Difference between revisions of "Credits/es"
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− | Los créditos | + | Los créditos son representados en pilas de dinero las cuales dejan caer robots al ser destruidos en el modo co-operativo [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann contra Máquina]]. La cantidad de créditos que puede ser obtenida depende del tamaño del robot. Tanto el [[Tank_Robot/es|Tanque Robot]] como los robots gigantes dejan caer la mayor cantidad. |
− | Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). | + | Los créditos pueden ser utilizados en [[Upgrade Station/es|Las estaciones de actualización]] con el objetivo de comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y diferentes bonos para [[Power Up Canteen/es|La Cantimplora]]. En la mayoría de misiones los jugadores inician con 400 créditos, con excepción de algunas en las que se inicia hasta con 5000. |
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+ | Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos cada segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). [[Scout/es|El Scout]] es la única clase con únicamente 2 segundos de retardo. | ||
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− | Cualquier clase | + | Cualquier clase tiene la posibilidad de recoger créditos al pasar sobre ellos. El [[Scout/es|Scout]] sin embargo, tiene la capacidad de recogerlos desde una distancia mayor, a la vez que estos le proporcionan vida. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos que caen de los robots tienen un tiempo límite para ser recogidos, estos parpadearán para alertar al jugador de que están a punto de expirar. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación dada en cada misión va desde F. hasta la A+ dependiendo del número de créditos recogidos. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos en cada oleada, al conseguir esta calificación los jugadores son recompensados con un bono de 100 créditos extra para cada uno. |
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Revision as of 08:21, 6 July 2015
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Tipo de recogida: | Créditos |
« | Por razones que no puedo comprender o explicar, los robots van con pilas de dinero. Destrúyanlos y lo que sea que caíga será suyo.
— Miss Pauling
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Los créditos son representados en pilas de dinero las cuales dejan caer robots al ser destruidos en el modo co-operativo Mann contra Máquina. La cantidad de créditos que puede ser obtenida depende del tamaño del robot. Tanto el Tanque Robot como los robots gigantes dejan caer la mayor cantidad.
Los créditos pueden ser utilizados en Las estaciones de actualización con el objetivo de comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y diferentes bonos para La Cantimplora. En la mayoría de misiones los jugadores inician con 400 créditos, con excepción de algunas en las que se inicia hasta con 5000.
Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos cada segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). El Scout es la única clase con únicamente 2 segundos de retardo.
Índice
Recogida
Cualquier clase tiene la posibilidad de recoger créditos al pasar sobre ellos. El Scout sin embargo, tiene la capacidad de recogerlos desde una distancia mayor, a la vez que estos le proporcionan vida. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos que caen de los robots tienen un tiempo límite para ser recogidos, estos parpadearán para alertar al jugador de que están a punto de expirar. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación dada en cada misión va desde F. hasta la A+ dependiendo del número de créditos recogidos. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos en cada oleada, al conseguir esta calificación los jugadores son recompensados con un bono de 100 créditos extra para cada uno.
Logros Relacionados
Mann contra Máquilogros
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Historial de Actualización
Parche del 15 de agosto de 2012
- Se ha añadido la actualización Mann contra Máquinas.
Parche del 23 de agosto de 2012
- Se ha arreglado un error de la UI que mostraba el botín McM anterior en la pantalla de victoria.
Parche del 21 de septiembre de 2012
- Se han añadido un nuevo elemento a la interfaz que indica el dinero activo en el mundo.
Galería
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