Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"

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m (25 hp per powerjack kills, not 25%)
(Added Japanese description)
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  | fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä
 
  | fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä
 
  | fr = Liste des armes fournissant de la santé
 
  | fr = Liste des armes fournissant de la santé
 +
| ja = ヘルスを回復する武器一覧
 
  | ko = 체력 회복을 지원하는 무기 목록
 
  | ko = 체력 회복을 지원하는 무기 목록
 
  | nl = Lijst van wapens die gezondheid herstellen
 
  | nl = Lijst van wapens die gezondheid herstellen
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  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 20% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 20% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | es = * Curación de paquetes de salud incrementadas 20%.
 
  | es = * Curación de paquetes de salud incrementadas 20%.
 +
| ja = * ヘルスアイテム取得時の回復量が20%増加します。
 
  | ko = * 장착 시 치료량이 20% 증가합니다.
 
  | ko = * 장착 시 치료량이 20% 증가합니다.
 
  | pl = * Apteczki odnawiają o 20% więcej zdrowia.
 
  | pl = * Apteczki odnawiają o 20% więcej zdrowia.
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  | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
 
  | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
 
  | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
 
  | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
 +
| ja = * 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。
 
  | ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다.
 
  | ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다.
 
  | nl = * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden.
 
  | nl = * Herstelt gezondheid gelijk aan 60% van de schade die een vriendelijke speler aanricht op met melk bedekte vijanden.
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  | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
 
  | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
 +
| ja = * この武器を装備して敵を倒すと小サイズのヘルスキットがドロップします。
 
  | ko = * 이 무기를 장착한 플레이어가 적을 처치하면 소형 치료제가 투척됩니다.
 
  | ko = * 이 무기를 장착한 플레이어가 적을 처치하면 소형 치료제가 투척됩니다.
 
  | nl = * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter.
 
  | nl = * Vijanden gedood door een speler met dit wapen laten een klein gezondheidspakket achter.
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| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Restores 15 health to user for each enemy player hit.
+
  | en = * Restores up to 20 health to user per attack, based on how much damage is dealt.
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 15 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 15 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | es = * Restaure 15 de salud al usuario por cada jugador impactado.
 
  | es = * Restaure 15 de salud al usuario por cada jugador impactado.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 +
| ja = * 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。
 
  | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 15 회복합니다.
 
  | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 15 회복합니다.
 
  | nl = * Herstelt 15 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt.
 
  | nl = * Herstelt 15 gezondheid telkens wanneer een vijandelijke speler geraakt wordt.
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  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'2 point de santé par seconde.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'2 point de santé par seconde.
 
* Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis.
 
* Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis.
 +
| ja = * 2ヘルス/秒 回復
 +
* 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。
 
  | ko = * 초당 체력 회복량이 2 증가합니다.
 
  | ko = * 초당 체력 회복량이 2 증가합니다.
 
* 나팔을 분 솔저와 그 주변 아군이 적에게 가한 피해의 35%를 회복합니다.
 
* 나팔을 분 솔저와 그 주변 아군이 적에게 가한 피해의 35%를 회복합니다.
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| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|link=Compression blast{{if lang}}|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|link=Compression blast{{if lang}}|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heal 15 health if the reflected rocket damages an opponent.
+
  | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heal up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
 
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 +
| ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 +
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
 
  | ru = * Попадание по врагу отраженной ракетой Черного ящика восстановит поджигателю 15 единиц здоровья.
 
  | ru = * Попадание по врагу отраженной ракетой Черного ящика восстановит поджигателю 15 единиц здоровья.
 
* Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 единиц здоровья, 112 единиц здоровья на средней дистанции и 150 единиц здоровья на дальнем расстоянии.
 
* Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 единиц здоровья, 112 единиц здоровья на средней дистанции и 150 единиц здоровья на дальнем расстоянии.
Line 132: Line 141:
 
  | fi = * Parantaa 100% terveyttä, kun "Mmmph" aktivoidaan.
 
  | fi = * Parantaa 100% terveyttä, kun "Mmmph" aktivoidaan.
 
  | fr = * Restaure toute la santé du joueur lors de l'activation du "Mmmph".
 
  | fr = * Restaure toute la santé du joueur lors de l'activation du "Mmmph".
 +
| ja = * "Mmmph" 発動時にヘルスが100%回復します。
 
  | ko = * '무앙' 동력을 발동할 때 체력을 100% 회복합니다.
 
  | ko = * '무앙' 동력을 발동할 때 체력을 100% 회복합니다.
 
  | pl = * Odnawia całość zdrowia po aktywacji "Mmmph".
 
  | pl = * Odnawia całość zdrowia po aktywacji "Mmmph".
Line 149: Line 159:
 
  | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
 +
| ja = * 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
 
  | ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | pl = * Odnawia 25 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
 
  | pl = * Odnawia 25 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
Line 165: Line 176:
 
  | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
 
  | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
 
  | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
 
  | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
 +
| ja = * ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。
 
  | ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다.
 
  | ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다.
 
  | pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%.
 
  | pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%.
Line 184: Line 196:
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
 +
| ja = * 敵を倒すと 15 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
 
  | ko = * 적을 처치하면 체력이 15 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | ko = * 적을 처치하면 체력이 15 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
 
  | pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
Line 200: Line 213:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Persian Persuader|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Persian Persuader|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Converts all dropped weapons and ammunition boxes into health, equivalent to the percentage of ammo the ammo box would restore.
+
  | en = * Converts all ammunition boxes into health, equivalent to the percentage of ammo the ammo box would restore.
 
  | de = * Munition und fallen gelassene Waffen werden in die Gesundheit des Spielers umgewandelt.
 
  | de = * Munition und fallen gelassene Waffen werden in die Gesundheit des Spielers umgewandelt.
 
  | es = * Convierte todas las armas soltadas y cajas de munición a salud.
 
  | es = * Convierte todas las armas soltadas y cajas de munición a salud.
 
  | fi = * Muuttaa kaikki pudotetut aseet ja ammuslaatikot terveydeksi.
 
  | fi = * Muuttaa kaikki pudotetut aseet ja ammuslaatikot terveydeksi.
 
  | fr = * Convertit toutes les armes et boîtes de munitions en santé.
 
  | fr = * Convertit toutes les armes et boîtes de munitions en santé.
 +
| ja = * 弾薬箱を拾うと、本来それが補充する弾薬の割合だけヘルスを回復します。
 
  | ko = * 떨어진 무기와 탄약 상자를 획득하면 체력으로 전환됩니다.
 
  | ko = * 떨어진 무기와 탄약 상자를 획득하면 체력으로 전환됩니다.
 
  | pl = * Zamienia wszystkie upuszczone bronie i skrzynki amunicją w apteczki.
 
  | pl = * Zamienia wszystkie upuszczone bronie i skrzynki amunicją w apteczki.
Line 234: Line 248:
 
* S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant.
 
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant.
 +
| ja = * 食べると4秒間かけて300ヘルス回復します。
 +
* ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
 +
* ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
 
  | ko =  * 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 300 회복합니다.
 
  | ko =  * 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 300 회복합니다.
 
* 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
 
* 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
Line 259: Line 276:
 
  | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
 
  | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
 
* If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 +
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
Line 267: Line 285:
 
  | fr = * Lorsque consommée, restaure 100 points de santé sur 4 secondes, et donne au Heavy une augmentation de 50 de sa santé maximale durant 30 secondes.
 
  | fr = * Lorsque consommée, restaure 100 points de santé sur 4 secondes, et donne au Heavy une augmentation de 50 de sa santé maximale durant 30 secondes.
 
* Si elle est lâchée par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* Si elle est lâchée par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 +
| ja = * 食べると4秒間かけて100ヘルス回復し、30秒間ヘビーの最大ヘルスが50増加します。
 +
* ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
 +
* ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
 
  | ko = * 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 100 회복하며, 헤비의 최대 체력이 30 초 동안 50 만큼 늘어납니다.
 
  | ko = * 먹으면 4 초에 걸쳐 체력을 100 회복하며, 헤비의 최대 체력이 30 초 동안 50 만큼 늘어납니다.
 
