|
|
Line 8: |
Line 8: |
| | TFC-model = Frag tfc.png | | | TFC-model = Frag tfc.png |
| | QTF-model = Frag qwtf.png | | | QTF-model = Frag qwtf.png |
− | | used-by = [[Soldier (Classic)/ru|Солдатом]], [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]], [[Demoman (Classic)/ru|Подрывником]], [[Heavy(Classic)/ru|Пулеметчиком]], [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]], [[Medic (Classic)/ru|Медиком]], [[Sniper (Classic)/ru|Снайпером]], [[Spy (Classic)/ru|Шпионом]] | + | | used-by = [[Soldier (Classic)/ru|Солдатом]], [[Pyro (Classic)/ru|Поджигателем]], [[Demoman (Classic)/ru|Подрывником]], [[Heavy(Classic)/ru|Пулеметчиком]], [[Engineer (Classic)/ru|Инженером]], [[Medic (Classic)/ru|Медиком]], [[Sniper (Classic)/ru|Снайпером]], [[Spy (Classic)/ru|Шпионом]] |
− | | |
| | ammo-loaded = Нет | | | ammo-loaded = Нет |
| | ammo-carried = 4<br>2 <small>(Инженер)</small> | | | ammo-carried = 4<br>2 <small>(Инженер)</small> |
Ручная граната относится к типу гранаты Гранаты в "Team Fortress Classic". Это взрывчатое вещество с часовым механизмом, которое при взрыве наносит значительный урон. Может быть использована любым классом, кроме Разведчика и Гражданского.
Урон
Чем ближе цель к гранате, тем выше урон.
Советы
Существует полезный скрипт, который позволяет игрокам рассчитывать время между броском и взрывом. Этот скрипт действует на все виды гранат. После первого нажатия игрок приготовит гранату к броску, после второго - бросит. Опытные игроки используют эту технику в поединку, чтобы бросить гранату в правильный момент. Другие "игроки-самоубийцы" бегают с приготовленной к броску гранатой, и после смерти приготовленная граната падает и взрывается.
Будьте осторожны, радиус взрыва осколочной гранаты больше чем его анимация.