Tratar Do Doutor
Mata um Medic que esteja pronto a ativar uma ÜberCarga.


A Bola Vai Mas Volta
A Bola Vai Mas Volta
Atordoa um Scout com a própria bola dele.


O Irritante Emboscado
O Irritante Emboscado
Mata um jogador adversário que tenha as tuas informações secretas enquanto tu possuis as dele.


Bloqueio de Base
Bloqueio de Base
Bloqueia 50 capturas de pontos de controlo.


Todos Para Trás
Todos Para Trás
Atordoa 50 inimigos enquanto estiverem a capturar um ponto ou a empurrar o carrinho.


Apanhado A Bater Uma Sorna
Apanhado A Bater Uma Sorna
Mata 50 inimigos pelas costas com a Força-da-Natureza.


Placador
Placador
Destrói 3 entradas de teletransportador.


Trata-lhes da Saúde
Trata-lhes da Saúde
Mata 3 inimigos durante o efeito de uma ÜberCarga de um Medic.


Esquivadores 1, Gigantes 0
Esquivadores 1, Gigantes 0
Mata um Heavy inimigo e fica com a Sandvich dele.


Queda Clássica
Queda Clássica
Causa uma morte ambiental ou um suicídio com o empurrão da tua Força-da-Natureza.


Primeira Morte
Primeira Morte
Causa a primeira morte numa partida no modo Competitivo ou Arena.


Primeira Morte, Parte 2
Primeira Morte, Parte 2
Mata 5 inimigos com o bónus de dano crítico da Primeira Morte.


Território Malvado
Território Malvado
Atordoa ou abranda um inimigo de modo que ele sofra um acidente fatal.


Arma Abatida
Arma Abatida
Destrói uma Sentinela ativa utilizando a tua pistola.
Se O Construires...
Se O Construires...
Destrói 3 construções inimigas enquanto ainda estão a ser construídas.


Sou o "Bate-Man"
Sou o "Bate-Man"
Sobrevive a 500 pontos de dano numa vida.


Tacada Até À Lua
Tacada Até À Lua
Atordoa um inimigo durante o máximo tempo possível atingindo-o com uma bola de longo alcance.


Vitória pacífica
Vitória pacífica
Rouba e depois captura as informações secretas do inimigo sem disparar uma vez.


Para Fora do Parque
Para Fora do Parque
Dá uma tacada num inimigo, fazendo-o voar 25 metros.


Franco-Voador
Franco-Voador
Mata 20 jogadores enquanto fazes saltos duplos.


Golpe Rápido
Golpe Rápido
Mata um jogador no mapa Well antes do início da ronda.


A Maratona
A Maratona
Corre 25 quilómetros.


Eliminar o Corredor
Eliminar o Corredor
Mata um Scout enquanto ele está sob o efeito da Crit-a-Cola.


Vaivém
Vaivém
Captura as informações secretas do inimigo 25 vezes.


Preparar a Mesa
Preparar a Mesa
Inicia 10 capturas de ponto que culminarão em sucesso.


Laços Cortados
Laços Cortados
Utilizando a Esfrangalha-Costas, mata 20 jogadores da tua lista de amigos pelas costas.


Fim da Entrada
Fim da Entrada
Captura o último ponto num num mapa de Pontos de Controlo.


Roubar a Base
Roubar a Base
Começa a capturar um ponto de captura em menos de um segundo depois de estar disponível.


Zona de Impacto
Zona de Impacto
Mata ou ajuda a matar 50 inimigos enquanto estiverem atordoados ou abrandados.


O Grande Golpe
O Grande Golpe
Atordoa 2 Medics que estejam prontos para ativar uma SobreCarga.


O Ciclo
O Ciclo
Numa única vida, mata um inimigo enquanto estás no chão, em pleno ar e dentro de água.


Jogada tripla
Jogada tripla
Captura três pontos de captura de uma só vez e numa vida.


Captura tripla
Captura tripla
Capture as informações secretas 3 vezes numa única ronda no modo de Capturar a Mala.

Marcos

Scout - Marco 1
Scout - Marco 1
Alcança 10 das proezas do Scout.

Recompensa: Força da Natureza


Scout - Marco 2
Scout - Marco 2
Alcança 16 das proezas do Scout.

Recompensa: Sandman

Scout - Marco 3
Scout - Marco 3
Alcança 22 das proezas do Scout.

Recompensa: Bonk! Elixir Atómico

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