Difference between revisions of "Coldfront/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Fixed red link)
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Coldfront}}
 
{{DISPLAYTITLE:Coldfront}}
{{Infobox map
+
{{Map infobox
| game-type = Control Point
+
  | game-type                 = Control Point
| file-name = cp_coldfront
+
  | file-name                 = cp_coldfront
| map-image = Coldfront5.png
+
  | map-image                 = Coldfront5.png
| developer = [http://steamcommunity.com/id/icaruswong Эрик «Icarus» Вонг]<br/>[http://steamcommunity.com/id/selentic Дэвид «Selentic» Саймон] <br/>[http://steamcommunity.com/id/thevoidskull Аеон «Void» Боллиг] <br/>[http://steamcommunity.com/id/Y_M Тим «YM» Джонсон]
+
  | developer                 = [http://steamcommunity.com/id/icaruswong Эрик «Icarus» Вонг]<br/>[http://steamcommunity.com/id/selentic Дэвид «Selentic» Саймон]<br/>[http://steamcommunity.com/id/thevoidskull Аеон «Void» Боллиг]<br/>[http://steamcommunity.com/id/Y_M Тим «YM» Джонсон]
| map-environment = Снежные горы
+
  | map-environment           = Снежные горы
| map-setting = День, Снег
+
  | map-setting               = День, Снег
| map-health-pickups-small = 10
+
  | map-health-pickups-small = 10
| map-health-pickups-medium = 6
+
  | map-health-pickups-medium = 6
| map-ammo-pickups-small = 6
+
  | map-ammo-pickups-small   = 6
| map-ammo-pickups-medium = 8
+
  | map-ammo-pickups-medium   = 8
|map-stamp-link = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30391
+
  | map-stamp-link           = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30391
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|cp_coldfront|Приготовься к '''холодной войне'''}}
 
{{Quotation|cp_coldfront|Приготовься к '''холодной войне'''}}
  
'''Coldfront''' — карта в режиме [[Game modes/ru#Стандартный захват контрольных точек|Захват контрольных точек]]. Она была добавлена в ''[[Engineer Update/ru|обновлении инженера]]'', став официальной картой, за её исключительное качество.
+
'''Coldfront''' — карта для режима [[Game modes/ru#Стандартный захват контрольных точек|Захват контрольных точек]]. Она была добавлена в [[Engineer Update/ru|обновлении Инженера]], став официальной картой, за её исключительное качество.
 
 
== Цель ==
 
Цель игры — захватить все пять контрольных точек, и не дать команде противника сделать тоже самое.  
 
  
 
== Вступительное видео ==
 
== Вступительное видео ==
 
{{youtube|AKx0ALJ-8-c}}
 
{{youtube|AKx0ALJ-8-c}}
[[Image:Coldfront overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большой рисунок)]]
+
 
 
== Места ==
 
== Места ==
 +
[[Image:Coldfront overview ru.png|thumb|top|Обзор карты сверху. (Большое изображение)]]
 +
 
=== Контрольная точка 3 (Ветхая лачуга) ===
 
=== Контрольная точка 3 (Ветхая лачуга) ===
[[Image:coldfront1.png|thumb|Средняя контрольная точка Coldfront]]
 
Центральная контрольная точка удобно находится внутри ветхой лачуги.
 
 
*'''Входы:''' У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
 
*'''Входы:''' У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
*'''Высокий Утес:''' Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме разведчика, солдата и подрывника. Основное местоположение снайперов.  
+
*'''Высокий утес:''' Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме разведчика, солдата и подрывника. Основное местоположение снайперов.  
 