* 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
 
* 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
Line 294: Line 315:
 
  | fr = * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
  | fr = * S'il est lâché par le Heavy lors de sa mort, rend 50 points de vie au joueur le ramassant, ou 75 s'il s'agit d'un Scout.
 
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant.
 
* Si le Heavy le lance avec le tir secondaire, rend 50% de sa santé maximale à tout joueur (autre que le Heavy lui-même) le ramassant.
 +
| ja = * ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
 +
* ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
 
  | ko =  * 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
 
  | ko =  * 죽은 헤비가 떨어트린 것을 획득하면 스카웃은 75, 다른 병과는 50의 체력을 회복합니다.
 
* 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복합니다.
 
* 헤비가 보조 공격 단추로 떨어트린 것을 획득하면, 떨어트린 헤비를 제외한 플레이어는 최대 체력의 50%를 회복합니다.
Line 317: Line 340:
 
  | fi = * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden.
 
  | fi = * Palauttaa käyttäjälle 3 terveyttä jokaista vahingoitettua vihollista kohden.
 
  | fr = * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 
  | fr = * Restaure 3 points de vie à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
 +
| ja = * 敵プレイヤーにヒットするたびに3ヘルス回復します。
 
  | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다.
 
  | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 3 회복합니다.
 
  | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika.
Line 333: Line 357:
 
  | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
 
  | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
 +
| ja = * 近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
 
  | ko = * 명중한 아군의 체력을 가까운 거리에서 75, 중간 거리에서 112, 먼 거리에서 150 회복시킵니다.
 
  | ko = * 명중한 아군의 체력을 가까운 거리에서 75, 중간 거리에서 112, 먼 거리에서 150 회복시킵니다.
 
  | pl = * Odnawia 75 punktów zdrowia celu znajdującego się blisko, 112 na średnim i 150 na długim dystansie.
 
  | pl = * Odnawia 75 punktów zdrowia celu znajdującego się blisko, 112 na średnim i 150 na długim dystansie.
Line 351: Line 376:
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 +
| ja = * 回復対象を 24-72ヘルス/秒で 回復させます。
 
  | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다.
 
  | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다.
 
  | pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę.
 
  | pl = * Odnawia od 24 do 72 punktów zdrowia na sekundę.
Line 373: Line 399:
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
* La raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] restaure 11 points de santé à l'utilisateur sur 4 secondes.
 
* La raillerie [[Oktoberfest/fr|Oktoberfest]] restaure 11 points de santé à l'utilisateur sur 4 secondes.
 +
| ja = * 回復対象を 24-72ヘルス/秒で 回復させます。
 +
* {{item link|Oktoberfest}}の挑発を実行すると、4秒かけて11ヘルス回復します。
 
  | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다.
 
  | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 24에서 72 회복시킵니다.
 
* [[Oktoberfest/ko|옥토버페스트]] 도발을 사용하면 4초에 걸쳐 체력을 11 회복합니다.
 
* [[Oktoberfest/ko|옥토버페스트]] 도발을 사용하면 4초에 걸쳐 체력을 11 회복합니다.
Line 394: Line 422:
 
  | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
 +
| ja = * 回復対象を 34-101ヘルス/秒で 回復させます。
 
  | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 34에서 101 회복시킵니다.
 
  | ko = * 치료 대상의 체력을 초당 34에서 101 회복시킵니다.
 
  | pl = * Odnawia od 34 do 101 punktów zdrowia celu na sekundę.
 
  | pl = * Odnawia od 34 do 101 punktów zdrowia celu na sekundę.
Line 412: Line 441:
 
  | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
 
  | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
 +
| ja = * 構えている間は3ヘルス/秒で回復します。
 +
* {{item link|Medicating Melody}}の挑発を実行すると、周囲の味方を4.2秒掛けて105-315 ヘルス回復します。回復量は対象が最後にダメージを受けてからの時間経過によって変動します。
 
  | ko = * 무기를 들고 있을 때 초당 체력 회복량이 3 증가합니다.
 
  | ko = * 무기를 들고 있을 때 초당 체력 회복량이 3 증가합니다.
 
