Difference between revisions of "February 14, 2011 Patch/de"

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* Aktualisierung der Versionsprüfung beim verbinden zu einem [[server/de|Server]], um anzudeuten, ob die Version des Spiels auf dem Server im Vergleich zu der des Spieler älter oder neuer ist.
 
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* Nahkampfwaffen gelten nicht mehr als Waffen die Kugelschaden verursachen.
 
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** Reduzierung der Geschwindigkeit des Wagens, auf den letzten beiden Rampen des letzten Bereichs, auf die Hälfte der normalen Geschwindigkeit
 
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Latest revision as of 00:40, 15 September 2015

Patch-Mitschrift

Änderungen an der Source Engine (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Aktualisierung der Versionsprüfung beim verbinden zu einem Server, um anzudeuten, ob die Version des Spiels auf dem Server im Vergleich zu der des Spieler älter oder neuer ist.

Team Fortress 2

Undokumentierte Änderungen

  • Fehler behoben: Spieler bekommen Set Boni auf Mittelalter Karten, obwohl jene Waffen in diesem Spielmodus nicht erlaubt sind.
  • Granatenwerfer, Pistole, und Schrotfline mit einem Namens- oder Beschreibungsschild, nutzen den entsprechenden Befehl c_model nun.
  • Fehler behoben: Engineer trägt in der Egoperspektive umbenannte Waffen: Schrotflinte, Pistole, und den Gunsliner mit der falschen Körperteilgruppe.
  • Nahkampfwaffen gelten nicht mehr als Waffen die Kugelschaden verursachen.
  • Aktualisierung der Karte PL_Thundermountain
    • Reduzierung der Geschwindigkeit des Wagens, auf den letzten beiden Rampen des letzten Bereichs, auf die Hälfte der normalen Geschwindigkeit
  • Die Force-A-Nature hat keine Clipping Probleme mehr, sie überschneidet sich nicht mehr selbst, und die Patronen sind nicht mehr außerhalb des Modells sichtbar.