*'''Дом:''' Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. солдаты и подрывники могут использовать реактивный прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
 
*'''Дом:''' Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. солдаты и подрывники могут использовать реактивный прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
 
*'''За камнями:''' Маленькая зона безопасности для медиков и инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
 
*'''За камнями:''' Маленькая зона безопасности для медиков и инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
*'''Внутренний Двор:''' У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.
+
*'''Внутренний двор:''' У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.
 +
 
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:coldfront1.png| Центральная контрольная точка
 +
File:coldfront3.png| Лачуга
 +
File:coldfront4.png| Подъем на утес
 +
File:coldfront2.png| Утес
 +
</gallery>
  
 
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
 
=== Контрольные точки 2 и 4 ===
[[Image:Coldfront6.png|thumb|Красная второстепенная контрольная точка Coldfront]]
 
Промежуточные контрольные точки находятся на приподнятой бетонированной дороге
 
 
*'''Вход во внутренний двор:''' Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед местом возрождения, в качестве альтернативы.
 
*'''Вход во внутренний двор:''' Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед местом возрождения, в качестве альтернативы.
 
*'''Бетонированная площадка:''' Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
 
*'''Бетонированная площадка:''' Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
 
*'''Платформа:''' Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.
 
*'''Платформа:''' Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.
  
=== Контрольные точки 1 и 5 ===
+
<gallery widths=150px heights=90px>
[[Image:coldfront11.png|thumb|Синяя финальная контрольная точка Coldfront]]
+
File:Coldfront5.png| Вход на базу Синих
Финальные контрольные точки находятся внутри специальных комплексов.
+
File:Coldfront6.png| Вторая контрольная точка Красных
 +
File:Coldfront7.png| Боковой проход на вторую контрольную точку
 +
File:Coldfront8.png| Гараж
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Контрольные точки 1 и 5 (Штаб-квартиры) ===
 
*'''Входы на 2/4 контрольную точку:''' Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
 
*'''Входы на 2/4 контрольную точку:''' Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
 
*'''Бункер:''' Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
 
*'''Бункер:''' Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
Line 49: Line 56:
 
*'''Задник:''' Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.
 
*'''Задник:''' Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.
  
==Стратегии==
+
<gallery widths=150px heights=90px>
{{hatnote|См. [[Community Coldfront strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Coldfront]]}}
+
File:Coldfront9.png| Боковой проход на последнюю контрольную точку
 +
File:Coldfront11.png| Последняя контрольная точка Синих
 +
File:coldfront12.png| Последняя контрольная точка Синих
 +
File:Coldfront10.png| Комната возрождения Синих
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Стратегии ==
 +
{{main|Community Coldfront strategy/ru|l1=Стратегия от сообщества для карты Coldfront}}
  
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
== Галерея ==
 
<gallery perrow="5">
 
File:coldfront1.png| Центральная точка
 
File:coldfront5.png| Вход на базу Синих
 
File:Coldfront6.png| Вторая точка Красных
 
File:Coldfront11.png| Основная точка Синих
 
File:Coldfront10.png| Место возрождения Синих на основной точке
 
File:Coldfront_promo.jpg| Постер презентации разработчиков
 
</gallery>
 
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
*Добавлен пропуск вводного ролика карты CP_Coldfront на Mac os.
+
* Карты Coldfront была добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|13|2010}}'''
*Изменения карты CP_Coldfront:
+
* Изменения карты CP_Coldfront:
**Добавлены соответствующие motd-файлы и карта внесена в цикл.
+
** Добавлены соответствующие motd-файлы и карта внесена в цикл.
**Исправлено падение тех серверов, на которых увеличено максимальное количество игроков.
+
** Исправлено падение тех серверов, на которых увеличено максимальное количество игроков.
**Исправлено несколько эксплойтов, связанных со строениями инженера.
+
** Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.
  
