Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/ko"

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* 플레이어의 위치 데이터를 이벤트를 위해(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) [[Server/ko|서버]]에 저장하도록 추가하였습니다.
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* 플레이어의 위치 데이터 이벤트를 위해(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) [[Server/ko|서버]]에 저장하도록 추가했습니다.
* 맵 사이클 기능을 수정하였습니다.
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* 맵 사이클 기능을 수정했습니다.
* "CUtlLinkedList overflow!" 팅김 현상을 수정하였습니다.
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* "CUtlLinkedList overflow!" 튕김 현상을 수정했습니다.
* [[스나이퍼]]가 무기를 빠르게 바꾸고 줌을 하면 바로 줌이 되던 버그를 수정하였습니다.
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* [[스나이퍼]]가 무기를 빠르게 바꾸고 조준을 하면 바로 조준이 되던 버그를 수정했습니다.
* 라운드가 시작할때 플레이어가 적 지역에 [[spawn/ko|스폰]]되던 버그를 수정하였습니다.
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* 라운드가 시작할때 플레이어가 적 지역에 [[spawn/ko|부활]]하던 버그를 수정했습니다.
*  [[syringe gun/ko|주사기]]와 [[projectiles/ko|발사체]]가 가끔식 맵 밖으로 플레이어를 밀던 버그를 수정하였습니다.
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*  [[주사기총|주사기]]와 [[projectiles/ko|투사체]]가 가끔식 맵 밖으로 플레이어를 밀어내던 버그를 수정했습니다.
* 렌더링 설정을 바꿔 플레이어가 [[cloaked/ko|클로킹된]] [[스파이]]를 검은색으로 볼 수 있었던 버그를 수정하였습니다.k
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* 렌더링 설정을 바꿔 플레이어가 [[cloaked/ko|은페]][[스파이]]를 검은색으로 볼 수 있었던 버그를 수정했습니다.
 
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패치 노트

팀 포트리스2

  • 플레이어의 위치 데이터 이벤트를 위해(player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked) 서버에 저장하도록 추가했습니다.
  • 맵 사이클 기능을 수정했습니다.
  • "CUtlLinkedList overflow!" 튕김 현상을 수정했습니다.
  • 스나이퍼가 무기를 빠르게 바꾸고 조준을 하면 바로 조준이 되던 버그를 수정했습니다.
  • 라운드가 시작할때 플레이어가 적 지역에 부활하던 버그를 수정했습니다.
  • 주사기투사체가 가끔식 맵 밖으로 플레이어를 밀어내던 버그를 수정했습니다.
  • 렌더링 설정을 바꿔 플레이어가 은페스파이를 검은색으로 볼 수 있었던 버그를 수정했습니다.