Difference between revisions of "Entity/ko"

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엔티티는 게임 세계에로드되는 모든 개체입니다. 엔티티는 [[Valve Hammer Editor/ko|Hammer editor]]를 통해 문, 소품, 조명, 각종 스크립트와 게임 로직을 포함하여 게임내에 배치뿐만 아니라 생성 될 수 있습니다. 게임에 생성되는 엔티티는 플레이어, 무기, 심지어는 맵 자체와 같은 것들입니다.
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독립체는 게임 세계에 불러와지는 모든 개체입니다. 독립체는 [[Valve Hammer Editor/ko|Hammer editor]]를 통해 문, 소품, 조명, 각종 스크립트와 게임 로직을 포함하여 게임내에 배치뿐만 아니라 생성될 수 있습니다. 게임에 생성되는 독립체는 플레이어, 무기, 심지어는 맵 자체와 같은 것들입니다.
  
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Valve 개발자 위키에 [[vdc:List of Team Fortress 2 Entities/ko|팀 포트리스2 독립체 목록]]이 있습니다.

Latest revision as of 05:32, 3 October 2015

독립체는 게임 세계에 불러와지는 모든 개체입니다. 독립체는 Hammer editor를 통해 문, 소품, 조명, 각종 스크립트와 게임 로직을 포함하여 게임내에 배치뿐만 아니라 생성될 수 있습니다. 게임에 생성되는 독립체는 플레이어, 무기, 심지어는 맵 자체와 같은 것들입니다.

Valve 개발자 위키에 팀 포트리스2 독립체 목록이 있습니다.