Difference between revisions of "PASS Time/pt-br"
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* Adicionado o modo de jogo "PASS Time" ao TF2 Beta. | * Adicionado o modo de jogo "PASS Time" ao TF2 Beta. | ||
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* Corrigida uma falha do cliente relacionada à HUD. | * Corrigida uma falha do cliente relacionada à HUD. | ||
* Corrigido o {{item link|Short Circuit}} sendo usado para remover o Jack do jogo. | * Corrigido o {{item link|Short Circuit}} sendo usado para remover o Jack do jogo. | ||
* Corrigidos jogadores serem capazes de pegar o Jack enquanto equipados com armas que não podem ser largadas. | * Corrigidos jogadores serem capazes de pegar o Jack enquanto equipados com armas que não podem ser largadas. | ||
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* Corrigido um bug de som do modo PASS Time relacionado ao carregamento do Jack. | * Corrigido um bug de som do modo PASS Time relacionado ao carregamento do Jack. | ||
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“ | O PASS Time combina o esporte sangrento acelerado do TF2 com os verdadeiros esportes acelerados do futebol, hóquei e basquete.
— Sinopse publicitária
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” |
PASS Time é um modo de jogo em beta anunciado no dia 18 de agosto de 2015 desenvolvido pela Bad Robot, Escalation Studios, e Valve. Atualmente, o PASS Time está em fase beta e apenas inclui um único mapa beta, pass_warehouse. A data de lançamento do modo de jogo e do mapa ainda não foi anunciada.
Como o modo de jogo e o respectivo mapa ainda estam em beta, algumas texturas e animações podem estar faltando, todo e qualquer elemento de jogo descrito neste artigo pode sofrer alterações no futuro.
Índice
Jogabilidade
O único mapa atual no modo PASS Time é simétrico, semelhante aos mapas de Capture a Bandeira. Uma bola neutra ou Jack aparece perto do centro. Os jogadores devem tomar posse da bola e jogá-la com sucesso no gol da equipa adversária. Os jogadores devem marcar mais pontos que o outro time a fim de ganhar. Caso contrário o modo Morte Súbita é ativado.
Jack
Quando carregado por um jogador, o Jack proporciona regeneração de saúde, um aumento de velocidade temporário, e a capacidade de ver ambos os companheiros e inimigos através de paredes. Invulnerabilidade temporária também é concedida quando o Jack é roubado através de uma arma corpo a corpo ou interceptado.
Os jogadores são incapazes de usar quaisquer armas. Ele pode ser jogado ou passado para companheiros de equipe através do botão de disparo primário. No entanto, ele pode ser interceptado se um inimigo atingir o jogador com a sua arma corpo a corpo. O Jack torna-se neutro quando toca o chão após de ser jogado.
Linhas de voz
Nota: Estas linhas de voz estão em beta e podem ser alteradas no futuro. Notavelmente, o locutor é do sexo masculino.
Jogador entrega o Jack |
Estratégia
Mapas
PASS Time
Mapas PASS Time carregam o prefixo pass_.
Nome | Imagem | Nome do arquivo |
---|---|---|
Warehouse | pass_warehouse
|
Histórico de atualizações
- Adicionado o modo de jogo "PASS Time" ao TF2 Beta.
Atualização de 18 de agosto de 2015 Nº 2
- Corrigida uma falha do cliente relacionada à HUD.
- Corrigido o Curto-Circuito sendo usado para remover o Jack do jogo.
- Corrigidos jogadores serem capazes de pegar o Jack enquanto equipados com armas que não podem ser largadas.
Atualização de 18 de agosto de 2015 Nº 3
- Corrigido um bug de som do modo PASS Time relacionado ao carregamento do Jack.
Links externos
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