'''{{Patch name|10|27|2010}}'''  
+
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
 +
* Добавлено отсутствующее вступительное видео для пользователей Mac.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ({{update link|Scream Fortress}})
 
* Внесены последние изменениями от автора (Icarus) в карту Coldfront:
 
* Внесены последние изменениями от автора (Icarus) в карту Coldfront:
 
** Увеличена видимость на последней контрольной точке.
 
** Увеличена видимость на последней контрольной точке.
Line 81: Line 88:
 
** Добавлено укрытие для игроков, ждущих аптечки рядом со второй контрольной точкой.
 
** Добавлено укрытие для игроков, ждущих аптечки рядом со второй контрольной точкой.
 
** Улучшен срез на зигзагообразном спуске к центральной контрольной точке.
 
** Улучшен срез на зигзагообразном спуске к центральной контрольной точке.
** Команды, захватывающие центральную точку, теперь вознаграждаются более быстрым возрождением.
+
** Команды, захватывающие центральную точку, теперь вознаграждаются более быстрым возрождением.}}
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
[[File:Bill's Hat Pyro.png|thumb|100px|Поджигатель из вступительного ролика в шляпе билла.]]
+
[[File:Bill's Hat Pyro.png|thumb|100px|Поджигатель из вступительного ролика в Берете Билла.]]
* Карта первоначально именовалась Stormfront, но потом его изменили, потому что уже существовала карта с таким названием.
+
 
* Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места), после чего они были соединены в Coldfront.
+
* Первоначально карта называлась Stormfront, но была переименована из-за того, что к моменту выхода уже существовала карта с таким названием.
* Комнаты возрождения были сделаны по типу военной комнаты в фильме 1964 года [[Wikipedia:ru:Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу|Dr. Strangelove]] ([http://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg изображение]).
+
* Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места).
* Обучающее видео для Coldfront является первым, в которым используются [[Hats/ru|шляпы]], такие как [[Ghastly Gibus/ru|Жуткий Шапокляк]], [[Bill's Hat/ru|Шляпа Билла]] и [[Glengarry Bonnet/ru|Шотландский чепчик]].
+
* Комнаты возрождения были сделаны по типу [http://static.open.salon.com/files/strangelove_war_room1217603526.jpg военной комнаты] из фильма 1964 года [[w:ru:Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу|«Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу»]].
* Вторая официальная карта со снегом (при этом первая снежная карта от сообщества, ставшая полноправно официальной).
+
* Во вступительном видео [[Pyro/ru|поджигатель]] [[BLU/ru|Синей команды]] носит [[Bill's Hat/ru|Берет Билла]].
 +
* Холодный фронт (англ. ''Coldfront'') образуется при перемещении холодной воздушной массы в сторону тёплой воздушной массы.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11352 Тема о разработке Coldfront на TF2maps.com]
+
* [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11352 Тема о разработке Coldfront на TF2maps.com] {{Lang icon|en}}
* [http://www.youtube.com/watch?v=rFLrZ7OmcfE Map Fly-through (RC2) <small>youtube video</small>]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=rFLrZ7OmcfE Облёт карты (версия RC2) <small>Видео на сайте YouTube</small>]
* [http://www.youtube.com/watch?v=voQuywKfjLI Development Timelapse <small>youtube video</small>]
+
* [http://www.youtube.com/watch?v=voQuywKfjLI Этапы создания карты <small>Видео на сайте YouTube</small>]
* [http://www.youtube.com/watch?v=c-WmOo3j1vM Demoman rollout video <small>youtube video</small>]
 
  
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:Control_Point_maps/ru]]
+
[[Category:Control Point maps/ru]]
 +
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Revision as of 18:38, 26 September 2015

Coldfront
Coldfront5.png
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Снежные горы
Условия: День, Снег
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Coldfront.png
Самая большая поддержка
«
Приготовься к холодной войне
— cp_coldfront
»

Coldfront — карта для режима Захват контрольных точек. Она была добавлена в обновлении Инженера, став официальной картой, за её исключительное качество.

Вступительное видео

Места

Обзор карты сверху. (Большое изображение)

Контрольная точка 3 (Ветхая лачуга)

  • Входы: У каждой команды есть три пути к дому. Два из них идут по земле, а другой ведет с высокого утеса.
  • Высокий утес: Один из проходов к центру. На него можно подняться только с одной стороны всем классам, кроме разведчика, солдата и подрывника. Основное местоположение снайперов.
  • Дом: Обветшалая лачуга, в которой находится контрольная точка. солдаты и подрывники могут использовать реактивный прыжок, чтобы забраться на крышу для лучшего обзора местности.
  • За камнями: Маленькая зона безопасности для медиков и инженеров, особенно из-за непосредственной близости от средней аптечки и боеприпасов.
  • Внутренний двор: У каждой стороны есть большая, открытая область, между второй и третьей контрольной точкой, разделенный мостом на две половины.