* [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다.
 
* [[Medicating Melody/ko|치유의 멜로디]] 도발을 사용하면 4.2초에 걸쳐 주변 아군의 체력을 105에서 315까지 회복시킵니다. 회복량은 치료 대상이 마지막으로 피해를 입은 시간에 의존합니다.
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  | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
 +
| ja = * 常時 1ヘルス/秒 回復します。
 
  | ko = * 초당 체력 회복량이 1 증가합니다.
 
  | ko = * 초당 체력 회복량이 1 증가합니다.
 
  | pl = * Bierna regeneracja 1 punktu zdrowia na sekundę.
 
  | pl = * Bierna regeneracja 1 punktu zdrowia na sekundę.
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  | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
 +
| ja = * [[backstab/ja|背後からの一撃]]で犠牲者の残りヘルスを吸収します。オーバーヒールすることも可能です。
 
  | ko = * [[backstab/ko|백스탭]]한 적을 체력을 흡수하며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | ko = * [[backstab/ko|백스탭]]한 적을 체력을 흡수하며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać.
 
  | pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać.
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  | fi = * Palauttaa 100% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fi = * Palauttaa 100% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
 
  | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
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| ja = * 敵を倒すとヘルスが 100% 回復します。
 
  | ko = * 적을 죽이면 체력을 100% 회복합니다.
 
  | ko = * 적을 죽이면 체력을 100% 회복합니다.
 
  | pl = * Odnawia 100% zdrowia po zabiciu przeciwnika.
 
  | pl = * Odnawia 100% zdrowia po zabiciu przeciwnika.
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  | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot
 
  | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot
 
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]]
 
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]]
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| ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版、[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版も同様です。
 
  | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]], [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 포함.
 
  | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]], [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 포함.
 
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten
 
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten
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{{translation switching|en, fi, de, es, fr, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hans}}
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{{translation switching|en, fi, de, es, fr, ja, ko, nl, pl, pt-br, ru, zh-hans}}
 
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Revision as of 02:58, 27 July 2015

List of weapons that provide health
Primary Shortstop
  • Increased healing from health kits by 20%.
Shortstop
Secondary Mad Milk
  • Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
Mad Milk
Melee Candy Cane
  • Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
Candy Cane
Primary Black Box
  • Restores up to 20 health to user per attack, based on how much damage is dealt.
Black Box
Secondary Concheror
  • Passively regenerates 2 health per second.
  • Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
Concheror
Primary Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heal up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Compression blast
Phlogistinator
  • Restores 100% health upon activation of "Mmmph".
Phlogistinator
Melee Powerjack
  • Restores 25 health upon killing an enemy and can overheal.
Powerjack
Back Scratcher
  • Increases health from pickups by 50%.
Back Scratcher
Melee Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
Persian Persuader
  • Converts all ammunition boxes into health, equivalent to the percentage of ammo the ammo box would restore.
Persian Persuader
Secondary Sandvich Robo-Sandvich
  • Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restores 100 health when eaten over 4 seconds, and grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds.
  • If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Dalokohs Bar Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
  • If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Buffalo Steak Sandvich
Primary Blutsauger
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Crusader's Crossbow
Secondary Medi Gun Vaccinator
  • Restores 24 health to 72 health to the target per second.
Medi Gun Vaccinator
Kritzkrieg
  • Restores 24 health to 72 health to the target per second.
  • Oktoberfest taunt restores 11 health over 4 seconds.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restores 34 health to 101 health to the target per second.
Quick-Fix
Melee Amputator
  • Passively regenerates 3 health per second when active.
  • Medicating Melody taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
Amputator
Secondary Cozy Camper
  • Passively regenerates 1 health per second.
Cozy Camper
Secondary Conniver's Kunai
  • Grants the victim's remaining health upon backstabbing and can overheal.
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Melee Half-Zatoichi
  • Restores 100% health upon killing an enemy.
Half-Zatoichi
Note