Difference between revisions of "Anti-Spy strategy/fr"
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− | + | Le '''[[Spy/fr|Spy]]''' est un agent d'espionnage rapide, astucieux et redoutable, poignardant dans le dos de ses adversaires. L'attaque principale du Spy est le [[backstab/fr|backstab]], ce qui lui permet de tuer une personne instantanément en un coup de couteau dans le dos. La meilleure défense contre un Spy est l'observation, ils peuvent s'infiltrer dans la base ennemie de plusieurs façons et les joueurs expérimentés peuvent facilement les détecter. Si vous pensez en avoir trouvé un, il ne devrait pas y avoir de grandes difficultés à le tuer. Garder en tête que les Spies ont plusieurs possibilités de chemins différents pour se rendre invisible et poignarder, incluant l'habilité à simuler une fausse mort. Les Pyros sont généralement considérés comme la première défense contre les Spies grâce à l'habilité à vérifier leurs présences | |
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− | * Le Spy est une classe faible, avec seulement 125 points de santé. Une fois qu'il est repéré, il ne devrait pas être difficile de le tuer. | + | * Le Spy est une classe faible, avec seulement 125 points de santé. Une fois qu'il est repéré, il ne devrait pas être difficile de le tuer. Cependant, il peut simuler une fausse mort en utilisant la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]], donc rester sur vos gardes. |
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|link=Weapons/fr|40px]] [[Weapons/fr|Puissance]] | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" |[[File:Leaderboard_class_soldier.png|link=Weapons/fr|40px]] [[Weapons/fr|Puissance]] | ||
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− | * Le Spy est assez faible par lui même, mais si il passe sans être détecté, il peut tuer les joueurs instantanément avec un backstab. | + | * Le Spy est assez faible par lui même, mais si il passe sans être détecté, il peut tuer les joueurs instantanément avec un [[backstab/fr|Poignardage]]. Il est aussi habilité à voir la santé des joueurs ennemis, permettant ainsi d'achever les ennemis faible avec son [[Revolver/fr|Revolver]]. |
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== Spécifique par arme == | == Spécifique par arme == | ||
− | + | {{main|Weapons/fr#Spy|l1=Armes du Spy}} | |
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=== Armes Principales === | === Armes Principales === | ||
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{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | ||
! class="header" colspan="1" width="200"| Arme | ! class="header" colspan="1" width="200"| Arme | ||
! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie contre le Spy | ! class="header" colspan="1" width="800"| Stratégie contre le Spy | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Revolver}} et '''Reskins''' |
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* Le Revolver possède une cadence de tir rapide, bougez vite et sautez en même temps pour éviter de vous faire toucher. Ne sous estimez surtout pas sa puissance, surtout à courte portée. | * Le Revolver possède une cadence de tir rapide, bougez vite et sautez en même temps pour éviter de vous faire toucher. Ne sous estimez surtout pas sa puissance, surtout à courte portée. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Ambassador}} + '''Reskins''' |
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* Quand vous combattez un Spy avec l'{{item name|Ambassador}}, déplacez vous toujours de manière irrégulière pour éviter de vous prendre un [[headshot/fr|tir en pleine tête]]. | * Quand vous combattez un Spy avec l'{{item name|Ambassador}}, déplacez vous toujours de manière irrégulière pour éviter de vous prendre un [[headshot/fr|tir en pleine tête]]. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|L'Etranger}} |
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* Quand un Spy utilise L'Étranger, tuez-le le plus rapidement possible pour éviter qu'il se rendre invisible avec les recharges d'invisibilité reçu avec les tirs réussis. | * Quand un Spy utilise L'Étranger, tuez-le le plus rapidement possible pour éviter qu'il se rendre invisible avec les recharges d'invisibilité reçu avec les tirs réussis. | ||
* Comme pour l'{{item name|Ambassador}}, évitez le plus possible ses tirs afin qu'il ne puisse s'enfuir rapidement en se rendant invisible. | * Comme pour l'{{item name|Ambassador}}, évitez le plus possible ses tirs afin qu'il ne puisse s'enfuir rapidement en se rendant invisible. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Enforcer}} |
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* Cette arme inflige beaucoup plus de dégats que les autres revolvers et un seul [[Critical Hit/fr|coup critique]] suffit pour tuer un Scout, un Engineer, un Sniper ou un autre Spy non [[Overheal/fr|Overhealé]]. | * Cette arme inflige beaucoup plus de dégats que les autres revolvers et un seul [[Critical Hit/fr|coup critique]] suffit pour tuer un Scout, un Engineer, un Sniper ou un autre Spy non [[Overheal/fr|Overhealé]]. | ||
* Un Spy ayant cette arme équipée utilisera sûrement la {{item link|Dead Ringer}}, cette montre n'étant pas affectée par l'augmentation du temps d'activation de l'invisibilité. Soyez vigilants et n'arrêtez pas de tirer. | * Un Spy ayant cette arme équipée utilisera sûrement la {{item link|Dead Ringer}}, cette montre n'étant pas affectée par l'augmentation du temps d'activation de l'invisibilité. Soyez vigilants et n'arrêtez pas de tirer. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Diamondback}} |
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* Les Spies utilisant ce Revolver obtiendront un tir critique pour chaque [[Building/fr|bâtiment]] qu'ils ont saboté, empêchez-les à tout prix de s'approcher des constructions de votre équipe. | * Les Spies utilisant ce Revolver obtiendront un tir critique pour chaque [[Building/fr|bâtiment]] qu'ils ont saboté, empêchez-les à tout prix de s'approcher des constructions de votre équipe. |
Revision as of 14:48, 11 July 2015
« | Hehey, regarde, tu t'es déguisé en mec mort !
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— Le Scout
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» |
Le Spy est un agent d'espionnage rapide, astucieux et redoutable, poignardant dans le dos de ses adversaires. L'attaque principale du Spy est le backstab, ce qui lui permet de tuer une personne instantanément en un coup de couteau dans le dos. La meilleure défense contre un Spy est l'observation, ils peuvent s'infiltrer dans la base ennemie de plusieurs façons et les joueurs expérimentés peuvent facilement les détecter. Si vous pensez en avoir trouvé un, il ne devrait pas y avoir de grandes difficultés à le tuer. Garder en tête que les Spies ont plusieurs possibilités de chemins différents pour se rendre invisible et poignarder, incluant l'habilité à simuler une fausse mort. Les Pyros sont généralement considérés comme la première défense contre les Spies grâce à l'habilité à vérifier leurs présences
Sommaire
Général
Attributs | Stratégie contre le Spy |
---|---|
Rôle |
|
Santé |
|
Vitesse |
|
Puissance |
|
Spécifique par arme
Armes Principales
Arme | Stratégie contre le Spy |
---|---|
Revolver et Reskins |
|
Ambassadeur + Reskins |
|
L'Étranger |
|
Exécutant |
|
Diamondback |
|
Armes Secondaires
Arme | Stratégie contre le Spy |
---|---|
Saboteur |
|
Armes de Corps à corps
Arme | Stratégie contre le Spy |
---|---|
|
|
| |
Kunaï du Conspirateur |
|
PDA
Montres d'invisibilité
Arme | Stratégie contre le Spy |
---|---|
| |
Montre d'invisibilité / Montre du Passioné |
|
Cloak and Dagger |
|
Dead Ringer |
|
Ensembles d'objets
Voir aussi
- Stratégie du Spy
- Stratégie communautaire du Spy
- Confrontations du Spy
- Stratégie d'équipe
- Spychecking
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