Контрольные точки 2 и 4

  • Вход во внутренний двор: Обычно команды заходят через центральный путь (здание), но так же можно использовать путь с правой стороны (по трубам) и склад перед местом возрождения, в качестве альтернативы.
  • Бетонированная площадка: Первая локация, идущая по трубам, в которой можно пополнить запасы. Хорошее, но и опасное место, чтобы свергнуть защитников с флангов.
  • Платформа: Большая возвышенная площадка, возле контрольной точки. Команда должна строить свою оборону вокруг этой площадки, но нельзя забывать про Бетонированную площадку.

Контрольные точки 1 и 5 (Штаб-квартиры)

  • Входы на 2/4 контрольную точку: Три маленьких, но отдельных дверных проемов, ведущих на финальную точку. Находятся слева, справа и посередине.
  • Бункер: Иначе известен, как крайний левый фланг, обычно используется для атаки на финальную контрольную точку, но может стать смертельным, если вы попадете в ловушку в этом узком проходе.
  • Внешнее кольцо: Кольцо, окружающее комплекс с точкой, которую необходимо пройти до точки, либо от нее. Небольшое преимущество в высоте и хорошая защита работает как на защищающихся, так и на нападающих.
  • Центральная зона: Открытое пространство в центре комнаты. Его более низкое расположение делает его нейтральной зоной, если нападающие будут преуспевать в атаке. Хорошее место для установки турелей.
  • Задник: Возвышенное место за контрольной точкой. Не самое удачное место для защиты. Тут находятся аптечка и боеприпасы.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Coldfront

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки 1 и 5 ×1
3 ,000
×2
2 ,000
×3
1 ,636
×4
1 ,440
Контрольные точки 2 и 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Контрольные точки 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Предыдущие изменения

Обновление от 8 июля 2010 (Обновление инженера)
  • Карты Coldfront была добавлена в игру.

Обновление от 13 июля 2010

  • Изменения карты CP_Coldfront:
    • Добавлены соответствующие motd-файлы и карта внесена в цикл.
    • Исправлено падение тех серверов, на которых увеличено максимальное количество игроков.
    • Исправлено несколько ошибок, связанных со строениями инженера.

Обновление от 17 августа 2010

  • Добавлено отсутствующее вступительное видео для пользователей Mac.

Обновление от 27 октября 2010 (Вииизг Фортресс)

  • Внесены последние изменениями от автора (Icarus) в карту Coldfront:
    • Увеличена видимость на последней контрольной точке.
    • Вторая контрольная точка перенесена немного ближе в сторону нападающих.
    • Добавлено укрытие для игроков, ждущих аптечки рядом со второй контрольной точкой.
    • Улучшен срез на зигзагообразном спуске к центральной контрольной точке.
    • Команды, захватывающие центральную точку, теперь вознаграждаются более быстрым возрождением.

Факты

Поджигатель из вступительного ролика в Берете Билла.
  • Первоначально карта называлась Stormfront, но была переименована из-за того, что к моменту выхода уже существовала карта с таким названием.
  • Первые и последние контрольные точки были созданы TF2Maps.net в мини-конкурсе детализации контрольной точки (которые завоевали 1 и 3 места).
  • Комнаты возрождения были сделаны по типу военной комнаты из фильма 1964 года «Доктор Стрейнджлав, или Как я перестал бояться и полюбил бомбу».
  • Во вступительном видео поджигатель Синей команды носит Берет Билла.
  • Холодный фронт (англ. Coldfront) образуется при перемещении холодной воздушной массы в сторону тёплой воздушной массы.

Ссылки