Difference between revisions of "Credits/es"

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{{Quotation|'''Miss Pauling'''|For reasons I can't comprehend or explain, the robots run on piles of money. Destroy them and whatever falls out is yours.}}
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{{Quotation|'''Miss Pauling'''|Por razones que no puedo comprender o explicar, los robots van con pilas de dinero. Destrúyanlos y lo que sea que caíga será suyo.}}
Los créditos son montones de dinero en efectivo que dejan caer los robots al destruirlos en el modo cooperativo [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann vs Machine]]. Matar robots pequeños darán pequeños montones de dinero en efectivo mientras que matar a los más grandes dejaran enormes pilas de dinero. La cantidad de dinero se redujo, por lo general un múltiplo de 50 o 100.
 
  
Los créditos pueden ser utilizados en [[Upgrade Station/es|Las estaciones de actualización]] para comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y poder para [[Power Up Canteen/es|La Cantimplora]]. Hasta ahora, todas las misiones comienzan con 400 créditos excepto [[Mech Mutilation (mission)/es|La mutilación]], donde los jugadores comienzan con 1000 créditos.
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Los créditos son representados en pilas de dinero las cuales dejan caer robots al  ser destruidos en el modo co-operativo [[Mann vs. Machine (game mode)/es|Mann contra Máquina]]. La cantidad de créditos que puede ser obtenida depende del tamaño del robot. Tanto el [[Tank_Robot/es|Tanque Robot]] como los robots gigantes dejan caer la mayor cantidad.  
  
Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). Los Scouts tienen salida instantánea por lo que no necesitan esperar tiempo para reaparecer.
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Los créditos pueden ser utilizados en [[Upgrade Station/es|Las estaciones de actualización]] con el objetivo de comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y diferentes bonos para [[Power Up Canteen/es|La Cantimplora]]. En la mayoría de misiones los jugadores inician con 400 créditos, con excepción de algunas en las que se inicia hasta con 5000.
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Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos cada segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). [[Scout/es|El Scout]] es la única clase  con únicamente 2 segundos de retardo.
  
 
==Recogida==
 
==Recogida==
Cualquier clase puede coger créditos pero los [[Scout/es|Scout]] tienen una gran habilidad para aspirar los créditos, además ganaran 50 de salud por hacerlo. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos tienen fecha de caducidad y con el tiempo empezaran a parpadear para alertar al jugador de que están a punto de expirar, cuando los créditos desaparecen lo hacen en una nube de fuego. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación de todos los créditos recogidos va desde F. hasta la A+. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos del mapa sin dejar desaparecer ni uno, al conseguir esta calificación a los jugadores se les recompensa con 100 créditos de más para cada jugador.
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Cualquier clase tiene la posibilidad de recoger créditos al pasar sobre ellos. El [[Scout/es|Scout]] sin embargo, tiene la capacidad de recogerlos desde una distancia mayor, a la vez que estos le proporcionan vida. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos que caen de los robots tienen un tiempo límite para ser recogidos, estos parpadearán para alertar al jugador de que están a punto de expirar. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación dada en cada misión va desde F. hasta la A+ dependiendo del número de créditos recogidos. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos en cada oleada, al conseguir esta calificación los jugadores son recompensados con un bono de 100 créditos extra para cada uno.
  
 
==Logros Relacionados==
 
==Logros Relacionados==

Revision as of 08:21, 6 July 2015

Credits
Credits
Tipo de recogida: Créditos
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Por razones que no puedo comprender o explicar, los robots van con pilas de dinero. Destrúyanlos y lo que sea que caíga será suyo.
Miss Pauling
»

Los créditos son representados en pilas de dinero las cuales dejan caer robots al ser destruidos en el modo co-operativo Mann contra Máquina. La cantidad de créditos que puede ser obtenida depende del tamaño del robot. Tanto el Tanque Robot como los robots gigantes dejan caer la mayor cantidad.

Los créditos pueden ser utilizados en Las estaciones de actualización con el objetivo de comprar mejoras de armas, habilidades para el personaje y diferentes bonos para La Cantimplora. En la mayoría de misiones los jugadores inician con 400 créditos, con excepción de algunas en las que se inicia hasta con 5000.

Los jugadores que son eliminados durante la partida pueden usar los créditos para reaparecer unos segundos antes por el precio de 5 créditos cada segundo restante (por ejemplo, 25 créditos es lo que cuesta salir 5 segundos antes). El Scout es la única clase con únicamente 2 segundos de retardo.

Recogida

Cualquier clase tiene la posibilidad de recoger créditos al pasar sobre ellos. El Scout sin embargo, tiene la capacidad de recogerlos desde una distancia mayor, a la vez que estos le proporcionan vida. Todos los créditos son repartidos igualmente entre el numero de jugadores. Los créditos que caen de los robots tienen un tiempo límite para ser recogidos, estos parpadearán para alertar al jugador de que están a punto de expirar. El importe total de todos los créditos recogidos se muestran debajo del icono del personaje. La calificación dada en cada misión va desde F. hasta la A+ dependiendo del número de créditos recogidos. La calificación A+ se consigue recogiendo todos los créditos en cada oleada, al conseguir esta calificación los jugadores son recompensados con un bono de 100 créditos extra para cada uno.

Logros Relacionados

Mvm navicon.png Mann contra Máquilogros

De matón a ricachón
De matón a ricachón
Consigue todos las bonificaciones de créditos en una misión de dificultad avanzada.


Crédito exprés
Crédito exprés
Recoge un montón de créditos que esté a punto de desvanecerse.
T-1000000
T-1000000
Recoge 1.000.000 de créditos en toda tu carrera.


Apuesta contra la máquina
Apuesta contra la máquina
Gana una bonificación de créditos al final de una oleada.

Historial de Actualización

Parche del 15 de agosto de 2012

  • Se ha añadido la actualización Mann contra Máquinas.

Parche del 23 de agosto de 2012

  • Se ha arreglado un error de la UI que mostraba el botín McM anterior en la pantalla de victoria.

Parche del 21 de septiembre de 2012

  • Se han añadido un nuevo elemento a la interfaz que indica el dinero activo en el mundo.

Galería