Difference between revisions of "July 29, 2008 Patch/ko"
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− | * 게임이 | + | * 게임이 실행중일 때 동시에 파일을 불러오던 점을 수정했습니다. |
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− | * 아이템 모델 판넬의 렌더링을 향상시키고, 셀렉션을 독특하게 | + | * 아이템 모델 판넬의 렌더링을 향상시키고, 셀렉션을 독특하게 했습니다. |
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− | * 게임 | + | * 게임 내의 일부 대화 현지화 텍스트가 겹쳐 있던 문제를 수정했습니다. |
− | * 수류탄, 로켓, | + | * 수류탄, 로켓, 화염 방사기가 라운드 시작 전에 철문을 뚫던 점을 수정했습니다. |
− | * 플레이어가 | + | * 플레이어가 팀을 바꾸면 죽으며 시체를 남기던 점을 수정했습니다. |
− | * 여러가지 [[Exploit/ko| | + | * 여러가지 [[Exploit/ko|오류]]를 수정하고 [[Badlands/ko|CP_Badlands]], [[Well/ko|CP_Well]], 그리고 [[Fastlane/ko|CP_Fastlane]]의 오류를 수정했습니다. |
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패치 노트
팀 포트리스 2
- 게임이 실행중일 때 동시에 파일을 불러오던 점을 수정했습니다.
- 머티리얼 시스템에서 서버 오류가 나던 점을 수정했습니다.
- 아이템 모델 판넬의 렌더링을 향상시키고, 셀렉션을 독특하게 했습니다.
- 엔지니어의 구조물 정보에 기어 장식을 넣고, ID와 프리즈 화면이 뜨도록 했습니다.
- 플레이어가 자살해도 많은 피해를 준 사람이 사살한 것으로 나타나게 했습니다.
- 백버너의 체력 증가를 삭제했습니다.
- 공/방 맵의 콘솔에 스패밍을 할 수 있던 것을 수정했습니다.
- 크리츠크리크가 서버의 설정이 무작위 치명타가 발생하지 않는 설정일 때는 작동하지 않던점을 수정했습니다.
- 게임 내의 일부 대화 현지화 텍스트가 겹쳐 있던 문제를 수정했습니다.
- 수류탄, 로켓, 화염 방사기가 라운드 시작 전에 철문을 뚫던 점을 수정했습니다.
- 플레이어가 팀을 바꾸면 죽으며 시체를 남기던 점을 수정했습니다.
- 여러가지 오류를 수정하고 CP_Badlands, CP_Well, 그리고 CP_Fastlane의 오류를 수정했습니다.